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这篇文章主要介绍“C#中32位浮点数Float实例代码分析”,在日常操作中,相信很多人在C#中32位浮点数Float实例代码分析问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C#中32位浮点数Float实例代码分析”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
我们都知道单精度浮点数(Single,float,Real)由32位0或1组成,它具体是如何来的。
浮点数的32位N=1符号位(Sign)+8指数位(Exponent)+23尾数部分(Mantissa)
符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负【占1位】
指数位(Exponent)::用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储【占8位】
尾数部分(Mantissa):尾数部分【占23位】
单精度float:N共32位,其中S占1位,E占8位,M占23位。因此小数点后最多精确到23/4=6位 。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace ConverterAndPrecisionDemo { class Program { static void Main(string[] args) { //参考博客:https://blog.csdn.net/zhengyanan815/article/details/78550073 //小数点后面:4个位占用一个数字【十进制9就是1001】 //符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负【占1位】 //指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储【占8位】 //尾数部分(Mantissa):尾数部分【占23位】 //单精度float:N共32位,其中S占1位,E占8位,M占23位。因此小数点后最多精确到23/4=6位 //双精度double:N共32位,其中S占1位,E占11位,M占52位。因此小数点后最多精确到52/4=13位 //十进制小数的二进制表示:【法则--整数部分:除基取余,逆序拼接。小数部分:乘基取整,顺序拼接】 //整数部分:除以2,取出余数,商继续除以2,直到得到0为止,将取出的余数逆序。可以使用栈Stack //小数部分:乘以2,然后取出整数部分,将剩下的小数部分继续乘以2,然后再取整数部分,一直取到小数部分为零为止。如果永远不为零,则按要求保留足够位数的小数,最后一位做0舍1入。将取出的整数顺序排列。可以使用队列Queue float f = 123456.8125F; byte[] buffer = BitConverter.GetBytes(f); Console.WriteLine("打印浮点数对应的4个字节:"); Console.WriteLine(string.Join(",", buffer)); Console.WriteLine($"【使用函数】{123456}对应的二进制:{ Convert.ToString(123456, 2)}"); int num = 123456; Stack<int> stack = new Stack<int>(); while (num != 0) { int cur = num % 2; stack.Push(cur); num = num / 2; } Console.WriteLine($"【使用堆栈】{123456}对应的二进制:{ string.Join("", stack)}"); int scale = 10; int index = 0; double d = 0.8125; Queue<int> queue = new Queue<int>(); while (index < scale) { int cur = (int)(d * 2); queue.Enqueue(cur); d = d * 2 - cur; if (d == 0) { break; } index++; } Console.WriteLine($"{0.8125}对应的二进制:{ string.Join("", queue)}"); string binaryDisplay = string.Join("", stack) + "." + string.Join("", queue); Console.WriteLine($"{123456.8125}对应的二进制为{binaryDisplay}"); int dotIndex = binaryDisplay.IndexOf('.'); //移除小数点后将小数点插入索引1的位置【即:小数点移动到索引1的位置】 string scienceDisplay = binaryDisplay.Remove(dotIndex, 1).Insert(1, "."); Console.WriteLine($"小数{123456.8125}对应的二进制科学计数为{scienceDisplay}×(2的{dotIndex - 1}次方)"); string sign = (f > 0 ? "0" : "1");//符号位占用1位 Console.WriteLine($"符号位S:正数为0,负数为1。符号位是:{sign}"); string exponent = Convert.ToString(127 + (dotIndex - 1), 2).PadLeft(8, '0');//指数位占用8位 Console.WriteLine($"指数位E:123456最高位为2的{dotIndex - 1}次方,指数为{dotIndex - 1},因此指数位E的十进制值为【127+{dotIndex - 1}={127 + dotIndex - 1}】"); //尾数部分:去除scienceDisplay开始的"1.",也就是字符串从索引2开始。并凑够23位 string mantissa = scienceDisplay.Substring(2).PadRight(23, '0');//尾数位占用23位 Console.WriteLine($"尾数位M:尾数部分M需要凑够23位。为【{mantissa}】"); string joinBits = sign + exponent + mantissa;//符号位占用1位+指数位占用8位+尾数位占用23位=32位 byte[] bufferJoin = new byte[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { bufferJoin[i] = Convert.ToByte(joinBits.Substring(8 * i, 8), 2); } Console.WriteLine("重新拼接形成的32位浮点数,对应的4个字节为:"); Console.WriteLine(string.Join(",", bufferJoin)); byte[] reverseBuffer = bufferJoin.Reverse().ToArray(); Console.WriteLine("反转数组bufferJoin的顺序:重新打印我们会发现与浮点数原始的字节完全一致。注意:C#是低字节在前"); Console.WriteLine(string.Join(",", reverseBuffer)); Console.ReadLine(); } } }
对于一个系统可能出现一些特别大的数和特别小的数,如果用定点表示就会很僵硬,位数一定就不能同时表达特别大的数和特别小的数。
用科学计数法的方式可以写成1.23625*10^2,也可以写成12.625*10^1或1.111011101*2^6。。。。。为了规范,IEEE就规定了32位浮点的格式如下
(1)最高位是符号位,“0”代表正,“1”代表负。
(2)接下来的8位是指数位,8位可表示整数的范围是0-255,考虑指数可以是负的,IEEE规定在上面的范围减去127,并将-127(全0)和128(全1)用做特殊值处理,所以指数的位的范围是(-127,128)。
(3)最低的23位是小数位(尾数位),正常是可以表示23位的范围,但是IEEE规定小数点左侧必须为1,右侧位数不够补0。这样可以就可以省略1,可以用23位来表示24位。
eg. 1.111011101*2^6中,小数位是111011101+补14个0
科学计数法=1.111011101*26(整数部分:123=01111011b,小数部分:0.625=0.101b,整数部分除2取余,倒序排列,高位补零;小数部分乘2取整,顺序排列)
符号位:0
指数位:6+127=10000101
小数位:11101110100000000000000
即:01000010111101110100000000000000=0x42F74000
42F74000=01000010111101110100000000000000,拆分为符号位、指数位、小数位。
(1)符号位:0
(2)指数位:10000101=133,实际指数=133-127=6
(3)小数位:11101110100000000000000去掉后面的0、前面补1为1. 111011101
即科学计数法表示为1. 111011101*26=(2^0+2^-1+2^-2+2^-3+2^-5+2^-6+2^-7+2^-9)*2^6=123.625。
到此,关于“C#中32位浮点数Float实例代码分析”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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