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本文小编为大家详细介绍“JavaScript中的this是什么及怎么调用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“JavaScript中的this是什么及怎么调用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
JavaScript
中的this
格外的不一样,比如Java
语言中的this
是在代码的执行阶段是不可更改,而JavaScript的this
是在调用阶段进行绑定。因为这一性质所以给了this
很大的发挥空间。但其在严格模式和非严格模式下又有些不一样,在函数的不同调用方式也导致this有些区别。
首先对this的下个定义:this是在执行上下文创建时确定的一个在执行过程中不可更改的变量。
所谓执行上下文,就是JavaScript引擎在执行一段代码之前将代码内部会用到的一些变量、函数、this提前声明然后保存在变量对象中的过程。这个'代码片段'包括:全局代码(script标签内部的代码)、函数内部代码、eval内部代码。而我们所熟知的作用域链也会在保存在这里,以一个类数组的形式存储在对应函数的[[Scopes]]属性中。
this只在函数调用阶段确定,也就是执行上下文创建的阶段进行赋值,保存在变量对象中。这个特性也导致了this的多变性:即当函数在不同的调用方式下都可能会导致this的值不同。
上面我们说过了在严格模式下和非严格模式下this表现不同:
var a = 1; function fun() { 'use strict'; var a = 2; return this.a; } fun();//报错 Cannot read property 'a' of undefined
严格模式下,this指向undefined;
var a = 1; function fun() { var a = 2; return this.a; } fun();//1
非严格模式下this指向window;
上面同一段代码,在不同模式下之所以有不同表现,就是因为this在严格模式,非严格模式下的不同。
结论:当函数独立调用的时候,在严格模式下它的this指向undefined,在非严格模式下,当this指向undefined的时候,自动指向全局对象(浏览器中就是window)
多提一句,在全局环境下,this就是指向自己,再看一个例子:
this.a = 1; var b = 1; c = 1; console.log(this === window)//true //这三种都能得到想要的结果,全局上下文的变量对象中存在这三个变量
再多提一句,当this不在函数中用的时候会怎样?看一个例子:
var a = 1000; var obj = { a: 1, b: this.a + 1 } function fun() { var obj = { a: 1, c: this.a + 2 //严格模式下这块报错 Cannot read property 'a' of undefined } return obj.c; } console.log(fun());//1002 console.log(obj.b);//1001
这种情况下this还是指向了window。那么我们可以单独下个结论:
当obj在全局声明的时候,obj内部属性中的this指向全局对象,当obj在一个函数中声明的时候,严格模式下this会指向undefined,非严格模式自动转为指向全局对象。
好了,刚刚小试牛刀下,知道了严格模式和非严格模式下this的区别,然而我们日常应用最多的还是在函数中用this,上面也说过了this在函数的不同调用方式还有区别,那么函数的调用方式都有哪些呢?四种:
在全局环境或是普通函数中直接调用
作为对象的方法
使用apply和call
作为构造函数
下面分别就四种情况展开:
上面的例子,其实就是直接调用的,不过我决定再写一个例子:
var a = 1; var obj = { a: 2, b: function () { function fun() { return this.a } console.log(fun()); } } obj.b();//1
fun函数虽然在obj.b方法中定义,但它还是一个普通函数,直接调用在非严格模式下指向undefined,又自动指向了全局对象,正如预料,严格模式会报错undefined.a不成立,a未定义。
重要的事情再说一遍:当函数独立调用的时候,在严格模式下它的this指向undefined,在非严格模式下,当this指向undefined的时候,自动指向全局对象(浏览器中就是window)。
var a = 1; var obj = { a: 2, b: function() { return this.a; } } console.log(obj.b())//2
b所引用的匿名函数作为obj的一个方法调用,这时候this指向调用它的对象。这里也就是obj。那么如果b方法不作为对象方法调用呢?啥意思呢,就是这样:
var a = 1; var obj = { a: 2, b: function() { return this.a; } } var t = obj.b; console.log(t());//1
如上,t函数执行结果竟然是全局变量1,为啥呢?这就涉及Javascript的内存空间了,就是说,obj对象的b属性存储的是对该匿名函数的一个引用,可以理解为一个指针。当赋值给t的时候,并没有单独开辟内存空间存储新的函数,而是让t存储了一个指针,该指针指向这个函数。相当于执行了这么一段伪代码:
var a = 1; function fun() {//此函数存储在堆中 return this.a; } var obj = { a: 2, b: fun //b指向fun函数 } var t = fun;//变量t指向fun函数 console.log(t());//1
此时的t就是一个指向fun函数的指针,调用t,相当于直接调用fun,套用以上规则,打印出来1自然很好理解了。
关于apply和call是干什么的怎么用本文不涉及,请移驾:apply,call
这是个万能公式,实际上上面直接调用的代码,我们可以看成这样的:
function fun() { return this.a; } fun();//1 //严格模式 fun.call(undefined) //非严格模式 fun.call(window)
这时候我们就可以解释下,为啥说在非严格模式下,当函数this指向undefined的时候,会自动指向全局对象,如上,在非严格模式下,当调用fun.call(undefined)的时候打印出来的依旧是1,就是最好的证据。
为啥说是万能公式呢?再看函数作为对象的方法调用:
var a = 1; var obj = { a: 2, b: function() { return this.a; } } obj.b() obj.b.call(obj)
如上,是不是很强大,可以理解为其它两种都是这个方法的语法糖罢了,那么apply和call是不是真的万能的呢?并不是,ES6的箭头函数就是特例,因为箭头函数的this不是在调用时候确定的,这也就是为啥说箭头函数好用的原因之一,因为它的this固定不会变来变去的了。关于箭头函数的this我们稍后再说。
何为构造函数?所谓构造函数就是用来new对象的函数,像Function
、Object
、Array
、Date
等都是全局定义的构造函数。其实每一个函数都可以new对象,那些批量生产我们需要的对象的函数就叫它构造函数罢了。注意,构造函数首字母记得大写。
function Fun() { this.name = 'Damonre'; this.age = 21; this.sex = 'man'; this.run = function () { return this.name + '正在跑步'; } } Fun.prototype = { contructor: Fun, say: function () { return this.name + '正在说话'; } } var f = new Fun(); f.run();//Damonare正在跑步 f.say();//Damonare正在说话
如上,如果函数作为构造函数用,那么其中的this就代表它即将new出来的对象。为啥呢?new做了啥呢?
伪代码如下:
function Fun() { //new做的事情 var obj = {}; obj.__proto__ = Fun.prototype;//Base为构造函数 obj.name = 'Damonare'; ...//一系列赋值以及更多的事 return obj }
也就是说new做了下面这些事:
创建一个临时对象
给临时对象绑定原型
给临时对象对应属性赋值
将临时对象return
也就是说new其实就是个语法糖,this之所以指向临时对象还是没逃脱上面说的几种情况。
当然如果直接调用Fun(),如下:
function Fun() { this.name = 'Damonre'; this.age = 21; this.sex = 'man'; this.run = function () { return this.name + '正在跑步'; } } Fun(); console.log(window)
其实就是直接调用一个函数,this在非严格模式下指向window,你可以在window对象找到所有的变量。
另外还有一点,prototype对象的方法的this指向实例对象,因为实例对象的__proto__
已经指向了原型函数的prototype。这就涉及原型链的知识了,即方法会沿着对象的原型链进行查找。
刚刚提到了箭头函数是一个不可以用call和apply改变this的典型。
我们看下面这个例子:
var a = 1; var obj = { a: 2 }; var fun = () => console.log(this.a); fun();//1 fun.call(obj)//1
以上,两次调用都是1。
那么箭头函数的this是怎么确定的呢?箭头函数会捕获其所在上下文的 this
值,作为自己的 this
值,也就是说箭头函数的this在词法层面就完成了绑定。apply,call方法只是传入参数,却改不了this。
var a = 1; var obj = { a: 2 }; function fun() { var a = 3; let f = () => console.log(this.a); f(); }; fun();//1 fun.call(obj);//2
如上,fun直接调用,fun的上下文中的this值为window,注意,这个地方有点绕。fun的上下文就是此箭头函数所在的上下文,因此此时f的this为fun的this也就是window。当fun.call(obj)再次调用的时候,新的上下文创建,fun此时的this为obj,也就是箭头函数的this值。
再来一个例子:
function Fun() { this.name = 'Damonare'; } Fun.prototype.say = () => { console.log(this); } var f = new Fun(); f.say();//window
有的同学看到这个例子会很懵逼,感觉上this应该指向f这个实例对象啊。不是的,此时的箭头函数所在的上下文是__proto__
所在的上下文也就是Object函数的上下文,而Object的this值就是全局对象。
那么再来一个例子:
function Fun() { this.name = 'Damonare'; this.say = () => { console.log(this); } } var f = new Fun(); f.say();//Fun的实例对象
如上,this.say所在的上下文,此时箭头函数所在的上下文就变成了Fun的上下文环境,而因为上面说过当函数作为构造函数调用的时候(也就是new的作用)上下文环境的this指向实例对象。
读到这里,这篇“JavaScript中的this是什么及怎么调用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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