Java之JMM高并发编程实例分析

发布时间:2022-07-18 10:06:05 作者:iii
来源:亿速云 阅读:123

Java之JMM高并发编程实例分析

引言

在当今的软件开发领域,高并发编程已经成为一项至关重要的技能。随着互联网应用的普及和用户量的激增,系统需要处理大量的并发请求,这就要求开发者不仅要掌握基本的编程技巧,还要深入理解并发编程的原理和机制。Java作为一门广泛使用的编程语言,其并发编程能力尤为突出,而Java内存模型(JMM)则是理解Java并发编程的关键。

Java内存模型(JMM)定义了Java程序中多线程之间如何通过内存进行交互,以及如何保证内存的可见性和有序性。理解JMM不仅有助于编写高效、安全的并发程序,还能帮助开发者避免常见的并发问题,如数据竞争、死锁等。本文将通过实例分析,深入探讨JMM在高并发编程中的应用,帮助读者更好地掌握这一重要概念。

1. Java内存模型(JMM)概述

1.1 JMM的定义与作用

Java内存模型(JMM)是Java虚拟机(JVM)规范的一部分,它定义了Java程序中多线程之间如何通过内存进行交互。JMM的主要作用是确保多线程环境下的内存可见性和有序性,从而避免数据竞争和不一致性问题。

在单线程环境中,程序的执行顺序和内存操作是直观且可预测的。然而,在多线程环境中,由于线程之间的交互和竞争,内存操作的顺序和结果可能会变得复杂和不可预测。JMM通过定义一系列规则和约束,确保在多线程环境下,内存操作的行为是可预测和一致的。

1.2 JMM的核心概念

1.2.1 主内存与工作内存

在JMM中,内存被分为主内存(Main Memory)和工作内存(Working Memory)。主内存是所有线程共享的内存区域,存储了所有的变量和对象实例。每个线程都有自己的工作内存,工作内存是线程私有的,存储了线程执行过程中需要用到的变量副本。

当一个线程需要读取或修改一个变量时,它首先需要从主内存中将变量的值复制到自己的工作内存中,然后在工作内存中进行操作。操作完成后,线程再将修改后的值写回主内存。这种机制确保了线程之间的内存操作是隔离的,从而避免了直接的内存竞争。

1.2.2 内存屏障

内存屏障(Memory Barrier)是JMM中的一个重要概念,它用于控制内存操作的顺序和可见性。内存屏障可以确保在屏障之前的所有内存操作都完成后,才能执行屏障之后的内存操作。这种机制可以防止指令重排序和内存操作的乱序执行,从而保证多线程环境下的内存一致性。

在Java中,内存屏障通常通过volatile关键字、synchronized关键字以及java.util.concurrent包中的原子类来实现。这些机制在底层都会插入适当的内存屏障,以确保内存操作的顺序和可见性。

1.2.3 happens-before关系

happens-before关系是JMM中的另一个核心概念,它定义了多线程环境下内存操作的顺序和可见性规则。happens-before关系确保了如果一个操作A happens-before操作B,那么操作A的结果对操作B是可见的。

在Java中,happens-before关系可以通过以下几种方式建立:

通过理解happens-before关系,开发者可以更好地控制多线程环境下的内存操作顺序和可见性,从而编写出高效、安全的并发程序。

2. JMM在高并发编程中的应用

2.1 volatile关键字的使用

2.1.1 volatile的作用与原理

volatile关键字是Java中用于确保变量可见性和禁止指令重排序的重要工具。当一个变量被声明为volatile时,JVM会确保对该变量的读写操作直接从主内存中进行,而不是从线程的工作内存中读取或写入。这样可以保证一个线程对volatile变量的修改对其他线程是立即可见的。

volatile关键字的作用主要体现在两个方面:

  1. 可见性:当一个线程修改了volatile变量的值,其他线程可以立即看到这个修改。这是因为volatile变量的读写操作会直接访问主内存,而不是线程的工作内存。
  2. 禁止指令重排序:JVM会对volatile变量的读写操作插入内存屏障,防止指令重排序。这样可以确保volatile变量的读写操作按照程序代码的顺序执行。

2.1.2 volatile的使用场景

volatile关键字适用于以下场景:

以下是一个使用volatile关键字的示例代码:

public class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

在这个示例中,volatile关键字确保了instance变量的可见性,并且在instance变量被初始化时,禁止了指令重排序,从而避免了在多线程环境下出现单例对象被多次创建的问题。

2.2 synchronized关键字的使用

2.2.1 synchronized的作用与原理

synchronized关键字是Java中用于实现线程同步的重要工具。它可以用于修饰方法或代码块,确保同一时间只有一个线程可以执行被synchronized修饰的代码。synchronized关键字通过加锁和解锁机制来实现线程同步,从而避免多线程环境下的数据竞争和不一致性问题。

synchronized关键字的作用主要体现在以下几个方面:

  1. 互斥性synchronized关键字确保同一时间只有一个线程可以执行被synchronized修饰的代码,从而避免了多个线程同时访问共享资源导致的数据竞争问题。
  2. 可见性synchronized关键字通过加锁和解锁操作,确保了一个线程对共享资源的修改对其他线程是可见的。这是因为在释放锁之前,线程会将修改后的值写回主内存,而在获取锁之后,线程会从主内存中读取最新的值。
  3. 有序性synchronized关键字通过加锁和解锁操作,确保了代码块内的指令按照程序代码的顺序执行,从而避免了指令重排序导致的问题。

2.2.2 synchronized的使用场景

synchronized关键字适用于以下场景:

以下是一个使用synchronized关键字的示例代码:

public class Counter {
    private int count = 0;

    public synchronized void increment() {
        count++;
    }

    public synchronized int getCount() {
        return count;
    }
}

在这个示例中,synchronized关键字确保了increment方法和getCount方法的互斥性,从而避免了多个线程同时访问count变量导致的数据竞争问题。

2.3 原子类与CAS操作

2.3.1 原子类的作用与原理

Java中的原子类(如AtomicIntegerAtomicLong等)是用于实现无锁并发编程的重要工具。原子类通过CAS(Compare-And-Swap)操作来确保对变量的原子性操作,从而避免了使用锁带来的性能开销。

CAS操作是一种乐观锁机制,它通过比较变量的当前值与期望值,如果相等则将变量的值更新为新值,否则不进行任何操作。CAS操作是原子性的,这意味着在多线程环境下,CAS操作可以确保变量的更新是线程安全的。

原子类的作用主要体现在以下几个方面:

  1. 原子性:原子类通过CAS操作确保了对变量的原子性操作,从而避免了多线程环境下的数据竞争问题。
  2. 无锁并发:原子类通过CAS操作实现了无锁并发,从而避免了使用锁带来的性能开销。
  3. 高性能:由于原子类不需要使用锁,因此在多线程环境下,原子类通常比使用锁的同步机制具有更高的性能。

2.3.2 原子类的使用场景

原子类适用于以下场景:

以下是一个使用AtomicInteger的示例代码:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class AtomicCounter {
    private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

    public void increment() {
        count.incrementAndGet();
    }

    public int getCount() {
        return count.get();
    }
}

在这个示例中,AtomicInteger确保了increment方法和getCount方法的原子性操作,从而避免了多个线程同时访问count变量导致的数据竞争问题。

2.4 线程池与JMM

2.4.1 线程池的作用与原理

线程池是Java中用于管理线程的重要工具,它可以有效地控制线程的创建、销毁和复用,从而提高系统的性能和资源利用率。线程池通过预先创建一定数量的线程,并将任务分配给这些线程来执行,从而避免了频繁创建和销毁线程带来的性能开销。

线程池的作用主要体现在以下几个方面:

  1. 资源复用:线程池通过复用线程来减少线程创建和销毁的开销,从而提高系统的性能和资源利用率。
  2. 任务队列:线程池通过任务队列来管理待执行的任务,从而避免了任务丢失和线程阻塞的问题。
  3. 线程管理:线程池通过线程管理机制来控制线程的数量和状态,从而避免了线程过多导致的资源耗尽问题。

2.4.2 线程池的使用场景

线程池适用于以下场景:

以下是一个使用线程池的示例代码:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolExample {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Runnable task = new Task(i);
            executor.execute(task);
        }

        executor.shutdown();
    }
}

class Task implements Runnable {
    private int taskId;

    public Task(int taskId) {
        this.taskId = taskId;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Task " + taskId + " is running on thread " + Thread.currentThread().getName());
    }
}

在这个示例中,线程池通过Executors.newFixedThreadPool(5)创建了一个固定大小为5的线程池,并将10个任务分配给线程池中的线程来执行。线程池通过复用线程来减少线程创建和销毁的开销,从而提高系统的性能和资源利用率。

3. 高并发编程中的常见问题与解决方案

3.1 数据竞争与可见性问题

3.1.1 数据竞争的定义与影响

数据竞争(Data Race)是指多个线程在没有正确同步的情况下,同时访问共享资源并至少有一个线程对资源进行写操作。数据竞争会导致程序的行为不可预测,可能会出现数据不一致、程序崩溃等问题。

数据竞争的影响主要体现在以下几个方面:

  1. 数据不一致:由于多个线程同时访问共享资源并对其进行修改,可能会导致数据的不一致性。例如,一个线程读取了一个变量的值,而另一个线程在读取之前已经修改了该变量的值,从而导致读取到的值不正确。
  2. 程序崩溃:数据竞争可能会导致程序崩溃或出现未定义的行为。例如,多个线程同时修改一个共享资源,可能会导致资源的状态不一致,从而导致程序崩溃。

3.1.2 解决数据竞争的方法

解决数据竞争的方法主要包括以下几种:

  1. 使用synchronized关键字:通过synchronized关键字来确保同一时间只有一个线程可以访问共享资源,从而避免数据竞争问题。
  2. 使用volatile关键字:通过volatile关键字来确保共享资源的可见性,从而避免数据竞争问题。
  3. 使用原子类:通过原子类来确保对共享资源的原子性操作,从而避免数据竞争问题。

以下是一个使用synchronized关键字解决数据竞争的示例代码:

public class Counter {
    private int count = 0;

    public synchronized void increment() {
        count++;
    }

    public synchronized int getCount() {
        return count;
    }
}

在这个示例中,synchronized关键字确保了increment方法和getCount方法的互斥性,从而避免了多个线程同时访问count变量导致的数据竞争问题。

3.2 死锁与活锁问题

3.2.1 死锁的定义与影响

死锁(Deadlock)是指多个线程在执行过程中,因为争夺资源而造成的一种互相等待的现象,导致这些线程都无法继续执行下去。死锁通常发生在多个线程同时持有对方需要的资源,并且都在等待对方释放资源的情况下。

死锁的影响主要体现在以下几个方面:

  1. 程序停滞:死锁会导致程序停滞,无法继续执行。例如,多个线程因为争夺资源而互相等待,导致程序无法继续执行。
  2. 资源浪费:死锁会导致资源的浪费。例如,多个线程因为争夺资源而互相等待,导致资源无法被释放,从而浪费了系统的资源。

3.2.2 解决死锁的方法

解决死锁的方法主要包括以下几种:

  1. 避免嵌套锁:尽量避免在持有锁的情况下再去获取其他锁,从而避免死锁的发生。
  2. 使用锁顺序:通过规定锁的获取顺序,确保所有线程都按照相同的顺序获取锁,从而避免死锁的发生。
  3. 使用超时机制:通过设置锁的超时时间,确保在锁无法获取的情况下,线程可以释放已经持有的锁,从而避免死锁的发生。

以下是一个使用锁顺序解决死锁的示例代码:

public class DeadlockExample {
    private final Object lock1 = new Object();
    private final Object lock2 = new Object();

    public void method1() {
        synchronized (lock1) {
            synchronized (lock2) {
                // 执行操作
            }
        }
    }

    public void method2() {
        synchronized (lock1) {
            synchronized (lock2) {
                // 执行操作
            }
        }
    }
}

在这个示例中,method1method2都按照相同的顺序获取锁lock1lock2,从而避免了死锁的发生。

3.3 线程饥饿与公平性问题

3.3.1 线程饥饿的定义与影响

线程饥饿(Thread Starvation)是指某些线程因为无法获取到所需的资源而一直处于等待状态,无法执行任务。线程饥饿通常发生在资源分配不公平的情况下,例如某些线程一直占用资源,导致其他线程无法获取资源。

线程饥饿的影响主要体现在以下几个方面:

  1. 任务无法执行:线程饥饿会导致某些任务无法执行,从而影响系统的性能和功能。例如,某些线程因为无法获取资源而一直处于等待状态,导致任务无法执行。
  2. 资源浪费:线程饥饿会导致资源的浪费。例如,某些线程因为无法获取资源而一直处于等待状态,导致资源无法被充分利用。

3.3.2 解决线程饥饿的方法

解决线程饥饿的方法主要包括以下几种:

  1. 使用公平锁:通过使用公平锁,确保所有线程都能公平地获取资源,从而避免线程饥饿的发生。
  2. 使用线程优先级:通过设置线程的优先级,确保高优先级的线程能够优先获取资源,从而避免线程饥饿的发生。
  3. 使用任务队列:通过使用任务队列,确保所有任务都能被公平地分配给线程,从而避免线程饥饿的发生。

以下是一个使用公平锁解决线程饥饿的示例代码:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class FairLockExample {
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

    public void method() {
        lock.lock();
        try {
            // 执行操作
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

在这个示例中,ReentrantLock通过设置true参数来创建一个公平锁,确保所有线程都能公平地获取锁,从而避免了线程饥饿的发生。

4. 高并发编程的最佳实践

4.1 避免过度同步

在高并发编程中,过度同步会导致性能下降和资源浪费。过度同步通常表现为在不需要同步的地方使用了同步机制,或者使用了过于粗粒度的同步机制。为了避免过度同步,开发者应该仔细分析代码中的同步需求,只在必要的地方使用同步机制,并且尽量使用细粒度的同步机制。

以下是一些避免过度同步的建议:

  1. 使用局部变量:在方法内部使用局部变量,而不是共享变量,从而避免同步的需求。
  2. 使用不可变对象:使用不可变对象来避免同步的需求。不可变对象在创建后不能被修改,因此不需要同步机制来保护其状态。
  3. 使用线程安全的集合:使用线程安全的集合类(如ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayList等)来避免手动同步的需求。

以下是一个使用局部变量避免过度同步的示例代码:

public class Counter {
    private int count = 0;

    public void increment() {
        int localCount = count;
        localCount++;
        count = localCount;
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}

在这个示例中,increment方法通过使用局部变量localCount来避免对count变量的直接修改,从而避免了同步的需求

推荐阅读:
  1. Java进阶(5) - 并发(JMM)
  2. java高并发系列 - 第4天:JMM相关的一些概念

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

java jmm

上一篇:返回最大值的index pytorch方式是什么

下一篇:pytorch tensor计算三通道均值方式是什么

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》