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这篇文章主要介绍“ES6中的箭头函数怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“ES6中的箭头函数怎么使用”文章能帮助大家解决问题。
ES6中允许使用=>来定义函数。箭头函数相当于匿名函数,并简化了函数定义。
// 箭头函数 let fn = (name) => { // 函数体 return `Hello ${name} !`; }; // 等同于 let fn = function (name) { // 函数体 return `Hello ${name} !`; };
箭头函数在语法上比普通函数简洁多。箭头函数就是采用箭头=>来定义函数,省去关键字function。
函数的参数放在=>前面的括号中,函数体跟在=>后的花括号中
①如果箭头函数没有参数,写空括号
//没有参数,写空括号 let fn = () => { console.log('hello'); };
②如果箭头函数有一个参数,也可以省去包裹参数的括号
//只有一个参数,可以省去参数括号 let fn = name => { console.log(`hello ${name}!`) };
③如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号(,)分隔,包裹在括号中。
let fn = (val1, val2, val3, val4) => { return [val1, val2, val3, val4]; }
①如果箭头函数的函数体只有一句执行代码,简单返回某个变量或者返回一个简单的js表达式,可以省去函数体花括号{ }
//返回某个简单变量val let f = val => val; // 等同于 let f = function (val) { return val }; //返回一个简单的js表达式num1+num2 let sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 let sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
②如果箭头函数的函数体只有一句代码,返回的不是变量和简单的js表达式,而是一个对象。
//错误写法—花括号会被解释为函数体 let getItem = id => { id: id, name: 'gaby' }; //正确写法 let getItem = id => ({ id: id, name: 'gaby' });
③如果箭头函数的函数体只有一条语句且不需要返回值(最常用于回调函数),加上void关键字
let fn = () => void doesNotReturn();
箭头函数用于回调函数,常见简洁
//栗子1 //普通函数 [1, 2, 3].map(function (x) { return x + x; }); //ES6箭头函数 [1, 2, 3].map(x => x + x);
//栗子2 //普通函数 var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort(function (a, b) { return a - b; }); //ES6箭头函数 var result = [2, 4, 5, 1, 6].sort((a, b) => a - b);
2.1 箭头函数没有原型prototype,因此箭头函数没有this指向
let fn = () => { console.log('Hello World !') }; console.log(fn.prototype); // undefined
2.2 箭头函数不会创建自己的this,如果存在外层第一个普通函数,在定义的时候会继承它的this
箭头函数没有自己的this指向,它会捕获自己定义所处的外层执行环境,并且继承这个this值。箭头函数的this指向在被定义的时候就确定了,之后永远都不会改变。(!永远)
(1)栗子1
var id = 'Global'; //普通函数 function fn1() { setTimeout(function () { console.log(this.id) }, 1000); } //箭头函数 function fn2() { setTimeout(() => { console.log(this.id) }, 1000); } fn1.call({ id: 'obj' });//Global fn2.call({ id: 'obj' });//obj
解析:普通函数的setTimeout 一秒后执行是在全局作用域,所有this指向window对象,this.id指向了全局变量id,输出Golbal。箭头函数的this在定义的时候就确定了,继承fn2的执行环境中的this,fn2的this指向被call方法改变绑定到obj这个对象
(2)栗子2
var id = 'Global'; var obj = { id: 'OBJ', a: function () { console.log(this.id) },//方法a普通函数定义 b: () => { console.log(this.id) }//方法b用箭头函数定义 }; obj.a();//OBJ obj.b();//Global
解析:普通函数作为对象的方法调用,this指向所属的对象(谁调用它就指向谁),this.id 就是obj.id;箭头函数继承定义它的执行环境的this,指向window对象,指向全局变量,输出Global。花括号{}无法形成一个单独的执行环境,所有它依然在全局中。
2.3 箭头函数的this是继承而来的永远不会变,call/apply/bind也无法改变
.call()/.apply()/.bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变
var name = 'gaby' var person = { name: 'gabrielle', say: function () { console.log('say hello', this.name) }, //普通函数 say2: () => { console.log('say2 hello', this.name) } //箭头函数 } person.say.call({ name: 'Mike' }) person.say2.call({ name: 'Amy' })
解析:say的普通函数通过call调用已经改变this指向。say2箭头函数调用call绑定尝试改变this指向,但是仍然打印出外一层普通函数的this指向,window对象的全局变量name。
2.4 箭头函数this指向只能间接修改
间接修改:修改被继承的普通函数的this指向,箭头函数的this指向也会跟着改变。
箭头函数的this指向定义时所在的外层第一个普通函数,跟使用的位置没有关系。
let al let aObj = { msg: 'a的this指向' }; bObj = { msg: 'b的this指向' }; a.call(aObj); //将a的this指向aObj b.call(bObj); //将b普通函数的this指向bObj 箭头函数内部的this指向也会指向bObj function b() { al(); } function a() { al = () => { console.log(this, 'this指向定义时外层第一个普通函数 ') }; }
2.5 箭头函数外层没有函数,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window全局对象
箭头函数的this指向继承自外层第一个普通函数的this,那么如果没有外层函数,它的this指向哪里?
this的绑定规则:非严格模式下,默认绑定的this指向全局对象,严格模式下this指向undefined。
如果箭头函数外层没有普通函数继承,箭头函数在全局作用域下,严格模式和非严格模式下它的this都会指向window(全局对象)
2.6 多层嵌套函数this指向
箭头函数中的this引用的是最近作用域中的this,是向外层作用域中,一层层查找this,直到有this的定义。
2.7 箭头函数不能作为构造函数使用new
构造函数做了什么?
①JS内部首先会先生成一个对象
②再把函数中的this指向该对象
③然后执行构造函数中的语句
④最终返回该对象实例
箭头函数没有自己的this,this继承外层执行环境中的this,且this永远不会改变。new会报错
let fn = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; }; let person = new fn('gaby', 20)
2.8 箭头函数不支持new.target
ES6新引入的属性,普通函数可以通过new调用,new.target返回该函数的引用。用于确定构造函数是否为new调用。箭头函数并不能作为构造函数使用new,自然也不支持new.targer。
(1)箭头函数的this指向全局对象,在箭头函数中使用箭头函数会报错
let fn = () => { console.log(new.target) }; fn()
(2)箭头函数的this指向普通函数,它的new.target就是指向该普通函数的引用
new fn2(); function fn2() { let fn = () => { console.log(new.target) }; fn(); }
(1)箭头函数处于全局作用域中
箭头函数的this指向全局对象,会报arguments未声明的错。
let fn = name => { console.log(arguments) } let fn2 = function (name) { console.log(arguments) } //fn() fn2()
let fn = name => { console.log(arguments) } let fn2 = function (name) { console.log(arguments) } fn() fn2()
解析:普通函数可以打印arguments,箭头函数报错。因为箭头函数处于全局作用域中,在全局作用域没有arguments的定义,箭头函数本身没有arguments,所以报错。
(2)箭头函数的this如果指向普通函数,它的argumens继承于该普通函数
let fn2 = function (name) { console.log('fn2:', arguments) let fn = name => { console.log('fn:', arguments) } fn() } fn2('gaby')
解析:两个函数打印的argument相同,都是fn2函数的arguments。
总结
箭头函数没有自己的arguments对象。在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值。
rest是ES6的API,用于获取函数不定数量的参数数组。这个API可以用来替代arguments。
(1)基本用法
//形式是...变量名 let fn = (first, ...arr) => { console.log(first, arr); } fn(1, 2, 3, 4);
解析:rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。获取函数的第一个确定的参数,以及用一个变量接收其他剩余函数的实例。
(2)使用注意事项
①rest必须是函数的最后一位参数
let a = (first, ...rest, three) => { console.log(first, rest, three); }; a(1, 2, 3, 4);
②函数的length属性不包括rest
(3)rest和arguments函数比较
①箭头函数和普通函数都可以使用rest参数,而arguments只能普通函数用。
②接收参数rest比arguments更加灵活,完全可以自定义。
③rest是一个真正的数组可以使用数组API,arguments只是一个类数组。
function fn(name, name) { console.log('fn2:', name) } let fn2 = (name, name) => { console.log('fn:', name) } fn('wang', 'gaby') fn2('wang', 'gaby')
①函数箭头一条语句返回对象字面量,需要加括号。
②箭头函数在参数和箭头之间不能换行
③箭头函数的解析顺序相对||靠前
(1)对象方法,且方法使用了this
对象无法构造单独的作用域
var name = 'gaby' var person = { name: 'gabrielle', say: function () { console.log('say hello', this.name) }, //普通函数 say2: () => { console.log('say2 hello', this.name) } //箭头函数 } person.say() person.say2()
解析:person.say2()方法是一个箭头函数,调用person.say2()的时候this指向全局对象,达不到预期。对象无法构成单独的作用域,定义say2()箭头函数的时候作用域在全局作用域。
(2)回调函数的动态this
var button = document.querySelector('.btn'); button.addEventListener('click', () => { this.classList.toggle('on'); });
解析:报错。按钮点击是一个回调函数,而箭头函数内部的this指向外一层普通函数的this,在这里就是window,所以报错。改成普通函数就不会报错
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