您好,登录后才能下订单哦!
这篇文章主要介绍“JavaScript getter setter金字塔怎么实现”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“JavaScript getter setter金字塔怎么实现”文章能帮助大家解决问题。
函数是JavaScript的基石。 它是一种灵活的、抽象的,可作为其他抽象的基础, 如:Promise、Iterables、Observables等。
JavaScript的基础是一级值,如: numbers、strings、objects、booleans等。 虽然,您可以只使用这些值和控制流(if/else/for等)来编写程序,但很快您可能需要编写一个新的函数来改进您的程序。
JavaScript中必须通过函数进行抽象,像异步I/O操作等通常都必须使用callback回调函数。 JavaScript中的函数,与【函数式编程】中的纯函数
不同,建议最好将它们简单理解为“流程”,因为它只得惰性的可重用代码块,具有可选的输入(参数)和可选的输出(返回值)
与硬编码相比,函数有以下几个重要的好处:
懒惰/可重用性, 函数内的代码必须是惰性的(即除非被调用,否则不会执行)才能使其可重用
实现的灵活性,函数的使用者并不关心函数内部是如何实现的,这意味着可以各种方式灵活的实现函数。
getter是一种不用传递任何参数但需要有返回值的函数。
函数定义: () => X
getter是一种不用传递任何参数但需要有返回值的函数。 JavaScript中有许多这样的getter, 例如: Math.random()、Date.now()等
getter作为值的抽象也很有用,例如:user
与 getUser
:
const user = {name: 'Alice', age:30}; console.log(user.name); // Alice function getUser(){ return {name: 'Alice', age:30}; } console.log(getUser().name); // Alice
通过使用getter, 我们可以利用函数的一个好处: 惰性
. 即我们不调用 getUser()
,user
对象就不会被白白创建。 同时,我们利用了函数的另一好处:实现的灵活性, 因为我们可以通过多种不同的方式来返回对象。
getter还允许我们对副作用有一个钩子,当执行getter时,我们可以触发有用的副作用函数,比如console.log
输出日志 或是 触发Analytics事件等,例如:
function getUser(){ Analytics.sendEvent('User object is now being accessed'); return {name:'Alice', age:30}; }
getter上的计算,也是可以抽象的。例如:
function add(getX, getY){ return function getZ(){ const x = getX(); const y = getY(); return x + y; } }
当getter返回不可预测的值时,这种抽象计算的好处更加明显,例如:使用getter添加Math.random
:
const getTen = () => 10; const getTenPlusRandom = add(getTen, Math.random); console.log(getTenPlusRandom()); // 10.948117215055046 console.log(getTenPlusRandom()); // 10.796721274448556 console.log(getTenPlusRandom()); // 10.15350303918338 console.log(getTenPlusRandom()); // 10.829703269933633
比较常见的是getter与Promise一起搭配使用,因为Promise是不可重用的计算,因此,将Promise的构造函数包装在一个getter中(如我们熟知的"工厂函数"或"thunk")使其可重用。
setters是有一个或多个输入参数,但没有返回值的函数。
函数定义: X => ()
setters是有一个或多个输入参数,但没有返回值的函数。 在JavaScript运行时或DOM中有许多这样的setters, 比如: console.log(x), document.write(x)
等。
与getter不同,setter通常不用抽象。 因为函数没有返回值,这意味着函数仅用于发送数据或执行JavaScript命令等。 例如, 上文中的getter getTen
是数字10的抽象,我们可以将它作为值进行传递,但如果将函数setTen
作为值传递是没有意义的,因为它没有返回值。
换句话说,setter可以是其他setter的简单包装器。例如:简单包装下setter console.log
:
function fancyConsoleLog(str) { console.log('⭐ ' + str + ' ⭐'); }
getter-getters是一种不需要输入参数且返回一个getter的函数。
函数定义: () => (() => X)
“getter-getter”: 一种特殊类型的getter,其返回值是一个getter.
对getter的原始需求是使用getter
的返回值进行迭代。
例如,我们想显示二次幂的数字序列,我们可以使用getter getNextPowerOfTwo()
let i = 2; function getNextPowerOfTwo() { const next = i; i = i * 2; return next; } console.log(getNextPowerOfTwo()); // 2 console.log(getNextPowerOfTwo()); // 4 console.log(getNextPowerOfTwo()); // 8 console.log(getNextPowerOfTwo()); // 16 console.log(getNextPowerOfTwo()); // 32 console.log(getNextPowerOfTwo()); // 64 console.log(getNextPowerOfTwo()); // 128
在上面示例代码中,变量i
是全局声明的,若我们想重新迭代序列,则必须要重置变量i
, 从而泄漏了getter的实现细节。
若想将上述代码变为可重用且不包含全局变量,我们需要将getter封装在另一个函数中,这个包装函数也是一个getter.
function getGetNext() { let i = 2; return function getNext() { const next = i; i = i * 2; return next; } } let getNext = getGetNext(); console.log(getNext()); // 2 console.log(getNext()); // 4 console.log(getNext()); // 8 getNext = getGetNext(); // ???? restart! console.log(getNext()); // 2 console.log(getNext()); // 4 console.log(getNext()); // 8 console.log(getNext()); // 16 console.log(getNext()); // 32
可以看出,getter-getter是一种特殊类型的getter, 它继承了getter的所有优点,例如:
实现的灵活性
用于副作用的钩子(hook)
惰性,其惰性体现在函数在初始化时,外部函数启用延迟初始化,而内部函数启用值时延迟初始化。
function getGetNext() { // ???? LAZY INITIALIZATION let i = 2; return function getNext() { // ???? LAZY ITERATION const next = i; i = i * 2; return next; } }
setter-setter是一种以setter作为输入且无返回值的函数。 函数定义: (X => ()) => ()
setter-setter
是一种特殊的setter函数,其中传递的参数也是setter。虽然基本的setter不是抽象函数,但setter-setter
是能够表示可在代码库中传递的值的抽象。 例如下列中,通过这个setter来表示数字10:
function setSetTen(setTen) { setTen(10) }
注意: setter没有返回值。
通过简单地重构,让上述示例代码的可读性更强:
function setTenListener(cb) { cb(10) }
cb
,即callback缩写,名为“回调”,它表明在JavaScript中如何使用setter-setter
。
在JavaScript中,有大量回调的案例。 顾名思义,cb
代表“回调”,通过上述示例代码来说明,cb在setter-setter
如何使用。
下面两个示例,在功能上是等价的,但是调用方式不同。
setSetTen(console.log); // compare with... console.log(getTen());
setter-setter
具有与getter-getter
相同的好处:
实现的灵活性
用于副作用的钩子(hook)
惰性,其惰性体现在函数在初始化时,外部函数启用延迟初始化,而内部函数启用值时延迟初始化。
同时,它还有两个getter-getter
所没有的新特性:
控制反转
异步性
在上面的示例中,使用getter的代码指示何时使用“console.log”使用getter。
然而,当使用setter-setter
时,setter-seter
本身决定何时调用“console.log”。 这种控制反转允许setter-setter拥有比getter更大的能力,例如通过向回调函数传递许多值, 例如:
function setSetTen(setTen) { setTen(10) setTen(10) setTen(10) setTen(10) }
控制反转还可以使setter
决定何时向回调传递值,例如: 异步传递
。 试想一下,若将“setSetTen”的更换为“setTenListener”呢?
function setTenListener(cb) { setTimeout(() => { cb(10); }, 1000); }
setter-setter
在JavaScript异步编程中的很常见,但回调函数不一定是异步的。
例如,下面的“setSetTen”示例中,它是同步的:
function setSetTen(setTen) { setTen(10) } console.log('before'); setSetTen(console.log); console.log('after'); // (Log shows:) // before // 10 // after
iterable是省略了实现细节的getter-getter, 其返回值是一个描述型的对象值或完成时的对象。
An iterable is (with some details omitted:) a getter-getter of an object that describes either a value or completion
函数定义: () => (() => ({done, value}))
getter-getter
可以重启序列值,但它没有通知序列何时结束的约定。
Iterables是一种特殊的getter-getter
,它的返回值中始终有2个属性对象:
done,布尔值,表示是否完成
value,任意值,实际传递的值(在done的值不为true时)
完成指示符done
,能够使iterable的代码在执行时,知道后续GET将返回无效数据,因此iterable知道何时停止迭代。
在下面的示例中,我们可以根据完成指示符生成一个偶数范围为40到48的有限序列:
function getGetNext() { let i = 40; return function getNext() { if (i <= 48) { const next = i; i += 2; return {done: false, value: next}; } else { return {done: true}; } } } let getNext = getGetNext(); for (let result = getNext(); !result.done; result = getNext()) { console.log(result.value); }
ES6 Iterables除了简单的() => (() => ({done, value}))
模式之外,还有更多的约定。它们在每个getter上添加了一个包装器对象:
外部getter包含对象:{[Symbol.iterator]:f}
内部getter包含对象: {next:g}
以下是与上一个示例代码功能等价的ES6 Iterable
代码:
const oddNums = { [Symbol.iterator]: () => { let i = 40; return { next: () => { if (i <= 48) { const next = i; i += 2; return {done: false, value: next}; } else { return {done: true}; } } } } } let iterator = oddNums[Symbol.iterator](); for (let result = iterator.next(); !result.done; result = iterator.next()) { console.log(result.value); }
注意,两个示例间实现的差异点:
-function getGetNext() { +const oddNums = { + [Symbol.iterator]: () => { let i = 40; - return function getNext() { + return { + next: () => { if (i <= 48) { const next = i; i += 2; return {done: false, value: next}; } else { return {done: true}; } } + } } +} -let getNext = getGetNext(); -for (let result = getNext(); !result.done; result = getNext()) { +let iterator = oddNums[Symbol.iterator](); +for (let result = iterator.next(); !result.done; result = iterator.next()) { console.log(result.value); }
ES6提供了语法糖for let
以便快速迭代对象:
for (let x of oddNums) { console.log(x); }
为了方便创建Iterables,ES6还提供了生成器函数语法糖 function*
:
function* oddNums() { let i = 40; while (true) { if (i <= 48) { const next = i; i += 2; yield next; } else { return; } } }
使用生产端语法糖和**消费端语法糖*,自2015年以来,可迭代函数是JavaScript中可完成值序列的易于使用的抽象。请注意,调用生成器函数将返回可迭代函数,生成器函数本身不是可迭代函数:
自2015年后,更易于使用iterables来抽象可序列化对象值。 需要注意的是,调用生成器函数将返回一个可迭代对象,生成器函数本身不可迭代。
function* oddNums() { let i = 40; while (true) { if (i <= 48) { yield i; i += 2; } else { return; } } } for (let x of oddNums()) { console.log(x); }
Promise是一个(省略了一些细节)特殊的setter, 它包含2个setter, 并且还有额外的保障。
函数定义: (X => (), Err => ()) => ()
虽然setter-setter功能强大,但由于控制反转
,它们可能变得非常不可预测。
它们可以是同步或异步的
也可以随时间传递零或一个或多个值。
Promise是一种特殊的setter,它为返回值提供一些特殊的保证:
内部setter(“回调”)从不同步调用
内部setter最多调用一次
提供了一个可选的第二setter,用于传递错误值
将下面的setter与等价的Promise代码比较,可以看出:
Promise只提供一次值,且不会在两个console.log
输出
Promise的返回值是异步返回的:
setter-setter的实现:
function setSetTen(setTen) { setTen(10) setTen(10) } console.log('before setSetTen'); setSetTen(console.log); console.log('after setSetTen'); // (Log shows:) // before setSetTen // 10 // 10 // after setSetTen
promise的实现:
const tenPromise = new Promise(function setSetTen(setTen) { setTen(10); setTen(10); }); console.log('before Promise.then'); tenPromise.then(console.log); console.log('after Promise.then'); // (Log shows:) // before Promise.then // after Promise.then // 10
Promise可以方便的用于表示:一个异步且只返回一次的值。 在ES2017以后,可以使用async - await
语法糖来编写Promise。 在函数前使用async
关键字,在需要使用Promise值的位置使用await
来接收值。
async function main() { console.log('before await'); const ten = await new Promise(function setSetTen(setTen) { setTen(10); }); console.log(ten); console.log('after await'); } main(); // (Log shows:) // before await // 10 // after await
语法糖async - await
也可用于创建Promise, 因为async
函数将返回一个Promise对象,该Promise对象将返回return
的值。
async function getTenPromise() { return 10; } const tenPromise = getTenPromise(); console.log('before Promise.then'); tenPromise.then(console.log); console.log('after Promise.then'); // (Log shows:) // before Promise.then // after Promise.then // 10
observable是(省略了一些细节:)一个包含有3个setter的setter函数,并带有额外的保障。
函数定义: (X => (), Err => (), () => ()) => ()
像Iterables一样,GetterSetterFunctionValue是一种特殊类型的getter-getter,它增加了发送完成信号的能力,Observable也是一种setter-setter,它也增加了完成能力。
JavaScript中的典型setter-setter
,如: element.addEventListener
不会通知事件流是否完成,因此很难连接事件流或执行其他与完成相关的逻辑。
与JavaScript规范中标准化的可伸缩性不同,可观测性是在几个库中找到的松散约定,如:
RxJS
most.js
xstream
Bacon.js
尽管正在考虑将proposal-observable作为一个TC39方案,但该方案仍在不断修改。
因此在本文中,让我们假设遵循Fantasy Observable规范(其中RxJS、most.js和xstream等最受欢迎库都遵循这一规范)。
Observables the dual of Iterables,有以下特性:
可迭代:
它是一个对象
可迭代,有一个“iterate”属性方法,即:Symbol.iterator
“iterate” 方法是迭代器对象的 getter
迭代器对象有一个名为next
的 getter
可观察:
它是一个对象
有可观察method,即:subscribe
可观察method是Observer对象的setter
Observer有一个名为next
的setter
Observer对象还可以包含另外两个方法:
complete,表示成功完成,相当于iterator中的“done”指示符
error,表示失败完成,相当iterator中执行时引发异常
与Promise一样,Observable为返回值增加了一些保障:
一旦调用了complete,则不会调用error
一旦调用了error,就不会调用complete
一旦调用了complete或error,则不会调用next
在下面的示例中,Observable用于异步返回有限的数字序列
const oddNums = { subscribe: (observer) => { let x = 40; let clock = setInterval(() => { if (x <= 48) { observer.next(x); x += 2; } else { observer.complete(); clearInterval(clock); } }, 1000); } }; oddNums.subscribe({ next: x => console.log(x), complete: () => console.log('done'), }); // (Log shows:) // 40 // 42 // 44 // 46 // 48 // done
与setter-setter一样,Observable具有控制反转的能力,因此消费端(oddNums.subscribe
)无法暂停或取消传入的数据流。
大多数Observable的实现都添加了一个重要的细节,允许消费者取消订阅: unsubscribe
。
“subscribe”函数将返回一个对象subscription,即“unsubscribe”。 消费端可以使用该方法取消订阅。
因此,“subscribe”不再是setter,因为它是一个具有输入(观察者)和输出(订阅)的函数。
下面,我们在前面的示例中添加了一个订阅对象:
const oddNums = { subscribe: (observer) => { let x = 40; let clock = setInterval(() => { if (x <= 48) { observer.next(x); x += 2; } else { observer.complete(); clearInterval(clock); } }, 1000); // ???? Subscription: return { unsubscribe: () => { clearInterval(clock); } }; } }; const subscription = oddNums.subscribe({ next: x => console.log(x), complete: () => console.log('done'), }); // ???? Cancel the incoming flow of data after 2.5 seconds setTimeout(() => { subscription.unsubscribe(); }, 2500); // (Log shows:) // 40 // 42
异步可迭代函数(省略了一些细节)类似于yield promise的可迭代函数
函数定义: () => (() => Promise<{done, value}>)
Iterables可以表示任何无限或有限的值序列,但它们有一个限制:
只要使用者调用next()
方法,返回值就必须是同步的。
AsyncIterables扩展了Iterables的功能,它通过允许延后返回值,而不是在调用时立即返回。
AsyncIterables通过使用Promise实现值的异步传递,因为Promise表示单个异步值。每次调用迭代器的next()
(内部getter函数),都会创建并返回一个Promise。 在下面的示例中,我们以oddNums
可迭代为例,其在迭代时每次返回一个Promise对象:
function slowResolve(val) { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => resolve(val), 1000); }); } function* oddNums() { let i = 40; while (true) { if (i <= 48) { yield slowResolve(i); // ???? yield a Promise i += 2; } else { return; } } }
要使用Asynciteable,我们可以使用async - await
语法糖,来遍历&获取异步迭代器的值:
async function main() { for (let promise of oddNums()) { const x = await promise; console.log(x); } console.log('done'); } main(); // (Log shows:) // 40 // 42 // 44 // 46 // 48 // done
虽然上例中通过async - await
语法糖(ES6语法)能够编写出可读性较好的代码。但是,在ES2018中,异步迭代是通过{done,value}
(Promise)对象来迭代的。
比较一下ES6&ES2018异步迭代器的函数定义:
ES6异步迭代器: () => (() => {done, value: Promise<X>})
ES2018异步迭代器: () => (() => Promise<{done, value}>)
可以看出,ES2018异步可迭代函数返回的不是一个可迭代函数,它将返回一个Promise对象,但在许多方面与ES6异步迭代器相似。
这一细节的原因是,异步可伸缩性还需要允许异步发送完成(done),因此Promise必须包裹{done,value}
对象。
因为AsyncIterables不是Iterables,所以它们使用不同的符号。
Iterables 使用Symbol.iterator
AsyncIterables 使用'Symbol.asyncItrator'
在下面的示例中,我们使用ES2018 AsyncIterable实现了一个前例等价的功能:
const oddNums = { [Symbol.asyncIterator]: () => { let i = 40; return { next: () => { if (i <= 48) { const next = i; i += 2; return slowResolve({done: false, value: next}); } else { return slowResolve({done: true}); } } }; } }; async function main() { let iter = oddNums[Symbol.asyncIterator](); let done = false; for (let promise = iter.next(); !done; promise = iter.next()) { const result = await promise; done = result.done; if (!done) console.log(result.value); } console.log('done'); } main();
像Iterables有语法糖function*
和for–let–of
,以及Promises有async–await
语法糖一样,ES2018中的AsyncIterable有两个语法糖功能:
生产端:async function*
消费端:for–await–let–of
在下面的示例中,我们使用这两种功能创建异步数字序列,并使用for-await
循环遍历它们:
function sleep(period) { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => resolve(true), period); }); } // ???? Production side can use both `await` and `yield` async function* oddNums() { let i = 40; while (true) { if (i <= 48) { await sleep(1000); yield i; i += 2; } else { await sleep(1000); return; } } } async function main() { // ???? Consumption side uses the new syntax `for await` for await (let x of oddNums()) { console.log(x); } console.log('done'); } main();
尽管它们是新特性,但Babel、TypeScript、Firefox、Chrome、Safari 和 Node.js中都已经支持了。
AsyncIterables可以方便地结合基于Promise的API(如fetch
)来创建异步序列。 例如在数据库中列出用户,每次请求一个用户:
async function* users(from, to) { for (let x = from; x <= to; x++) { const res = await fetch('http://jsonplaceholder.typicode.com/users/' + x); const json = await res.json(); yield json; } } async function main() { for await (let x of users(1, 10)) { console.log(x); } } main();
在本文中,抽象的列举了一些特殊的JavaScript函数示例。 根据定义,它们的功能的不可能比函数更强大。因此,函数是最强大、最灵活的抽象。完全灵活性的缺点是不可预测性,这些抽象提供的是“保证”,基于这些“保证”,让您可以编写更有组件、更可预测的代码。
另一方向, 函数可以作为JavaScript的值,允许将它进行传递和操纵。
在本文中,我们将Iterable、Observable、AsyncIterable作为值进行传递,并在传递过程中对其进行操作。
最常见的操作之一是map
映射,它在数组中经常使用到,但也与其他抽象相关。 在下面的示例中,我们为AsyncIterables创建map
操作符,并使用它用来创建异步迭代器,以获取数据库的用户信息。
async function* users(from, to) { for (let i = from; i <= to; i++) { const res = await fetch('http://jsonplaceholder.typicode.com/users/' + i); const json = await res.json(); yield json; } } // ???? Map operator for AsyncIterables async function* map(inputAsyncIter, f) { for await (let x of inputAsyncIter) { yield f(x); } } async function main() { const allUsers = users(1, 10); // ???? Pass `allUsers` around, create a new AsyncIterable `names` const names = map(allUsers, user => user.name); for await (let name of names) { console.log(name); } } main();
上面的示例代码,没有被抽象至Getter - Setter
金字塔中。
若使用getter - setter
来实现,需要更多的代码,可读性也不好。
因此,在不牺牲可读性的情况下,使用运算符和新的语法糖,用更少的代码编写函数做更多的事情,以处理这种特殊的场景。
关于“JavaScript getter setter金字塔怎么实现”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注亿速云行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。