Win7 64位中文旗舰版上Cocos2d-x 3.0的Android开发调试环境架设

发布时间:2020-06-21 08:55:55 作者:yaoyinbear
来源:网络 阅读:3129

本文部分参考了:http://blog.csdn.net/sttyytw/article/details/17005263

 

系统环境:

Win7 64位中文旗舰版

 

各组件的版本:

VS2012

Python2.7.6 x86

Cygwinx64         http://cygwin.com/setup-x86_64.exe

Cocos2d-x 3.0     http://www.cocos2d-x.org/download

JDK1.8 x64         http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

AndroidSDK ADT Bundle x64 20140321           https://dl.google.com/android/adt/22.6.2/adt-bundle-windows-x86_64-20140321.zip

AndroidNDK r9d x64             https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9d-windows-x86_64.zip

Ant1.9.3              http://mirror.esocc.com/apache//ant/binaries/apache-ant-1.9.3-bin.zip

VisualGDB 4.1r10      http://visualgdb.com/download/VisualGDB-4.1r10-trial.msi

 

安装步骤:

1.    默认安装VS2012

2.    默认安装Python 2.7.6,修改环境变量Path

wmic ENVIRONMENT where"name='path' and username='<system>'" setVariableValue="%path%;C:\Python27"

3.    默认安装JDK 1.8,修改环境变量Path,增加环境变量JAVA_HOME、CLASSPATH

wmic ENVIRONMENT createname="JAVA_HOME",username="<system>",VariableValue="C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_05"

wmic ENVIRONMENT createname="CLASSPATH",username="<system>",VariableValue="%JAVA_HOME%\lib"

wmic ENVIRONMENT where"name='path' and username='<system>'" setVariableValue="%path%;%JAVA_HOME%\bin"

wmic ENVIRONMENT where"name='path' and username='<system>'" setVariableValue="%path%;%ANT_HOME%\bin"

4.    安装Cygwin x64

添加163的镜像源 http://mirrors.163.com/cygwin/

将Devel改为Install

5.    建立文件夹C:\AndroidDev

6.    解压缩adt-bundle-windows-x86_64-20140321.zip到C:\AndroidDev,修改环境变量Path

wmic ENVIRONMENT where"name='path' and username='<system>'" setVariableValue="%path%;C:\AndroidDev\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk\platform-tools"

wmic ENVIRONMENT where "name='path'and username='<system>'" setVariableValue="%path%;C:\AndroidDev\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk\tools"

7.    解压缩android-ndk-r9d-windows-x86_64到C:\AndroidDev

8.    解压缩apache-ant-1.9.3-bin.zip到C:\,修改环境变量Path,增加环境变量ANT_HOME

wmic ENVIRONMENT create name="ANT_HOME",username="<system>",VariableValue="C:\apache-ant-1.9.3"

9.    解压缩cocos2d-x-3.0.zip到X:\

10.  打开CMD窗口,进入cocos2d-x-3.0文件夹,运行python setup.py,并输入对应路径

NDK:   C:\AndroidDev\android-ndk-r9d

SDK:    C:\AndroidDev\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk

ANT:    C:\apache-ant-1.9.3\bin

11.  这里最好重启一下

 

创建项目:

使用cocos创建新项目

cocos new GameName -p com.CompanyName.GameName -l cpp -d D:\Projects

 

编译项目:

1.    使用cocos编译和运行项目

cocos run -s D:\Projects\GameName -p android

(如果只需要编译项目的话 cocos compile -s D:\Projects\GameName -p android)

 

2.    手动编译项目(这个方法打包出来的apk无法调试,目前还没研究出怎么调整)

A.   编译Native Code

cd D:\Projects\GameName\proj.android

python build_native.py

有时候会因为assets目录删除不同步的问题,出现失败,只要再执行一次即可

B.   生成apk

android update project -p .

android update project -p../cocos2d/cocos/2d/platform/android/java

ant debug

C.   安装到设备

cd bin

adb install GameName.apk


在设备上调试(注意不是虚拟机):

1.    安装VisualGDB,需要选择Android支持

2.    打开VS的菜单 -> ANDROID -> Setup SDK/NDKlocations,填写如下

JDK Path (32 bit)        C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05

Android SDK Path      C:\AndroidDev\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\SDK

Android NDK Path     C:\AndroidDev\android-ndk-r9d

Apache ANT Path      C:\apache-ant-1.9.3

3.    打开VS菜单 -> ANDROID -> Debug a Custon APKfile

APK file to debug            D:\Projects\GameName\proj.android\bin\GameName-debug.apk

Startup activity                org.cocos2dx.cpp.AppActivity(这一行应该是自动识别出来的)

Shared librarydirectory     D:\Projects\GameName\proj.android\obj\local

其他保持默认,可以勾选“Savethe preset as”保存设置

如果手动安装APK,可以勾选“Skip deploying the app”

如果调试的位置在刚启动程序的时候,可以勾选“Debug code that executes during App startup”

4.    Debug


备注:

1.    VisualGDB可能无法加载符号表,结果是无法查看变量,主要是因为NDK带的gcc和gdb版本差异有点大,而且调试符号信息也是不同版本的,具体可参考:

http://forum.sysprogs.com/viewtopic.php?f=5&t=2971

http://forum.sysprogs.com/viewtopic.php?f=5&t=2829

有2种解决方法:

A.   更换编译器为clang:

在D:\Projects\GameName\proj.android\jni\Application.mk里面添加 NDK_TOOLCHAIN_VERSION := clang3.3

B.   让gcc生成更原始并且兼容性更好的调试信息:

在D:\Projects\GameName\proj.android\jni\Android.mk里面添加 LOCAL_CFLAGS += -gdwarf-3




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调试 andoid cocos2d-x

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