Go语言开发编程规范命令风格代码格式是什么

发布时间:2022-06-14 14:59:40 作者:iii
来源:亿速云 阅读:172

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命名风格

1. 【强制】代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。 

反 例 : 

_name / __name / $name / name_ / name$ / name__  

2. 【强制】代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。 

说明:正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。

注意,纯拼音命名方式更要避免采用。 

正例:

renminbi / alibaba / taobao / youku / hangzhou

等国际通用的名称,可视同英文。

反 例 :

DaZhePromotion [ 打 折 ] / getPingfenByName() [评分] / int某变量 = 3

3. 【强制】公用的变量、类型、接口、结构、函数以及结构体的成员变量等命名使用UpperCamelCase风格。

正例:

GolangStruct / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion

反例:

Golangstruct / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion

4. 【强制】私有的变量、类型、接口、结构、函数 以 及 参 数 名 、 局 部 变 量 都 统 一 使 用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。

正 例 :

localValue / getHttpMessage() / inputUserId

5. 【强制】常量命名命名使用 UpperCamelCase 风格,并使用 const 声明,力求语义表达完整 清楚,不要嫌名长。

正例:

const StatusOK = 200

6. 抽象结构命名使用 Abstract 或 Base 开头; 异常类命名使用 Err 结尾; 测试类命名以 Test 开头,以它要测试的函数的 名称结尾。

正 例 :

 ParamsErr := errors.New(“params err”)

7. 接口命名规范一般使用 er 结尾:单个函数的接口名以“er”作为后缀,接口的实现则去掉 er; 两个函数的接口名综合两个函数名,以 er 作为 后缀,接口的实现则去掉 er ; 三个以上函数的接口,抽象这个接口的功能,类似于结构体命名。

8. 【强制】数据和切片类型命名以 Arr 结尾,map 类型以 Map 结尾。相同功用的结构体可以根据功能采 用相同的结尾, Api 请求以 Req 结尾, 相应以 Res 结尾,数据结构体以 xxxModel 结尾, xxx 即为数据表名。

正例:

var userArr [3]string / type LoginReq struct{} / type UserDO struct{}

9. 【强制】返回结果主要为布尔类型的函数,函数名可以 is、has 等开头

10. 【强制】工程名统一使用小写,单词之间使 用 - 分割。包目录名一律使用小写,尽量采用一 个单词命名,单词间不用符号分割,统一使用单 数形式,但是结构体名如果有复数含义,结构体 名可以使用复数形式。包目录下的包名( package namepackage ),如非 main 函数,和包目录名保持一直且单词间用 _ 分隔,测试文件以 _test 结 尾。

正 例 :

 db-utils / package db_utils / package db_utils_test

反例:

services

11. 为了达到代码自解释的目标,任何自定义编程元 素在命名时,使用尽量完整的单词组合来表达其意。反例:var a int 的随意命名方式。

12. 在常量与变量的命名时,表示类型的名词放在词尾,以提升辨识度。如规范【8】所示。

正例:

startTime / startDate

反例:

startedAt / startDt

13.如果模块、接口、类、方法使用了设计模式,在命名时需体现出具体模式。

说明:将设计模式体现在名字中,有利于阅读者 快速理解架构设计理念。

代码格式

1. 【强制】如果是大括号内为空,则简洁地写成{} 即可,大括号中间无需换行和空格;如果是非空 代码块则: 1) 左大括号前不换行。 2) 左大括号后换行。 3) 右大括号前换行。 4) 右大括号后还有 else 等代码则不换行;表 示终止的右大括号后必须换行。

2. 【强制】左小括号和字符之间不出现空格;同样, 右小括号和字符之间也不出现空格;而左大括号 前需要空格。 反例:if (空格 a == b 空格)

3. 【强制】if / for / switch 等保留字与括号之间都必 须加空格。

4. 【强制】任何二目、三目运算符的左右两边都需 要加一个空格。 说明:运算符包括赋值运算符= 、逻辑运算符&&、 加减乘除符号等。

5. 【强制】采用 tab 字符缩进,宽度设置为 4 个 空格

6. 【强制】单行字符数限制不超过 120 个,超出 需要换行,换行时遵循如下原则:

7.【强制】函数参数在定义和传入时,多个参数逗 号后边必须加空格。

控制语句

1.【强制】在一个 switch 块内,每个 case 无需声 明 break 来 终 止 , 如 果 想 顺 序 执 行 使 用 fallthrough ;在一个 switch 块内,都必须包含 一个 default 语句并且放在最后,即使它什么代 码也没有。

2.【强制】在高并发场景中,避免使用”等于”判 断作为中断或退出的条件。 说明:如果并发控制没有处理好,容易产生等值 判断被“击穿”的情况,使用大于或小于的区间 判断条件来代替。 反例:判断剩余奖品数量等于 0 时,终止发放 奖品,但因为并发处理错误导致奖品数量瞬间变成了负数, 这样的话,活动无法终止。

3.【推荐】表达异常的分支时,少用 if-else 方式, 这种方式可以改写成:

if condition { … return obj; } // 接着写 else 的业务逻辑代码;

说明:如果非使用 if()…else if()…else…方式表 达逻辑,避免后续代码维护困难,

【强制】请勿 超过 3 层。

正例:超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可 以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现, 其中卫语句即代码逻辑先考虑失败、异常、中断、 退出等直接返回的情况,以方法多个出口的方 式,解决代码中判断分支嵌套的问题,这是逆向 思维的体现。

4. 【参考】下列情形,需要进行参数校验:

5. 【参考】下列情形,不需要进行参数校验:

杂项

1. 【强制】在使用正则表达式时,利用好其预编译 功能,可以有效加快正则匹配速度。

 正例:

 // 预编译当前正则表达式re, _ := regexp.Compile("^hel+o") // 是否匹配指定字符串 isMatch := re.MatchString(“hello world”)

2. 【推荐】及时清理不再使用的代码段或配置信息。 说明:对于垃圾代码或过时配置,坚决清理干净, 避免程序过度臃肿,代码冗余。 正例:对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的 代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三个 斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。

异常日志

1. 【强制】使用控制流机制应对错误,通过从函数 返回错误作为附加返回值来指示错误,如果函数 有多个返回值,习惯上将错误值作为最后一个结 果返回。如果错误只有一种情况,结果通常设置为布尔类型。nil 值表示没有错误。 正例:res, err := somepkgAction()

2. 【强制】对于总是成功返回的函数,不必返回错误。

3. 【强制】错误信息的首字母小写且避免换行

读到这里,这篇“Go语言开发编程规范命令风格代码格式是什么”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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