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这篇“怎么用C语言代码实现猜数字小游戏”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“怎么用C语言代码实现猜数字小游戏”文章吧。
做任何一个小项目之前,我们首先都需要明确自己想要实现的目标.
所以猜数字游戏的实现目标是啥?
电脑随机给出一个目标数字,玩家进行猜测
电脑会根据玩家猜测的数字,提示猜大了还是小了
直到猜对为止,一轮游戏结束.
游戏结束会询问是否继续.1代表继续,0代表不继续.
游戏模式有3种(简单,普通,困难),对应内容分别为猜25次,15次,5次
游戏会记录你的战绩,在菜单中按2表示查询战绩.
清楚的知道了想要实现的目标,那最开始的步骤就是搭建逻辑结构.
所以逻辑结构是啥呢?
有一个菜单提示,内容为按1代表开始/继续游戏,2代表查询战绩,0代表退出游戏,其他按键提示输入错误
输入2后,会再次跳出菜单.提示输入错误后,可以重新输入命令
输入1后,会询问游戏模式,然后开始.
所以逻辑结构如下:
#include <stdio.h>
int computer = 0; //电脑的战绩
int player = 0; //玩家的战绩
int main()
{
    int input = 0;//键入命令
    do
    {
        menu();//菜单提示模块,后面进行实现
        scanf("%d", &input);  
        switch (input)
        {
            case 0:
                printf("成功退出游戏
");
                break;
            case 1:
                playgame(); //玩游戏模块,后面进行实现
                store(); //存储战绩模块
                break;
            case 2:
                query();//查询战绩模块,后面进行实现
                break;
        }
    } while (input);
    
    return 0;
}菜单模块
按照目标要求,菜单木块代码如下:
void menu()
{
    printf(
           "*******************************************************
"
           "*******************  0----退出游戏  ********************
"
           "*******************  1----开始游戏  ********************
"
           "*******************  2----查询战绩  ********************
"
           "*******************************************************
"
           );
}储存战绩
这个的目标是无论啥时候打开游戏,都会记录之前玩过的成绩.
void store()
{
    FILE* fp = fopen("grade.txt","w+");
    if (fp == NULL)
    {
        exit(-1);
    }
    else
    {
        fprintf(fp,"computer : player = %d : %d
",computer,player);
    }
    fclose(fp);
}游戏模块的功能是:
玩家选择游戏模式,
然后电脑首先会随机给出一个玩家需要猜测的数字.
大概提示数字在哪个范围.
玩家开始猜测.并且每猜测一次,都会提示还剩余几次机会.
void playgame()
{
    srand(time(NULL)); //随机数种子
    int target = rand() % 1001;//代表电脑的随机数
    int input = 0, num = 0; //input 代表游戏猜测的数字,num代表猜测剩余次数
    num = mode(); //游戏模式选择模块,后面进行实现
    while (1)
    {
        printf("请输入你认为是答案的数字:
");
        scanf("%d",&input);
        if (num == 0)
        {
            break;
        }
        if (input > target)
        {
            printf("猜大了,再试试
");
        }
        else if (input > target)
        {
            printf("猜小了,再试试
");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了
");
            break;
        }
        num--;
        printf("你还剩余%d次机会哦~~~~
", num);
    }
    if (!num)
    {
        printf("很遗憾,你输了
");
        computer++; //标记战绩
    }
    else
    {
        printf("恭喜你,你赢了
");
        player++;
    }
    printf("是否还继续游戏呢?
");//这一步是提醒玩家是否继续.
}游戏模式选择
int mode()
{
    char str[20] = { 0 };
    int num = 0;
    printf("请输入游戏模式:简单  普通  困难
:");
    scanf("%s", str);
    if (strcmp("简单", str) == 0)
    {
        num = 25;
    }
    else if (strcmp("普通", str) == 0)
    {
        num = 15;
    }
    else
    {
        num = 5;
    }
    return num;
}战绩查询
void query()
{
    FILE* fp = fopen("grade.txt","r");
    int a = 0, b = 0;
    char p[60] = { 0 };
    if (fp == NULL)
    {
        exit(-1);
    }
    else
    {
        fgets(p,60,fp);
        printf("%s
",p);
    }
    fclose(fp);
    printf("游戏是否继续?
");
}#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
int computer = 0; //电脑的战绩
int player = 0; //玩家的战绩
void menu()
{
    printf(
           "*******************************************************
"
           "*******************  0----退出游戏  *******************
"
           "*******************  1----开始游戏  *******************
"
           "*******************  2----查询战绩  *******************
"
           "*******************************************************
"
           );
}
int mode()
{
    char str[20] = { 0 };
    int num = 0;
    printf("请输入游戏模式:简单  普通  困难
:");
    scanf("%s", str);
    if (strcmp("简单", str) == 0)
    {
        num = 25;
    }
    else if (strcmp("普通", str) == 0)
    {
        num = 15;
    }
    else
    {
        num = 5;
    }
    return num;
}
void playgame()
{
    srand(time(NULL)); //随机数种子
    int target = rand() % 1001;//控制数字在0-1000
    int input = 0, num = 0; //input 代表游戏猜测的数字,num代表猜测剩余次数
    num = mode(); //游戏模式选择模块
    while (1)
    {
        printf("请输入你认为是答案的数字(0-1000):
");
        scanf("%d",&input);
        if (num == 0)
        {
            break;
        }
        if (input > target)
        {
            printf("猜大了,再试试
");
        }
        else if (input < target)
        {
            printf("猜小了,再试试
");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了
");
            break;
        }
        num--;
        printf("你还剩余%d次机会哦~~~~
", num);
    }
    if (!num)
    {
        printf("很遗憾,你输了
");
        computer++; //标记战绩
    }
    else
    {
        printf("恭喜你,你赢了
");
        player++;
    }
    printf("是否还继续游戏呢?
");//这一步是提醒玩家是否继续.
}
void query()
{
    FILE* fp = fopen("grade.txt","r");
    int a = 0, b = 0;
    char p[60] = { 0 };
    if (fp == NULL)
    {
        exit(-1);
    }
    else
    {
        fgets(p,60,fp);
        printf("%s
",p);
    }
    fclose(fp);
    printf("游戏是否继续?
");
}
void store()
{
    FILE* fp = fopen("grade.txt","w");
    if (fp == NULL)
    {
        exit(-1);
    }
    else
    {
        fprintf(fp,"computer : player = %d : %d
",computer,player);
    }
    fclose(fp);
}
int main()
{
    int input = 0;//键入命令
    do
    {
        menu();//菜单提示模块,后面进行实现
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 0:
            printf("成功退出游戏
");
            break;
        case 1:
            playgame(); //玩游戏模块,后面进行实现
            store(); //存储战绩模块
            break;
        case 2:
            query();//查询战绩模块,后面进行实现
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}以上就是关于“怎么用C语言代码实现猜数字小游戏”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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