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这篇文章主要讲解了“C++引用方法如何使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++引用方法如何使用”吧!
引用可以看作是一个已经定义的变量的别名,其作为变量别名而存在。
当引用作为普通引用时,其使用语法如下所示:
Type& new_name = old_name;
e.g.
int a = 0; int& b = a; b = 5; // 此时,a = 5
注意
在定义时必须使用相同类型的变量进行初始化
不能使用常量进行初始化
int& b = 0;
在 C 语言中,const 使所修饰的变量具有只读的属性。同样,在 C++ 中仍具有这个属性。其使用语法如下所示:
int a = 0; const int& b = a; b = 5 // error,变量 b 是只读变量
注意:
在定义时必须使用相同类型的变量进行初始化
当使用常量进行初始化时,C++ 编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名
e.g.
const int& a = 0;
引用在一些场合可以代替指针来使用,具有如下优点:
功能性:可以满足多数需要使用指针的场合
安全性:可以避开由于指针操作不当而带来的内存错误
操作性:简单易用
e.g. 在函数参数方面使用引用
void Demo(int& a, int& b) { int t = a; a = b; b = t; }
e.g. 使用指针来实现上述函数的功能
void Demo(int* a, int* b) { int t = *a; *a = *b; *b = t; }
引用不仅可以作用在函数的参数方面,而且可以作用在函数的返回值方面,即返回指针
e.g.
int& Demo() { static int i = 0; printf("Demo: i = %d\n", i); return i; } int main() { int& j = Demo(); printf("main: j = %d\n", j); j = 11; Demo(); printf("main: j = %d\n", j); return 0; }
引用在 C++ 中的内部实现是一个指针常量,即 Type& name
== Type* const name
。因此,引用所占用的空间大小与指针相同。
感谢各位的阅读,以上就是“C++引用方法如何使用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++引用方法如何使用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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