Qt基于TCP如何实现客户端与服务端连接

发布时间:2022-08-23 15:08:44 作者:iii
来源:亿速云 阅读:168

这篇文章主要介绍了Qt基于TCP如何实现客户端与服务端连接的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Qt基于TCP如何实现客户端与服务端连接文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

可以实现局域网内简单的信息传递(文件传输,稍后更新)

界面是用ui设计师做的简单设计

Qt基于TCP如何实现客户端与服务端连接

客户端

(1)、ClientWidget.h 头文件

#ifndef CLIENTWIDGET_H
#define CLIENTWIDGET_H

#include <QWidget>
#include "ui_ClientWidget.h"
#include <QTcpSocket>
#include <QHostAddress>
#include <QTextCodec>

class ClientWidget : public QWidget, public Ui::ClientWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    ClientWidget(QWidget *parent = 0);
    ~ClientWidget();

private slots:
    //连接按钮
    void onConnectButtonClicked();
    //
    void onTextEditRead();
    //发送按钮
    void onButtonSendClicked();

    //获取对方发送的内容
    void onRecesiveDataFromServer();

    //断开连接
    void onDisConnect();
private:
    //Ui::ClientWidget ui;
    QTcpSocket *tcpSocket;
};

#endif // CLIENTWIDGET_H

(2)、ClientWidget.cpp文件

#include "stdafx.h"
#include "ClientWidget.h"
#include <QPushButton>


ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    setupUi(this);
    setWindowTitle(QString::fromWCharArray(L"客户端"));

    tcpSocket = NULL;

    //分配空间,指定父对象
    tcpSocket = new QTcpSocket(this);

    ButtonDisconnect->setEnabled(false);
    //tcpSocket->abort();

    //发送与服务器连接信号
    connect(connectBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onConnectButtonClicked()));
    
    //连接成功后接收到connected信号
    connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(onTextEditRead()));
    //给服务器发送内容
    connect(ButtonSend, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onButtonSendClicked()));
    //接收来自服务器的内容,信号readReady
    connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(onRecesiveDataFromServer()));

    connect(ButtonDisconnect, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onDisConnect()));
    
}

ClientWidget::~ClientWidget()
{

}

void ClientWidget::onConnectButtonClicked()
{
    //获取服务器IP和端口
    QString ipStr = LineEditIPName->text();
    qint16 portName = LineEditPortName->text().toInt();
    QHostAddress ip = QHostAddress(ipStr);
    //主动和服务器建立连接
    tcpSocket->connectToHost(ip, portName);
}

void ClientWidget::onTextEditRead()
{
    TextEditRead->setText(QString::fromLocal8Bit("成功和服务器建立好连接!!!"));

    connectBtn->setEnabled(false);
    ButtonDisconnect->setEnabled(true);

}

void ClientWidget::onButtonSendClicked()
{
    if (tcpSocket == NULL)
    {
        return;
    }
    //获取编辑框内容
    QString str = TextEditWrite->toPlainText();

    //发送文本内容
    tcpSocket->write(str.toUtf8().data());

    TextEditWrite->clear();
}

void ClientWidget::onRecesiveDataFromServer()
{
    QByteArray arrayAll = tcpSocket->readAll();

    QTextCodec *tc = QTextCodec::codecForName("UTF-8");
    QString str = tc->toUnicode(arrayAll);

    //追加到读取编辑区中
    TextEditRead->append(str);
}

void ClientWidget::onDisConnect()
{
    if (tcpSocket == NULL)
    {
        return;
    }

    tcpSocket->disconnectFromHost();

    tcpSocket->close();
    connectBtn->setEnabled(true);

    ButtonDisconnect->setEnabled(false);
    
    TextEditRead->setText(QString::fromLocal8Bit("连接已断开!!!"));
}

服务器

(1)、ServerWidget.h文件

#ifndef SERVERWIDGET_H
#define SERVERWIDGET_H

#include <QtGui/QWidget>
#include "ui_ServerWidget.h"
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QString>
#include <QTextCodec>
class ServerWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT    

public:
    ServerWidget(QWidget *parent = 0, Qt::WFlags flags = 0);
    ~ServerWidget();
    QTcpServer *tcpServer;
    QTcpSocket *tcpSocket;

private slots:
    void OnConnectTcpServer(); 

    void OnSendButtonClicked();

    void OnCloseButtonClicked();

    void OnSeResiveData();

    void OnDisconnected();

private:
    Ui::ServerWidgetClass ui;
};

#endif // SERVERWIDGET_H

(2)、ServerWidget.cpp 文件

#include "stdafx.h"
#include "ServerWidget.h"

ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent, Qt::WFlags flags)
    : QWidget(parent, flags)
{
    ui.setupUi(this);
    tcpServer = NULL;
    tcpSocket = NULL;
    setWindowTitle(QString::fromWCharArray(L"服务器(端口:8888)"));
    //箭筒套接字,指定父对象,让其自动回收空间
    tcpServer = new QTcpServer(this);
    //监听并绑定端口
    tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888);
    
    connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(OnConnectTcpServer()));

    connect(ui.sendButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnSendButtonClicked()));

    connect(ui.closeButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnCloseButtonClicked()));

    connect(tcpServer, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(OnDisconnected()));

}

ServerWidget::~ServerWidget()
{
    
}
#include <QDebug>

void ServerWidget::OnConnectTcpServer()
{
    //取出建立好的套接字
    tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
    //获取对方的IP和端口号 
    QString ipStr = tcpSocket->peerAddress().toString();

    qint16 portName = tcpSocket->peerPort();

    QString connectStr = QString::fromLocal8Bit("成功连接");
    
    QString tempStr = QString("[%1 : %2]:" + connectStr).arg(ipStr).arg(portName);

    ui.textRead->setText(tempStr);
     
    connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(OnSeResiveData()));


}

void ServerWidget::OnSendButtonClicked()
{
    if (tcpSocket == NULL)
    {
        return;
    }
    //获取编辑区的内容
    QString str = ui.textWrite->toPlainText();
    //给对方发送数据。使用套接字是tcpSocket
    tcpSocket->write(str.toUtf8().data());

    ui.textWrite->clear();
}
 
void ServerWidget::OnCloseButtonClicked()
{
    if (tcpSocket == NULL)
    {
        return;
    }

    //主动和客户端断开连接
    tcpSocket->disconnectFromHost();
    
    ui.textRead->setText(QString::fromLocal8Bit("连接已断开!!!"));

    tcpSocket = NULL;

}

void ServerWidget::OnSeResiveData()
{
    //从通信套接字中取出内容
    QByteArray dataAll =  tcpSocket->readAll();

    QTextCodec *tc = QTextCodec::codecForName("UTF-8");

    QString str = tc->toUnicode(dataAll);

    ui.textRead->append(str);


}

void ServerWidget::OnDisconnected()
{
    ui.textRead->setText(QString::fromLocal8Bit("连接已断开!!!"));

}

关于“Qt基于TCP如何实现客户端与服务端连接”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Qt基于TCP如何实现客户端与服务端连接”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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  1. go使用TCP连接服务端错误
  2. go语言实现 tcp客户端/服务端

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