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五子棋是一种经典的策略性棋类游戏,规则简单但变化丰富。本文将介绍如何使用JavaScript在网页上实现一个简单的五子棋小游戏。我们将从棋盘绘制、棋子落子、胜负判断等方面逐步讲解。
首先,我们需要创建一个简单的HTML页面,用于显示棋盘和棋子。HTML结构如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>五子棋小游戏</title>
<style>
#board {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(15, 40px);
grid-template-rows: repeat(15, 40px);
gap: 1px;
background-color: #f0d9b5;
}
.cell {
width: 40px;
height: 40px;
background-color: #f0d9b5;
border: 1px solid #000;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.black {
width: 30px;
height: 30px;
background-color: black;
border-radius: 50%;
}
.white {
width: 30px;
height: 30px;
background-color: white;
border-radius: 50%;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="board"></div>
<script src="gobang.js"></script>
</body>
</html>
在这个HTML结构中,我们使用了一个div
元素作为棋盘容器,并通过CSS的grid
布局来创建15x15的棋盘。每个格子都是一个div
元素,用于放置棋子。
接下来,我们需要在JavaScript中初始化棋盘。我们将创建一个15x15的二维数组来表示棋盘状态,并在页面上绘制棋盘。
const boardSize = 15;
const board = [];
const boardElement = document.getElementById('board');
// 初始化棋盘
function initBoard() {
for (let i = 0; i < boardSize; i++) {
board[i] = [];
for (let j = 0; j < boardSize; j++) {
board[i][j] = 0; // 0表示空位,1表示黑棋,2表示白棋
const cell = document.createElement('div');
cell.classList.add('cell');
cell.dataset.row = i;
cell.dataset.col = j;
cell.addEventListener('click', handleCellClick);
boardElement.appendChild(cell);
}
}
}
initBoard();
在这段代码中,我们创建了一个15x15的二维数组board
,用于存储棋盘上每个格子的状态。然后,我们通过循环创建了15x15个div
元素,并将它们添加到棋盘容器中。
接下来,我们需要处理玩家点击棋盘时的落子操作。我们将根据当前玩家的回合来决定落子的颜色,并更新棋盘状态。
let currentPlayer = 1; // 1表示黑棋,2表示白棋
function handleCellClick(event) {
const row = parseInt(event.target.dataset.row);
const col = parseInt(event.target.dataset.col);
if (board[row][col] !== 0) {
return; // 如果该位置已经有棋子,则不能落子
}
board[row][col] = currentPlayer;
const piece = document.createElement('div');
piece.classList.add(currentPlayer === 1 ? 'black' : 'white');
event.target.appendChild(piece);
if (checkWin(row, col)) {
alert(currentPlayer === 1 ? '黑棋胜利!' : '白棋胜利!');
resetBoard();
} else {
currentPlayer = currentPlayer === 1 ? 2 : 1;
}
}
在这段代码中,我们首先获取点击的格子的行和列,然后检查该位置是否已经有棋子。如果没有棋子,则根据当前玩家的回合来落子,并更新棋盘状态。接着,我们检查是否有玩家获胜,如果有则弹出提示并重置棋盘,否则切换到另一个玩家。
五子棋的胜负判断是通过检查当前落子的位置是否在水平、垂直或对角线上形成五子连线。我们可以通过遍历棋盘来实现这一功能。
function checkWin(row, col) {
const directions = [
[1, 0], // 水平
[0, 1], // 垂直
[1, 1], // 主对角线
[1, -1] // 副对角线
];
for (const [dx, dy] of directions) {
let count = 1;
for (let i = 1; i < 5; i++) {
const newRow = row + dx * i;
const newCol = col + dy * i;
if (newRow >= 0 && newRow < boardSize && newCol >= 0 && newCol < boardSize && board[newRow][newCol] === currentPlayer) {
count++;
} else {
break;
}
}
for (let i = 1; i < 5; i++) {
const newRow = row - dx * i;
const newCol = col - dy * i;
if (newRow >= 0 && newRow < boardSize && newCol >= 0 && newCol < boardSize && board[newRow][newCol] === currentPlayer) {
count++;
} else {
break;
}
}
if (count >= 5) {
return true;
}
}
return false;
}
在这段代码中,我们定义了四个方向(水平、垂直、主对角线、副对角线),然后分别从当前落子的位置向两个方向遍历,检查是否有连续的五子。如果有,则返回true
,表示当前玩家获胜。
最后,我们需要实现一个重置棋盘的功能,以便在游戏结束后重新开始。
function resetBoard() {
for (let i = 0; i < boardSize; i++) {
for (let j = 0; j < boardSize; j++) {
board[i][j] = 0;
const cell = boardElement.children[i * boardSize + j];
cell.innerHTML = '';
}
}
currentPlayer = 1;
}
在这段代码中,我们遍历棋盘数组和DOM元素,将棋盘状态重置为初始状态,并清空所有棋子。
通过以上步骤,我们实现了一个简单的网页五子棋小游戏。这个游戏包括了棋盘的绘制、棋子的落子、胜负判断以及棋盘重置等功能。虽然这个实现比较简单,但它涵盖了五子棋游戏的核心逻辑。你可以在此基础上进一步扩展,例如添加悔棋功能、计时器、对战等,以提升游戏的趣味性和挑战性。
希望这篇文章对你理解如何使用JavaScript实现网页五子棋小游戏有所帮助!
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