怎么使用JavaScript+HarmonyOS实现一个手绘板

发布时间:2022-07-19 17:09:58 作者:iii
来源:亿速云 阅读:171

这篇“怎么使用JavaScript+HarmonyOS实现一个手绘板”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“怎么使用JavaScript+HarmonyOS实现一个手绘板”文章吧。

效果展示

怎么使用JavaScript+HarmonyOS实现一个手绘板

原理分析

1.绘制原理

首先,我们需要将canvas上下文对象,需要在触摸移动事件中绑定,因为我们是通过触摸来生成对应线条的。

然后,属性选择lineCap,属性值有三种:butt、round、square,我尝试了后发现round效果比较好。

属性值为butt时的效果:

怎么使用JavaScript+HarmonyOS实现一个手绘板

属性值为round:

怎么使用JavaScript+HarmonyOS实现一个手绘板

属性值为square:

怎么使用JavaScript+HarmonyOS实现一个手绘板

其实butt效果也还行,就是锯齿太严重,虽然API中有内置抗锯齿属性,但是不知道为啥设置了没有效果,可能粒度太大了,现在这个粒度已经有点卡了,如果把粒度小设置小一点估计更卡

综上还是选择了round,它会将线端点以圆形结束,所以效果上更圆润

最后将数组中的最后一个值取出,作为moveTo的坐标,将鼠标移动后的点作为lineTo的坐标,然后再通过stroke就能绘制出图像。

绘制直线,通常使用moveTo ()与lineTo ()两个方法。. moveTo ()方法用于将画笔移至指定点并以改点为直线的开始点,lineTo ()则为结束点。

        const el = this.$refs.canvas;
        this.ctx = el.getContext('2d')
        this.ctx.lineWidth =this.lineWidth/2
        this.ctx.beginPath()
        // 向线条的每个末端添加圆形线帽。
        this.ctx.lineCap = 'square'
        // 每次将数组中最后一个值取出,作为起始点
        this.ctx.moveTo(this.ArrX[this.ArrX.length-1],this.ArrY[this.ArrY.length-1])
        this.ctx.lineTo(e.touches[0].localX,e.touches[0].localY)
        this.ctx.stroke()
        this.ArrX.push(e.touches[0].localX)
        this.ArrY.push(e.touches[0].localY)

2.线条粗细

想要通过速度来计算线条粗细,那么可以是需要获取两点之间的时间,通过时间和距离得到速度

当触发touchmove事件,将当前时间戳存储起来,通过上一次触发事件获得的时间-当前触发事件获得的时间,就可以得到两次触发事件的事件间隔,此时我们就获得了两点之间的时间

再计算两点之间的距离(平方和再开根号),通过 路程/时间 = 速度计算出两点之间的速度,从而可以动态生成线条粗细

        // 计算线条粗细
        const currTime = Date.now()
        if(this.startTime !== 0){
            const duration = currTime - this.startTime
            // 传入倒数第二个点和最后一个点,和持续时间,会返回加速度
            const v = this.speed(this.ArrX[this.ArrX.length-2],this.ArrY[this.ArrY.length-2],this.ArrX[this.ArrX.length-1],this.ArrY[this.ArrY.length-1],duration)
            this.lineWidth =   this.lineWidth/v
            if(this.lineWidth>25){
                this.lineWidth = 25
            }
            if(this.lineWidth<1){
                this.lineWidth = 1
            }
        }
        this.startTime = currTime

完整代码

index.js

// @ts-nocheck
export default {
    data: {
        ctx:'',
        ArrX:[],
        ArrY:[],
        //        开始时间
        startTime:0,
        lineWidth:14
    },
    // 偏移很多
    touchstart(e){
        //        开始时间清空
        this.startTime = 0
        this.ArrX.push(e.touches[0].localX)
        this.ArrY.push(e.touches[0].localY)
    },
    //    计算最后两点的速度
    speed(x1,y1,x2,y2,s){
        const x = Math.abs(x1-x2)*Math.abs(x1-x2)
        const y = Math.abs(y1-y2)*Math.abs(y1-y2)
        return Math.sqrt(x+y)/s
    },
    touchmove(e){
        // 计算线条粗细
        const currTime = Date.now()
        if(this.startTime !== 0){
            const duration = currTime - this.startTime
            // 传入倒数第二个点和最后一个点,和持续时间,会返回加速度
            const v = this.speed(this.ArrX[this.ArrX.length-2],this.ArrY[this.ArrY.length-2],this.ArrX[this.ArrX.length-1],this.ArrY[this.ArrY.length-1],duration)
            this.lineWidth =   this.lineWidth/v
            if(this.lineWidth>25){
                this.lineWidth = 25
            }
            if(this.lineWidth<1){
                this.lineWidth = 1
            }
        }
        this.startTime = currTime

        const el = this.$refs.canvas;
        this.ctx = el.getContext('2d')
        this.ctx.lineWidth =this.lineWidth/2
        this.ctx.beginPath()
        // 向线条的每个末端添加圆形线帽。
        this.ctx.lineCap = 'square'
        // 每次将数组中最后一个值取出,作为起始点
        this.ctx.moveTo(this.ArrX[this.ArrX.length-1],this.ArrY[this.ArrY.length-1])
        this.ctx.lineTo(e.touches[0].localX,e.touches[0].localY)
        this.ctx.stroke()
        this.ArrX.push(e.touches[0].localX)
        this.ArrY.push(e.touches[0].localY)
    },
    touchend(e){
        this.startTime = 0
    }
}

index.hml

<div class="container">
    <canvas ref="canvas" class="canvas" @touchstart="touchstart"
            @touchmove="touchmove" @touchend="touchend"/>
</div>

index.css

.container{
    margin: 50px;
}
.canvas{
    height: 100%;
    width: 100%;
    background-color: #eee;
    border: 1px solid #ffc300;
}

以上就是关于“怎么使用JavaScript+HarmonyOS实现一个手绘板”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。

推荐阅读:
  1. 使用故事板
  2. 使用JavaScript怎么实现一个留言板功能

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

javascript harmonyos

上一篇:php Illegal string offset 'name'问题如何解决

下一篇:C++组合数的计算与排列组合的产生实例分析

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》