java多线程机制是什么

发布时间:2022-06-17 14:02:35 作者:iii
来源:亿速云 阅读:172

本篇内容主要讲解“java多线程机制是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“java多线程机制是什么”吧!

java多线程机制是什么

一、程序、进程、线程

1.1 什么是程序

程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,是一段静态的代码。 (程序是静态的)

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1.2 什么是进程

进程(process):是程序的一次执行过程,正在运行的一个程序,进程作为资源分配的单位,在内存中会为每个进程分配不同的内存区域。 (进程是动态的)是一个动的过程 ,进程的生命周期 : 有它自身的产生、存在和消亡的过程

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目前操作系统都是支持多进程,可以同时执行多个进程,通过进程ID区分
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1.3 什么是线程

线程(thread):进程中的一条执行路径,也是CUP的基本调度单位,一个进程由一个或多个线程组成,彼此间完成不同的工作,多个线程同时执行,称为多线程。

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线程的组成

任何一个线程都具有的基本组成部分:

线程的特点

1.4 进程和线程的区别

二、创建线程的三种方式

2.1 继承Thread类重写run()方法

具体实现

1.继承Thread类
2.重写run()方法
3.创建子类对象
4.调用start()方法(PS:不要调用run()方法,这样相当于普通调用对象的方法,并为启动线程

继承类

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            System.out.println("子线程:==>" + i);
        }
    }}

测试类

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        myThread.start();
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {
            System.out.println("主线程:-->"+i);
        }
    }}

结果
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获取线程ID和名称

getId()//获取线程的id,每个线程都有自己的id
getName()//获取线程名字
Thread.currentThread()//获取当前线程

代码

public class TestThread {

	public static void main(String[] args) {
		MyThread t=new MyThread();
		t.start();
        //只能在继承Thread类的情况下用
		System.out.println("线程id:"+t.getId());
		System.out.println("线程名字:"+t.getName());
        //调用Thread类的静态方法获取当前线程(这里获取的是主线程)
		System.out.println("线程id:"+Thread.currentThread().getId());
		System.out.println("线程名字:"+Thread.currentThread().getName());
	}}

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修改线程名称

只能修改线程的名称,不能修改线程的id(id是由系统自动分配)
1、使用线程子类的构造方法赋值
2、调用线程对象的setName()方法

代码

public class MyThread extends Thread{
	public MyThread() {}//无参构造器
	public MyThread(String name) {
		super(name);
	}
	public void run() {
		for(int i=1;i<=50;i++) {}
	}}
public class TestThread {

	public static void main(String[] args) {
		MyThread t1=new MyThread("子线程1");//通过构造方法
		MyThread t2=new MyThread();
		t2.setName("子线程2");
		System.out.println("线程t1的id:"+t1.getId()+" 名称:"+t1.getName());
		System.out.println("线程t2的id:"+t2.getId()+" 名称:"+t2.getName());
	}}

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2.2 实现Runnable接口实现run()方法

具体实现

1.实现Runnable接口
2.实现run()方法
3.创建实现类对象
4.创建线程类对象
5.调用start()方法

实现接口

public class MyRunnable implements Runnable{//实现接口
	@Override
	public void run() {//实现run方法
		// TODO Auto-generated method stub
		for(int i=1;i<=10;i++) {
			System.out.println("子线程:"+i);
		}
	}}

测试类

public class TestRunnable {
	public static void main(String[] args) {
		//1.创建MyRunnable对象,表示线程执行的功能
		Runnable runnable=new MyRunnable();
		//2.创建线程对象
		Thread th=new Thread(runnable);
		//3.启动线程
		th.start();
		for(int i=1;i<=10;i++) {
			System.out.println("主线程:"+i);
		}		
	}}

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使用匿名内部类

如果一个线程方法我们只使用一次,那么就不必设置一个单独的类,就可以使用匿名内部类实现该功能

public class TestRunnable {
	public static void main(String[] args) {
		Runnable runnable=new Runnable() {			
			@Override
			public void run() {
				// TODO Auto-generated method stub
				for(int i=1;i<=10;i++) {
					System.out.println("子线程:"+ i);
				}
			}
		};
		
		Thread th=new Thread(runnable);
		th.start();
	}}

2.3 实现Callable接口

Callable和Thread、Runnable比较

对比继承Thread类和实现Runnable接口创建线程的方式发现,都需要有一个run()方法,但是这个run()方法有不足:

基于上面的两个不足,在JDK1.5以后出现了第三种创建线程的方式:实现Callable接口

实现Callable接口的好处:

缺点:

1.实现Callable接口,可以不带泛型,如果不带泛型,那么call方法的返回值就是Object类型

2.如果带泛型,那么call的返回值就是泛型对应的类型

3.从call方法看到:方法有返回值,可以抛出异常

具体实现

实现接口

import java.util.Random;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;public class TestCallable implements Callable<Integer>{

	@Override
	public Integer call() throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new Random().nextInt(10);
	}}

测试类

import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;public class Test {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		TestCallable tc=new TestCallable();
		FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<>(tc);
		//创建线程对象
		Thread th=new Thread(ft);
		th.start();
		//获取线程得到的返回值
		Integer In=ft.get();
		System.out.println(In);
	}}

三、线程的状态

3.1 基本四状态

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3.2 等待状态

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3.3 阻塞状态

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四、线程常用的方法

4.1 线程休眠(sleep)

public static void sleep(long millis)当前线程主动休眠millis毫秒

子线程

public class SleepThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }}

PS:sleep()的异常在run方法中是不能抛出的,只能用try–catch处理
测试类

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        SleepThread sleepThread = new SleepThread();
        sleepThread.start();
    }}

结果:每次间隔100ms输出一次
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4.2 线程放弃(yield)

public static void yield()当前线程主动放弃时间片,回到就绪状态,竞争下一次时间片

子线程

public class YieldThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<=10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            Thread.yield();//主动放弃资源
        }
    }}

测试类

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        YieldThread yieldThread01 = new YieldThread();
        YieldThread yieldThread02 = new YieldThread();
        yieldThread01.start();
        yieldThread02.start();
    }}

结果:基本都会交替进行,也会有一个线程连输出
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4.3 线程加入(join)

当一个线程调用了join方法,这个线程就会先被执行,它执行结束以后才可以去执行其余的线程,必须先start,再join才有效

子线程

public class JoinThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i=1;i<=10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }}

测试类

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i=1;i<=10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            if(i==5){
                JoinThread joinThread = new JoinThread();
                joinThread.start();
                joinThread.join();
            }
        }
    }}

结果:当主线程打印到5的时候,这时候子线程加入进来,就先执行完子线程,在执行主线程
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4.4 守护线程(setDaemon)

将子线程设置为主线程的伴随线程,主线程停止的时候,子线程也不要继续执行了
注意:先设置,在启动

子线程

public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=1;i<=1000;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }}

测试类

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestThread daemonThread = new TestThread();
        daemonThread.setDaemon(true);//设置守护线程
        daemonThread.start();
        for (int i=1;i<=10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            Thread.sleep(100);
        }
    }}

结果:当主线程结束时,子线程也跟着结束,并不会继续执行下去打印输出
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4.5 线程优先级(setPriority)

线程优先级为1-10,默认为5,优先级越高,表示获取CPU机会越多
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子线程

public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }}

测试

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestThread th2 = new TestThread();
        TestThread th3 = new TestThread();
        TestThread th4 = new TestThread();
        th2.setPriority(10);//设置线程1优先级10
        th2.start();
        th3.start();//线程2优先级默认不变,为5
        th4.setPriority(1);//设置线程3优先级为1
        th4.start();
    }}

结果:优先级(th2>th3>th4)线程3应该在最后打印
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五、线程安全问题

5.1 卖票案例

需求:模拟三个窗口,每个窗口有100个人,同时抢10张票
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使用继承Runnable接口的方法

public class BuyTicketRunnable implements Runnable{
	
	private int ticketNum=10;
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<=100;i++) {
			if(ticketNum<=0) break;
			System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNum+"张票!");
			ticketNum--;
		}
	}}

测试方法

public class BuyTicketTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Runnable runnable=new BuyTicketRunnable();
		
		Thread th2=new Thread(runnable,"窗口1");
		Thread th3=new Thread(runnable,"窗口2");
		Thread th4=new Thread(runnable,"窗口3");
		
		th2.start();
		th3.start();
		th4.start();
	}}

结果
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我们发现,不同窗口会抢到同一张票!!!,这在实际情况是不允许的,这是因为多个线程,在争抢资源的过程中,导致共享的资源出现问题。一个线程还没执行完,另一个线程就参与进来了,开始争抢。(但窗口2抢到第10张票,还没来得及ticketNum--操作,时间片就用完了,随后被窗口三抢到CPU资源,此时的票数还是10,窗口三也抢到第十张票,也还没来得及ticketNum--操作窗口三时间片由完了,窗口一抢到CPU资源,还是买到了第10张票)

多线程安全问题:

5.2 同步代码块

synchronized(同步监视器)

对卖票案例改进

public class BuyTicketRunnable implements Runnable{
	static Object obj=new Object();
	private int ticketNum=10;
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<100;i++) {
            //把具有安全隐患的代码锁住即可,如果锁多了就会效率低 
			synchronized (obj) {//锁必须多个线程用的是同一把锁!!也可以使用this,表示的是该对象本身
				System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNum+"张票!");
				ticketNum--;	
			}
		}
	}}

5.3 同步方法

synchronized(同步方法)

买票案例改进

public class BuyTicketRunnable implements Runnable{
	private int ticketNum=10;
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<100;i++) {
			BuyTicket();
		}
	}
	public synchronized void BuyTicket() {//锁住的是:this,如果是静态方法:当前类.class
		if(ticketNum>0) {
			System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNum+"张票!");
			ticketNum--;	
		}
	}}

5.4 Lock锁

Lock锁:

对买票案例改进

import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class BuyTicketRunnable implements Runnable{
	private int ticketNum=10;
	Lock lock=new ReentrantLock();//接口=实现类  可以使用不同的实现类
	@Override
	public void run() {
		for(int i=1;i<100;i++) {
			lock.lock();//打开锁
			try {
				if(ticketNum>0) {
					System.out.println("在"+Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+ticketNum+"张票!");
					ticketNum--;	
				}
			}catch(Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}finally {
				 //关闭锁:--->即使有异常,这个锁也可以得到释放
				lock.unlock();
			}
		}
	}}

Lock和synchronized的区别

5.5 线程死锁

*案例:男孩女孩一起去吃饭,但是桌子上只有两根筷子,如果两个人同时抢到一根筷子而不放弃,这样两个人都吃不上饭,这样就形成死锁了;必须要有一个人放弃争抢,等待另一个人用完,释放资源,这个人之后才会获得两根筷子,两个人才能都吃上饭 *

package 多线程;class Eat{
    //代表两个筷子
	public static Object o1=new Object();
	public static Object o2=new Object();
	public static void eat() {
		System.out.println("可以吃饭了");
	}}class BoyThread extends Thread{
	public void run() {
		synchronized (Eat.o1) {
			System.out.println("男孩拿到了第一根筷子!");
			synchronized (Eat.o2) {
				System.out.println("男孩拿到了第二根筷子!");
				Eat.eat();
			}
		}
	}}class GirlThread extends Thread{
	public void run() {
		synchronized (Eat.o2) {
			System.out.println("女孩拿到了第二根筷子!");
			synchronized (Eat.o1) {
				System.out.println("女孩拿到了第一根筷子!");
				Eat.eat();
			}
		}
	}}public class MyLock {
	public static void main(String[] args) {
		BoyThread boy=new BoyThread();
		GirlThread girl=new GirlThread();
		boy.start();
		girl.start();
	}}

结果
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解决办法

先让男孩拿到筷子,线程休眠一下,等待男孩用完筷子,在启动女孩线程

public class MyLock {
	public static void main(String[] args) {
		BoyThread boy=new BoyThread();
		GirlThread girl=new GirlThread();
		boy.start();
		try {
			Thread.sleep(100);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		girl.start();
	}}

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在写程序中要避免这种死锁:减少同步资源的定义,避免嵌套同步

六、线程通信问题

在Java对象中,有两种池

如果一个线程调用了某个对象的wait方法,那么该线程进入到该对象的等待池中(并且已经将锁释放);
如果未来的某个时刻,另外一个线程调用了相同的对象notify方法或者notifyAll方法,那么该等待池中的线程就会被唤醒,然后进入到对象的锁池里面去获得该对象的锁;
如果获得锁成功后,那么该线程就会沿着wait方法之后的路径继续执行。注意:沿着wait方法之后执行

6.1 wait()和wait(long timeout)

sleep和wait的区别:sleep进入阻塞状态没有释放锁,wait进入阻塞状态但是同时释放了锁

6.2 notify()和notifyAll()

notify()和notifyAll()的作用,则是唤醒当前对象上的等待线程

6.3 生产者和消费者问题

案例:
假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
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功能分解一:商品类

public class Product {//商品类
    private String name;//名字
    private String brand;//品牌
    boolean flag = false;//设置标记,false表示商品没有,等待生产者生产

    public synchronized void setProduct(String name, String brand) {//生产商品,同步方法,锁住的是this
        if (flag == true) {//如果flag为true,代表有商品,不生产,等待消费者消费
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //生产商品
        this.setName(name);
        this.setBrand(brand);

        System.out.println("生产者生产了" +this.getBrand() +this.getName());
        //生产完,设置标志
        flag = true;
        //唤醒消费线程
        notify();
    }

    public synchronized void getProduct() {
        if (flag == false) {//如果是false,则没有商品,等待生产者生产
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果有商品,消费
        System.out.println("消费者消费了" + this.getBrand() +this.getName());
        //设置标志
        flag = false;
        //唤醒线程
        notify();
    }


    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }}

功能分解二:生产者线程

public class ProducterThread extends Thread {//生产者线程
    private Product p;

    public ProducterThread(Product p) {
        this.p = p;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            if(i%2==0){//如果是奇数,就生产巧克力,如果是偶数,就生产方便面
                p.setProduct("巧克力","德芙");
            }else{
                p.setProduct("方便面","康师傅");
            }
        }
    }}

功能分解三:消费者线程

public class CustomerThread extends Thread {//消费者线程
    private Product pro;

    public CustomerThread(Product pro) {
        this.pro = pro;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            pro.getProduct();
        }
    }}

功能分解四:测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Product p = new Product();
        ProducterThread pth = new ProducterThread(p);
        CustomerThread cth = new CustomerThread(p);
        pth.start();
        cth.start();
    }}

结果:生产者生产一件商品,消费者消费一件商品,交替进行

java多线程机制是什么

到此,相信大家对“java多线程机制是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

推荐阅读:
  1. Java多线程指的是什么意思
  2. Java多线程 中断机制及实例详解

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