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1、虚拟内抄存,顾名思义就是当系统物理内存不足时,就用硬盘的空间当作物理内存使用。
一定的虚拟内存对游戏速度来说是会有影响的,因为虚拟内存的读写速度就是硬盘的读写速度,
这个速度比不是物理内理的速度,读百写速度跟不上的话,就会影响游戏的速度。
当你设置虚拟内存过小的时候,如果游戏需要调用大的内存空间的话,度那么就是导致虚拟内存不足。
当你设置虚拟内存过大的时候,就会问造成磁盘空间的浪费,也使系统运行速度下降。
当你的内存在512M-1G之间,我建议是1.5倍物理内存,如果是超过1G,那就用512M就够了。
最小值、最大值相同,避免磁盘过份读写答。
2、最小值、最大值相同就是把虚拟内存固定在一个值,
不同就是根据程序需要进行调整,小虚拟内存可以解放更多的硬盘空间;对游戏速度的话,一般是提高游戏流畅度,
提高的程度视虚拟内存的大小;其他程序也会内提高一些,比如开启速度;虚拟内存跟优化大师的话不是很清楚;最大最小值是看你个人了,
各有利有弊:相同就是虚拟内存持续高或低,防止虚拟内存依然跟不上游戏;不相同的话,虚拟内存在最小值时,
可以解放一些硬盘空间,最大值时,用的空间多,但速度快。
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