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本篇文章给大家分享的是有关 如何实现cocos2d-x开发中wstring和string的转换 ,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
cocos2d-x开发中汉字操作技术是必须要面对的,其中可能要用到wstring和string的相互转换。我在网络上搜索到的能够应用于android
和WIN32(其他的平台没有试)环境下的汉字的可选方案是使用如下两个函数:
wstring转换为string代码如下:
std::string ws2s(const std::wstring& ws) { string curLocale = setlocale(LC_ALL, NULL); setlocale(LC_ALL, "chs"); const wchar_t* _Source = ws.c_str(); size_t _Dsize = 2 * ws.size() + 1; char *_Dest = new char[_Dsize]; memset(_Dest,0,_Dsize); wcstombs(_Dest,_Source,_Dsize); std::string result = _Dest; delete []_Dest; setlocale(LC_ALL, curLocale.c_str()); return result; } string转换为wstring: std::wstring s2ws(const std::string& s) { setlocale(LC_ALL, "chs"); const char* _Source = s.c_str(); size_t _Dsize = s.size() + 1; wchar_t *_Dest = new wchar_t[_Dsize]; wmemset(_Dest, 0, _Dsize); mbstowcs(_Dest,_Source,_Dsize); std::wstring result = _Dest; delete []_Dest; setlocale(LC_ALL, "C"); return result; } or string a = "xxxx"; wstring b(a.begin(), a.end());
以上就是 如何实现cocos2d-x开发中wstring和string的转换 ,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。
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