Android中App签名打包具体操作

发布时间:2020-05-07 09:31:44 作者:Leah
来源:亿速云 阅读:441

本篇文章展示了Android中App签名打包具体操作,代码应该是足够清楚的,而且我也相信有相当的一些例子可能是我们日常工作可能会见得到的。通过这些问题,希望你能收获更多。如果你不看答案,不知道是否有把握回答各个问题?让我们来试试。

1.签名的意义
  为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,我们需要对我们发布的APK文件进行唯一签名,保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)。

2.签名的步骤
  a.创建key
  b.使用步骤a中产生的key对apk签名

3.具体操作

  方法一: 命令行下对apk签名(原理)
  创建key,需要用到keytool.exe (位于jdk1.6.0_24jre\bin目录下),使用产生的key对apk签名用到的是jarsigner.exe (位于jdk1.6.0_24\bin目录下),把上两个软件所在的目录添加到环境变量path后,打开cmd输入

         D:>keytool -genkey -alias demo.keystore -keyalg RSA -validity 40000
        -keystore demo.keystore
       /*说明:-genkey 产生密钥
             -alias demo.keystore 别名 demo.keystore
           -keyalg RSA 使用RSA算法对签名加密
             -validity 40000 有效期限4000天
             -keystore demo.keystore */
         D:>jarsigner -verbose -keystore demo.keystore -signedjar demo_signed.apk
         demo.apk demo.keystore
        /*说明:-verbose 输出签名的详细信息
            -keystore  demo.keystore 密钥库位置
            -signedjar demor_signed.apk demo.apk demo.keystore 正式签名,三个参数中
依次为签名后产生的文件demo_signed,要签名的文件demo.apk和密钥库demo.keystore.*/

  注意事项:Android工程的bin目录下的demo.apk默认是已经使用debug用户签名的,所以不能使用上述步骤对此文件再次签名。正确步骤应该是:在工程点击右键->Anroid Tools-Export Unsigned Application Package导出的apk采用上述步骤签名。

  方法二:使用Eclipse导出带签名的apk
  Eclipse直接能导出带签名的最终apk,非常方便,推荐使用,步骤如下:
  第一步:导出。
Android中App签名打包具体操作 
  第二步:创建密钥库keystore,输入密钥库导出位置和密码,记住密码,下次Use existing keystore会用到。
 Android中App签名打包具体操作
  第三步:填写密钥库信息,填写一些apk文件的密码,使用期限和组织单位的信息。
Android中App签名打包具体操作
  第四步:生成带签名的apk文件,到此就结束了。
Android中App签名打包具体操作
  第五步:如果下次发布版本的时候,使用前面生成的keystore再签名。
Android中App签名打包具体操作

Android中App签名打包具体操作
  第六步:下一步,下一步,然后就OK了!

  方法三:使用IntelliJ IDEA导出带签名的apk 
  
方法步骤基本和Eclipse相同,大概操作路径是:菜单Tools->Andrdoid->Export signed apk。

4.签名之后,用zipalign(压缩对齐)优化你的APK文件。
  未签名的apk不能使用,也不能优化。签名之后的apk谷歌推荐使用zipalign.exe(位于android-sdk-windowsools目录下)工具对其优化:

       D:>zipalign -v 4 demo_signed.apk final.apk

  如上,zipalign能够使apk文件中未压缩的数据在4个字节边界上对齐(4个字节是一个性能很好的值),这样android系统就可以使用mmap()(请自行查阅这个函数的用途)函数读取文件,可以在读取资源上获得较高的性能,
  PS:1.在4个字节边界上对齐的意思就是,一般来说,是指编译器吧4个字节作为一个单位来进行读取的结果,这样的话,CPU能够对变量进行高效、快速的访问(较之前不对齐)。
          2.对齐的根源:android系统中的Davlik虚拟机使用自己专有的格式DEX,DEX的结构是紧凑的,为了让运行时的性能更好,可以进一步用"对齐"进一步优化,但是大小一般会有所增加。

5.签名对你的App的影响。
   你不可能只做一个APP,你可能有一个宏伟的战略工程,想要在生活,服务,游戏,系统各个领域都想插足的话,你不可能只做一个APP,谷歌建议你把你所有的APP都使用同一个签名证书。
   使用你自己的同一个签名证书,就没有人能够覆盖你的应用程序,即使包名相同,所以影响有:
  1) App升级。 使用相同签名的升级软件可以正常覆盖老版本的软件,否则系统比较发现新版本的签名证书和老版本的签名证书不一致,不会允许新版本安装成功的。
  2) App模块化。android系统允许具有相同的App运行在同一个进程中,如果运行在同一个进程中,则他们相当于同一个App,但是你可以单独对他们升级更新,这是一种App级别的模块化思路。
  3) 允许代码和数据共享。android中提供了一个基于签名的Permission标签。通过允许的设置,我们可以实现对不同App之间的访问和共享,如下:

[html] view plain copy print?

  1. AndroidManifest.xml:<permission android:protectionLevel="normal" />  

其中protectionLevel标签有4种值:normal(缺省值),dangerous, signature,signatureOrSystem。简单来说,normal是低风险的,所有的App不能访问和共享此App。dangerous是高风险的,所有的App都能访问和共享此App。signature是指具有相同签名的App可以访问和共享此App。signatureOrSystem是指系统p_w_picpath中App和具有相同签名的App可以访问和共享此App,谷歌建议不要使用这个选项,因为签名就足够了,一般这个许可会被用在在一个p_w_picpath中需要共享一些特定的功能的情况下。

以上就是Android中App签名打包具体操作的简略介绍,详细使用情况还需要大家自己使用过才领会。如果想了解更多,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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