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MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一个C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。在MFC中,文档/视图架构是一种常见的应用程序架构,它将数据(文档)与用户界面(视图)分离,使得数据的处理和显示更加清晰和模块化。本文将介绍如何在MFC中实现单个文档的文件读写操作。
首先,使用Visual Studio创建一个基于MFC的应用程序。在创建过程中,选择“单文档”应用程序类型。这将生成一个基本的MFC应用程序框架,包含文档类(CYourAppDoc
)和视图类(CYourAppView
)。
在文档类中,定义用于存储数据的成员变量。例如,假设我们要存储一个字符串列表:
class CYourAppDoc : public CDocument
{
protected:
CStringList m_strList; // 用于存储字符串列表
// ...
};
在文档类中,重写Serialize
函数以实现文件的读取和写入。Serialize
函数是MFC中用于序列化数据的核心函数,它会在文件打开和保存时自动调用。
void CYourAppDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// 保存数据到文件
m_strList.Serialize(ar);
}
else
{
// 从文件加载数据
m_strList.Serialize(ar);
}
}
在这个例子中,CStringList
类已经实现了Serialize
函数,因此我们可以直接调用它来序列化字符串列表。
在视图类中,重写OnDraw
函数以显示文档中的数据。例如,我们可以将字符串列表中的内容显示在视图窗口中:
void CYourAppView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CYourAppDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
POSITION pos = pDoc->m_strList.GetHeadPosition();
int y = 10;
while (pos != NULL)
{
CString str = pDoc->m_strList.GetNext(pos);
pDC->TextOut(10, y, str);
y += 20;
}
}
为了向文档中添加数据,可以在文档类中添加一个公共函数:
void CYourAppDoc::AddString(const CString& str)
{
m_strList.AddTail(str);
SetModifiedFlag(TRUE); // 标记文档为已修改
UpdateAllViews(NULL); // 更新所有视图
}
在视图类中,可以处理用户输入(例如鼠标点击或键盘输入)来调用文档类的AddString
函数,从而向文档中添加数据。例如:
void CYourAppView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
CYourAppDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
pDoc->AddString(_T("New String"));
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
MFC框架已经为我们处理了文件的保存和打开操作。当用户选择“文件”菜单中的“保存”或“打开”选项时,框架会自动调用文档类的Serialize
函数。
编译并运行应用程序,测试文件的读写功能。你可以通过点击视图窗口来添加字符串,然后保存文件。重新打开文件时,之前添加的字符串应该能够正确加载并显示。
通过MFC的文档/视图架构,我们可以轻松地实现单个文档的文件读写操作。文档类负责数据的存储和序列化,视图类负责数据的显示和用户交互。这种分离的设计使得应用程序的结构更加清晰,便于维护和扩展。
在实际开发中,你可以根据需要扩展文档类和视图类的功能,例如支持更多类型的数据、实现复杂的用户界面等。MFC提供了丰富的类和函数,帮助你快速构建功能强大的Windows应用程序。
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