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这篇文章主要讲解了“TypeScript使用常犯的错误有哪些”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“TypeScript使用常犯的错误有哪些”吧!
通过使用没有严格模式的 tsconfig.json。
使用严格模式后。
严格模式可以消除语法里一些不合理,不严谨的地方,可以让TS往更合理、更安全、更严谨的方向去发展: 通过将一些TS的静默错误更改为抛出错误,消除了TS的一些静默错误,能更加有效保障代码运行的安全; 提高编译器效率,增加运行速度; 禁止一些可能在ECMAScript未来版本中定义的语法。
使用最新的??
运算符或者最好是在参数级别定义返回值。
这??
运算符去年才被引入,如果在长函数的中间使用值,可能很难将它们定义为参数默认值。
?? 与 || 不同,它只返回 null 或 undefined,而不是所有 falsy 值。
当我们不确定数据类型的时候,会使用any类型的数据。
在所有我们不确定类型的情况下,我们都应该使用unknown。
any 很简单,因为它从根本上禁用了所有类型检查。通常,即使在官方类型中也使用 any(例如,上面示例中的 response.json() 被 TypeScript 团队键入为 Promise<any>
)。
它从根本上禁用所有类型检查。通过 any 进入的所有值都将完全放弃任何类型检查。这可能会变得非常难以捕捉错误,因为只有当我们对类型结构的假设符合运行时代码时,代码才会失败。
当我们想要从 JavaScript 转换为 TypeScript 时,现有的代码库经常对 TypeScript 编译器无法自动得出的类型做出假设。在这些情况下,使用快速 as SomeOtherType 可以加快转换速度,而无需放松 tsconfig 中的设置。
即使现在可以保存断言,但当有人移动代码时,这可能会改变。类型保护将确保所有检查都是明确的。
如果需要为测试模拟数据,需要将模拟逻辑移动到我们模拟的旁边并使其可重用。
虽然在尚未有很好的测试覆盖率的代码库中编写测试时,经常会出现复杂的大数据结构,但测试中的特定功能只需要其中的一部分。短期内无需担心其他属性更简单。
最近一次是当其中一个属性发生变化时,我们必须在所有测试中更改它而不是一个中心位置。此外,在某些情况下,被测代码依赖于我们之前认为不重要的属性,然后必须更新该功能的所有测试。
将属性定义为可选而不是划分类型更容易并且生成的代码更少。它还需要对正在开发的产品有充分的了解,并且可以在对产品的假设发生变化时限制代码的使用。
类型系统的最大好处是它们可以用编译时检查代替运行时检查。通过更多的快速输入,可以在编译时检查可能被忽视的错误。
我猜很多人有这种坏习惯,因为即使是官方文档也使用一个字母的名称。按 T 代替写全名可以更快地键入,并且不需要考虑太多。
泛型类型是变量,就像其他变量一样。当 IDE 开始向我们展示这些技术性时,我们已经放弃了在变量名称中描述变量技术性的想法。例如。我们通常只写 const name = ‘Daniel’ 而不是 const strName = ‘Daniel’。此外,一个字母的变量名通常会引起轰动,因为如果不看它们的声明,可能很难翻译它们的含义。
用简短的方式编写检查看起来更简洁,并且可以让我们避免思考我们真正想要检查的内容。
也许我们应该考虑一下我们真正想要检查的内容。例如,上面给出的示例以不同的方式处理 countOfNewMessages 为 0 的情况。
对我们中的一些人来说,理解!
很简单。它看起来简短而简洁,如果您已经熟悉它,那么您就会知道它是关于什么的。这是将任何值转换为布尔值的简便方法。尤其是在代码库中,假值(如 null
、undefined
和“”
)之间没有明确的语义分离。
使用 !!
通过宣传内部知识来混淆代码的真正含义。这使得新开发人员更不容易访问代码库,无论是一般开发的新手,还是 JavaScript 的新手。引入细微的错误也很容易。来自“非布尔布尔检查”的 countOfNewMessages
为 0
的问题仍然存在 !!
。
感谢各位的阅读,以上就是“TypeScript使用常犯的错误有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对TypeScript使用常犯的错误有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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