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这篇文章主要介绍“Python模型怎么封装和部署”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Python模型怎么封装和部署”文章能帮助大家解决问题。
桌面应用软件是基于GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)交互式程序,需要实现GUI库实现前端交互。
Python常见的GUI库
TKinter:基于Tk的Python库,这是Python官方采用的标准库,优点是作为Python标准库、稳定、发布程序较小,缺点是控件相对较少;
wxPython:基于wxWidgets的Python库,优点是控件比较丰富、缺点是稳定性相对差点、文档少、用户少;
pyQT5,Pyside2:基于Qt的Python库,优点是控件比较丰富、跨平台体验好、文档完善、用户多、缺点是库比较大,发布出来的程序比较大;
Qt Designer:Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架;
PyQT5:"Riverbank Computing"公司早期的python GUI开发工具库,是QT与Python的结合,但并非Qt公司出品,属于“义子”;
Pyside2:2018年7月,Qt公推出的工具库,它提供了对Qt5.12+完整框架的访问,简单点来说就是在Python下使用Qt,即Qt的“亲儿子”;使用上PyQt5与PySide2差别很小,接口调用几乎一模一样。
程序打包工具:Pyinstaller
下图为Python桌面应用软件开发大体的技术架构。
图1 软件技术架构
(1)PySide2——控件
图形界面的工具基础:控件(widget)、信号(signal)与槽(solt),控件表示前端界面可显示/操作/交互的元素,如按钮、输入控件、展示控件等,供用户点击、接受用户输入、展示内容、存放其它控件。
PySide2的安装:
pip install PySide2 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/
下面为一个PySide2程序的实现流程:
1.定义一个应用
2.定义主窗口
3.定义需要的控件
4.执行应用,进入事件循环
# -*- coding: utf-8 -*- """ # @file name : 01_helloworld.py # @brief : 使用pyside编写第一个软件 """ from PySide2.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QTextBrowser, QLabel if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) # UI应用程序管理应用 # ================================================ # 1. 定义主窗口 window = QMainWindow() # 2. 定义文本框显示 label = QLabel(window) label.setText("Hello World!") # 3. 窗口显示 window.show() # ================================================ app.exec_() # 进入QApplication的事件处理循环
图2 PySide2实现第一个GUI界面
(2)PySide2——信号(signal)与槽(slot)
用户对图形界面的控件操作就会产生信号,程序应能接收识别信号,并进行相应的处理。特点信号的处理函数称为槽。
按钮被点击时,向程序发出信号,程序自动执行btn_slot函数。
# -*- coding: utf-8 -*- """ # @file name : 02_signal&slot.py # @brief : 了解信号与槽 """ from PySide2.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton, QLineEdit if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) # UI应用程序管理应用 # ================================================ # first. 定义主窗口 window = QMainWindow() window.resize(500, 400) window.move(300, 310) # 2. 定义按钮控件 def btn_slot(): print("用户点击了按钮,将执行xxx") btn = QPushButton("我的按钮", window) btn.clicked.connect(btn_slot) # 3. 单行文本框 def text_slot(): text = text_edit.text() print("检测到文本框变动,当前文本框信息为:{}".format(text)) text_edit = QLineEdit(window) text_edit.move(100, 0) text_edit.setPlaceholderText('请输入信息...') text_edit.textChanged.connect(text_slot) # 窗口显示 window.show() # ================================================ app.exec_() # 进入QApplication的事件处理循环
图3PySide2实现第二个GUI界面
(3)常用控件
1.按钮:btn = QPushButton(“我的按钮”,window)
2.单行文本框:text_edit = LineEdit(window)
3.标签显示:label = QLabel(window)
4.文件选择:path_file,filetype = QFileDialog.getOpenFileName(window,"选取文件","./","All File(*);;Text Files(*.jpg)")
(4)Qt Designer
Qt Designer可以通过拖曳的方式完成复杂的界面设计,完成控件设计。Qt Designer生成的UI界面是一个后缀为.ui的文件,其实是一个XML文件。通过使用pyuic5命令将.ui文件转换成.py文件,然后将.py文件引入到自定义的Python代码中。主要分为以下四步:
安装:随着pyside2安装时,自动安装
启动:Python安装目录下Scripts\pyside2-designer.exe
转换:pyside2-uic xxx.ui > xxx.py
使用:在QMainWindow中初始化xxx.py中的控件,然后定义槽函数
图4 Qt Designer设计流程
封装--面向对象三大特性之一,面向对象(Object Oriented Programming)的三大特性如下:
封装(Encapsulation):隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式;
继承(Inheritance):使用已存在的类定义作为基础建立新类的方法;
多态(Polymorphism):“多种状态”,接口的多种不同的实现方式即为多态;
类的设计三要素:
类名:这类事物的名字;
属性:这类事物具有什么样的特征;
方法:这类事物具有什么样的行为;
图5封装模型的过程
类名:Predictor;
属性:model,path_ckpt,device,transform;
方法:preprocess,inference,get_model,get_transform;
Pyinstaller是一个用来将Python程序打包成一个独立可执行软件包,支持Windows、Linux和Mac OS,Pyinstaller可以读取您编写的Python脚本。
Pyinstaller分析代码执行所需的所有模块,然后将这些文件的副本和Python解释器一起放在单个文件夹中,或者在单个可执行文件中。
Pyinstaller的安装:
pip install pyinstaller -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/
软件打包执行命令:pyinstaller xxx.py,完成后到root/dist/xxx下,找到xxx.exe
pyinstaller main.py --noconsole -F -p D:\course_study\CV_Item\self\img_cls
更新spec文件命令:
pyinstaller -F --onefile main.spec
常用参数:
-F,-onefile产生单个的可执行文件
-p,设置python导入模块的路径(和设置pythonpath环境变量的作用相似)
--noconsole软件启动时不显示命令窗
关于“Python模型怎么封装和部署”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
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