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cocos2d-x 101次相遇 / 目录
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 增加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵
移动一个 sprite
在上一节的基础上将sprite 一到 100,100位置。
Action* actionMove =MoveTo::create(1.0,
ccp(100,100));
s->runAction(actionMove);
1 . 建立一个 动作, 1.0 是指1秒内移动完成 ccp(100,100) 目标位置 100,100
2 . runaction 精灵开始移动。
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