android中AsyncTask的使用

发布时间:2020-07-20 20:53:32 作者:tlw90
来源:网络 阅读:284

1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:

l  简单,快捷

l  过程可控

       

使用的缺点:

l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.

2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点

在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四个对象,实现异步的流程是主线程启动Thread(子线程)àthread(子线程)运行并生成Message-àLooper获取Message并传递给HandleràHandler逐个获取Looper中的Message,并进行UI变更。

使用的优点:

l  结构清晰,功能定义明确

l  对于多个后台任务时,简单,清晰

   

使用的缺点:

l  在单个后台异步处理时,显得代码过多,结构过于复杂(相对性)

 

AsyncTask介绍

Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理。

首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。

 

Android为了降低这个开发难度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一个封装过的后台任务类,顾名思义就是异步任务。

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。

 

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

一个超简单的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml

            <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

    android:orientation="vertical"  

    android:layout_width="fill_parent"  

    android:layout_height="fill_parent"  

    >  

    <TextView    

    android:id="@+id/textView01"  

    android:layout_width="fill_parent"   

    android:layout_height="wrap_content"   

    />  

   <ProgressBar   

   android:id="@+id/progressBar02"  

    android:layout_width="fill_parent"   

    android:layout_height="wrap_content"   

    style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"   

    />  

  1.     <Button  

  2.     android:id="@+id/button03"  

  3.     android:layout_width="fill_parent"   

  4.     android:layout_height="wrap_content"   

  5.     android:text="更新progressbar"  

  6.     />  

  7. </LinearLayout>  


MainActivity.java

package vic.wong.main;  

  

import android.app.Activity;  

import android.os.Bundle;  

import android.view.View;  

import android.view.View.OnClickListener;  

import android.widget.Button;  

import android.widget.ProgressBar;  

import android.widget.TextView;  

  

public class MainActivity extends Activity {  

    private Button button;  

    private ProgressBar progressBar;  

    private TextView textView;  

      

    @Override  

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  

        super.onCreate(savedInstanceState);  

        setContentView(R.layout.main);  

          

        button = (Button)findViewById(R.id.button03);  

        progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);  

        textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01);  

          

        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {  

              

            @Override  

            public void onClick(View v) {  

                ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progresBar); 

                asyncTask.execute(1000);  

            }  

        });  

    }  

}   

NetOperator.java

package vic.wong.main;  

  

//模拟网络环境  

public class NetOperator {  

      

    public void operator(){  

        try {  

            //休眠1秒  

            Thread.sleep(1000);  

        } catch (InterruptedException e) {  

            // TODO Auto-generated catch block  

            e.printStackTrace();  

        }  

    }  

  

}   

ProgressBarAsyncTask .java 

package vic.wong.main;  

import android.os.AsyncTask;  

import android.widget.ProgressBar;  

import android.widget.TextView;  

  

/**  

 * 生成该类的对象,并调用execute方法之后  

 * 首先执行的是onProExecute方法  

 * 其次执行doInBackgroup方法  

 *  

 */  

public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {  

  

    private TextView textView;  

    private ProgressBar progressBar;  

      

    public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {  

        super();  

        this.textView = textView;  

        this.progressBar = progressBar;  

    }  

  

    /**  

     * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数   

     * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数  

     * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行置和修改 

     * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作  

     */  

    @Override  

    protected String doInBackground(Integer... params) {  

        NetOperator netOperator = new NetOperator();  

        int i = 0;  

        for (i = 10; i <= 100; i+=10) {  

            netOperator.operator();  

            publishProgress(i);  

        }  

        return i + params[0].intValue() + "";  

    }  

  

    /**  

     * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)  

     * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  

    */  

    @Override  

    protected void onPostExecute(String result) {  

        textView.setText("异步操作执行结束" + result);  

    }  

  

    //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  

    @Override  

    protected void onPreExecute() {  

        textView.setText("开始执行异步线程");  

    }  

  

    /**  

     * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数  

     * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdat行  

     * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作  

     */  

    @Override  

    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  

        int vlaue = values[0];  

        progressBar.setProgress(vlaue);  

    }  

}  


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接口 thread 优缺点

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