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为了在对话框中使用editText输入文字,别的自定义方法都没用,得这样:
Dialog dialog = new Dialog(context);
但这样会有个讨厌的title,所以得去掉:
dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
在自定义对话框时,有时候需要宽度全屏,但部分Activity的主题会有问题,所以需要加上:
Window window = dialog.getWindow(); WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes(); lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT; window.setAttributes(lp);
有些继承AlertDialog的自定义对话框则需要写在onCreate()方法里.
打开对话框时显示软键盘:
dialog.getWindow().setSoftInputMode (WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
if(manager==null) manager = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); manager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0); final View btn0 = window.findViewById(R.id.pop_index_store_creat_btn0); btn0.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { manager.hideSoftInputFromWindow(edit0.getWindowToken(),0); dialogActive.dismiss(); } });
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