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本篇内容主要讲解“Go如何利用反射reflect实现获取接口变量信息”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Go如何利用反射reflect实现获取接口变量信息”吧!
反射是通过实体对象获取反射对象(Value、Type),然后可以操作相应的方法。在某些情况下,我们可能并不知道变量的具体类型,这时候就可以用反射来获取这个变量的类型或者方法。
其实反射的操作步骤非常的简单,就是通过实体对象获取反射对象(Value、Type),然后操作相应的方法即可。
下图描述了实例、Value、Type 三者之间的转换关系:
反射 API 的分类总结如下:
通过实例获取 Value 对象,直接使用 reflect.ValueOf() 函数。例如:
func ValueOf(i interface {}) Value
通过实例获取反射对象的 Type,直接使用 reflect.TypeOf() 函数。例如:
func TypeOf(i interface{}) Type
Type 里面只有类型信息,所以直接从一个 Type 接口变量里面是无法获得实例的 Value 的,但可以通过该 Type 构建一个新实例的 Value。reflect 包提供了两种方法,示例如下:
//New 返回的是一个 Value,该 Value 的 type 为 PtrTo(typ),即 Value 的 Type 是指定 typ 的指针类型 func New(typ Type) Value //Zero 返回的是一个 typ 类型的零佳,注意返回的 Value 不能寻址,位不可改变 func Zero(typ Type) Value
如果知道一个类型值的底层存放地址,则还有一个函数是可以依据 type 和该地址值恢复出 Value 的。例如:
func NewAt(typ Type, p unsafe.Pointer) Value
从反射对象 Value 到 Type 可以直接调用 Value 的方法,因为 Value 内部存放着到 Type 类型的指针。例如:
func (v Value) Type() Type
Value 本身就包含类型和值信息,reflect 提供了丰富的方法来实现从 Value 到实例的转换。例如:
//该方法最通用,用来将 Value 转换为空接口,该空接口内部存放具体类型实例 //可以使用接口类型查询去还原为具体的类型 func (v Value) Interface() (i interface{}) //Value 自身也提供丰富的方法,直接将 Value 转换为简单类型实例,如果类型不匹配,则直接引起 panic func (v Value) Bool () bool func (v Value) Float() float64 func (v Value) Int() int64 func (v Value) Uint() uint64
从一个指针类型的 Value 获得值类型 Value 有两种方法,示例如下。
//如果 v 类型是接口,则 Elem() 返回接口绑定的实例的 Value,如采 v 类型是指针,则返回指针值的 Value,否则引起 panic func (v Value) Elem() Value //如果 v 是指针,则返回指针值的 Value,否则返回 v 自身,该函数不会引起 panic func Indirect(v Value) Value
指针类型 Type 到值类型 Type。例如:
//t 必须是 Array、Chan、Map、Ptr、Slice,否则会引起 panic //Elem 返回的是其内部元素的 Type t.Elem() Type
值类型 Type 到指针类型 Type。例如:
//PtrTo 返回的是指向 t 的指针型 Type func PtrTo(t Type) Type
Value 值的修改涉及如下两个方法:
//通过 CanSet 判断是否能修改 func (v Value ) CanSet() bool //通过 Set 进行修改 func (v Value ) Set(x Value)
Value 值在什么情况下可以修改?我们知道实例对象传递给接口的是一个完全的值拷贝,如果调用反射的方法 reflect.ValueOf() 传进去的是一个值类型变量, 则获得的 Value 实际上是原对象的一个副本,这个 Value 是无论如何也不能被修改的。
Reflection goes from interface value to reflection object.
Reflection goes from reflection object to interface value.
To modify a reflection object, the value must be settable.
第一条是最基本的:反射可以从接口值得到反射对象。
反射是一种检测存储在 interface中的类型和值机制。这可以通过 TypeOf函数和 ValueOf函数得到。
第二条实际上和第一条是相反的机制,反射可以从反射对象获得接口值。
它将 ValueOf的返回值通过 Interface()函数反向转变成 interface变量。
前两条就是说 接口型变量和 反射类型对象可以相互转化,反射类型对象实际上就是指的前面说的 reflect.Type和 reflect.Value。
第三条不太好懂:如果需要操作一个反射变量,则其值必须可以修改。
反射变量可设置的本质是它存储了原变量本身,这样对反射变量的操作,就会反映到原变量本身;反之,如果反射变量不能代表原变量,那么操作了反射变量,不会对原变量产生任何影响,这会给使用者带来疑惑。所以第二种情况在语言层面是不被允许的。
从relfect.Value中获取接口interface的信息
当执行reflect.ValueOf(interface)之后,就得到了一个类型为”relfect.Value”变量,可以通过它本身的Interface()方法获得接口变量的真实内容,然后可以通过类型判断进行转换,转换为原有真实类型。不过,我们可能是已知原有类型,也有可能是未知原有类型,因此,下面分两种情况进行说明。
已知类型后转换为其对应的类型的做法如下,直接通过Interface方法然后强制转换,如下:
realValue := value.Interface().(已知的类型)
示例代码:
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var num float64 = 3.1415926 pointer := reflect.ValueOf(&num) value := reflect.ValueOf(num) // 可以理解为“强制转换”,但是需要注意的时候,转换的时候,如果转换的类型不完全符合,则直接panic // Golang 对类型要求非常严格,类型一定要完全符合 // 如下两个,一个是*float64,一个是float64,如果弄混,则会panic convertPointer := pointer.Interface().(*float64) convertValue := value.Interface().(float64) fmt.Println(convertPointer) fmt.Println(convertValue) }
运行结果:
0xc000018080
3.1415926
说明
转换的时候,如果转换的类型不完全符合,则直接panic,类型要求非常严格!
转换的时候,要区分是指针还是指
也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”
很多情况下,我们可能并不知道其具体类型,那么这个时候,该如何做呢?需要我们进行遍历探测其Filed来得知,示例如下:
package main import ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Age int Sex string } func (p Person)Say(msg string) { fmt.Println("hello,",msg) } func (p Person)PrintInfo() { fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%s\n",p.Name,p.Age,p.Sex) } func main() { p1 := Person{"王富贵",20,"男"} DoFiledAndMethod(p1) } // 通过接口来获取任意参数 func DoFiledAndMethod(input interface{}) { getType := reflect.TypeOf(input) //先获取input的类型 fmt.Println("get Type is :", getType.Name()) // Person fmt.Println("get Kind is : ", getType.Kind()) // struct getValue := reflect.ValueOf(input) fmt.Println("get all Fields is:", getValue) //{王富贵 20 男} // 获取方法字段 // 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历 // 2. 再通过reflect.Type的Field获取其Field // 3. 最后通过Field的Interface()得到对应的value for i := 0; i < getType.NumField(); i++ { field := getType.Field(i) value := getValue.Field(i).Interface() //获取第i个值 fmt.Printf("字段名称:%s, 字段类型:%s, 字段数值:%v \n", field.Name, field.Type, value) } // 通过反射,操作方法 // 1. 先获取interface的reflect.Type,然后通过.NumMethod进行遍历 // 2. 再公国reflect.Type的Method获取其Method for i := 0; i < getType.NumMethod(); i++ { method := getType.Method(i) fmt.Printf("方法名称:%s, 方法类型:%v \n", method.Name, method.Type) } }
运行结果:
get Type is : Person
get Kind is : struct
get all Fields is: {王富贵 20 男}
字段名称:Name, 字段类型:string, 字段数值:王富贵
字段名称:Age, 字段类型:int, 字段数值:20
字段名称:Sex, 字段类型:string, 字段数值:男
方法名称:PrintInfo, 方法类型:func(main.Person)
方法名称:Say, 方法类型:func(main.Person, string)
到此,相信大家对“Go如何利用反射reflect实现获取接口变量信息”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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