自定义控件入门及案例

发布时间:2020-05-29 19:03:46 作者:屠夫章哥
来源:网络 阅读:518



自定义View必看: 

      坐标系绘制流程相关:

          https://www.jianshu.com/p/a99d1574bc8e

          https://www.jianshu.com/p/47786eb9c093

          https://blog.csdn.net/suyimin2010/article/details/84418775

                 





     测量相关:

          https://blog.csdn.net/fan7983377/article/details/88355085

                 

          

      滑动相关:

           https://www.cnblogs.com/krislight1105/p/3748281.html

           https://www.jianshu.com/p/f27b0f2c41b5  (滑动冲突)

           https://blog.csdn.net/gu_solo/article/details/51094413 (scrollTo方法是改变View的内容的位置,并非View本身的位置。)

           android 布局之滑动探究 scrollTo 和 scrollBy 方法使用说明 - Leo的银弹 - 博客园

            (8条消息)ScrollTo,ScrollBy是如何改变子View位置的 - gu_solo的博客 - CSDN博客


      绘制图形:

           在onDraw方法里写绘制逻辑,通过invalidate可以重新执行onDraw方法,不过之前所画图形会先擦除。当然可以通过canvas.restore和canvas.save保存之前所画的图像

     

          


           https://blog.csdn.net/yanbober/article/details/21000579

        

        

         


自定义控件一般分为2种:

    1.组合控件

        第1种形式:自定义一个类继承任意一个布局(XXLayout),然后复写它的构造方法,填充view,得到XML属性并设置属性。这

                     种形式我在上一篇文章已经详细讲到  http://4259297.blog.51cto.com/4249297/1683192

           第2种形式:由Android原生的控件组合起来,配合动画实现的效果。


    2.自定义控件:

        控件之所以能由代码转换成视图展现在屏幕上,在底层主要会做3件事:测量(measure)、布局(layout)、绘制(draw),对应的

          控件类的3个方法onMeasure、onLayout、onDraw


          自定义控件也有3种形式

          第1种:View控件继承View,需要复写测量(onMeasure)、绘制(onDraw)方法。因为View的摆放位置,是由它的父控件

                 ViewGroup来决定。测量是指测量自身的大小。

          第2种:ViewGroup控件组,继承ViewGroup,需要复写测量(onMeasure)、布局(onLayout)两个方法。测量是指测量控件组里的

                 **控件的大小,布局是指怎么摆它里面的控件。绘制就不需要复写了,因为这是由控件组里的控件来完成的。

                 **一般addView之前要先测量View的大小,然后addView,最后通过View的layout方法摆放View的位置。

                 **如果调用了子View的layout方法,会引起当前类onDraw方法的执行。

         

                

          第3种:升级控件,继承已有的Android控件,在它的基础之上再作一些修改。  



         


下面就总结一下老师上课所讲的案例,作为对自定义控件抛砖引玉作用吧...

组合控件案例

    案例1:优酷菜单

        自定义控件入门及案例

        

        上面的这个动画录制得比较的粗糙,真实速度是没有这么快的。

            1)素材和布局

                   自定义控件入门及案例   

               优酷菜单分为三级,每一级采用的都是相对布局(因为菜单里的控件是沿着弧形摆放的),而且三个布局的三个上下的中

            心在一条直线且在activity里水平居中。三个相对布局是相互叠加在一起的,所以最顶层的布局只能是相对布局或帧布局。

            给3个布局由里到外取名为level1、level2、level3。

               想要实现这样的效果,图片的尺寸是需要计算和设计的,且要为透明。  

            2)动画类的制作

             分析可知,显示或隐藏动画是通过旋转动画来完成的,动画有重载形式(有延时与无延时),且动画之间是有关系的(动

            画的个数统计,动画监听机制),所以动画应该写在一个类当中。

               

    /**
     * 自定义动画工具类
     * 工具类不一定非要是静态的方法,静态虽然不用new,但是会有太多的限制。
     * @author LENOVO
     * 
     */
    
    
    public class MyAnimUtils {
	  public int runningAnimations = 0;
	  MyAnimationListener listener = new MyAnimationListener();
	  
	//暴露方法-有没有动画正在运行
	  public boolean isRunningAnimation()
	  {
		  return runningAnimations != 0;
	  }
	  
	  
	  
	// 隐藏菜单动画
	public  boolean startHideAnimation(Context context, View view) {
		return startHideAnimation(context, view, 0);
	}

	// 隐藏菜单动画-延时
	public  boolean startHideAnimation(Context context, View view,
			int startOffset) {
		
		//因为补间动画不会改变控件原有的坐标位置,虽然不可见了,但是还是可以点击。
		// 找到View里所有的控件,使它们不可用。
		RelativeLayout rl = (RelativeLayout) view;
		int childCount = rl.getChildCount();
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			rl.getChildAt(i).setEnabled(false);
		}

		Animation hideAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(context,
				R.anim.zero_to_fu180);
		hideAnimation.setStartOffset(startOffset);
		view.startAnimation(hideAnimation);
		// 动画监听
		hideAnimation.setAnimationListener(listener);
		return false; // 表示隐藏菜单
	}

	// 显示菜单动画
	public  boolean startShowAnimation(Context context, View view) {
		return startShowAnimation(context, view, 0);
	}

	// 显示菜单动画-延时
	public  boolean startShowAnimation(Context context, View view,
			int startOffset) {

		// 找到View里所有的控件,使它们可用。
		RelativeLayout rl = (RelativeLayout) view;
		int childCount = rl.getChildCount();
		for (int i = 0; i < childCount; i++) {
			rl.getChildAt(i).setEnabled(true);
		}

		Animation showAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(context,
				R.anim.fu180_to_zero);
		showAnimation.setStartOffset(startOffset);
		view.startAnimation(showAnimation);
		// 动画监听
		showAnimation.setAnimationListener(listener);
		return true; // 表示显示菜单
	}

	
	//自定义动画监听类(自己监听自己)
	private class MyAnimationListener implements AnimationListener
	{
		@Override
		public void onAnimationStart(Animation animation) {
			runningAnimations++;
		}

		@Override
		public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

		}

		@Override
		public void onAnimationEnd(Animation animation) {
			runningAnimations--;
		}
	}
	
    }

            3)显示或隐藏动画的布局和逻辑

            第1步:初始化操作

                实例动画类,findview,注册点击事件。

            第2步:点击事件

              ■menu(菜单)键的点击事件逻辑

                 如果第三级菜单level3隐藏/关闭,关闭/隐藏第三级菜单level3,且在关闭/隐藏动画未执行完之前,不会执行隐藏

                /关闭动画。

                



升级控件,继承已有的Android控件 

  实际场景1:




拓展:

1。关于onDraw()方法不被执行的解决方法(setWillNotDraw),经常见到别人自定义控件的时候使用。

  http://blog.csdn.net/look85/article/details/8442675


2.最简单也最难——如何获取到Android控件的高度

 http://www.2cto.com/kf/201410/341592.html  


3.Android 获得view的宽和高

    http://blog.csdn.net/yangdeli888/article/details/25405263

4.Android getWidth和getMeasuredWidth 区别

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b93170a0102e2ns.html


竖直的seekBar

https://github.com/lexluthors/VerticalSeekbar



 

推荐阅读:
  1. Dockerfile入门和实战案例
  2. Android自定义控件

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