您好,登录后才能下订单哦!
这篇文章主要介绍了Golang中的闭包怎么实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Golang中的闭包怎么实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
在真正讲述闭包之前,我们先铺垫一点知识点:
函数式编程
函数作用域
作用域的继承关系
1.1 前提知识铺垫
函数式编程是一种编程范式,看待问题的一种方式,每一个函数都是为了用小函数组织成为更大的函数,函数的参数也是函数,函数返回的也是函数。我们常见的编程范式有:
命令式编程:
主要思想为:关注计算机执行的步骤,也就是一步一步告诉计算机先做什么再做什么。
先把解决问题步骤规范化,抽象为某种算法,然后编写具体的算法去实现,一般只要支持过程化编程范式的语言,我们都可以称为过程化编程语言,比如 BASIC,C 等。
声明式编程:
主要思想为:告诉计算机应该做什么,但是不指定具体要怎么做,比如 SQL,网页编程的 HTML,CSS。
函数式编程:
只关注做什么而不关注怎么做,有一丝丝声明式编程的影子,但是更加侧重于”函数是第一位“的原则,也就是函数可以出现在任何地方,参数、变量、返回值等等。
函数式编程可以认为是面向对象编程的对立面,一般只有一些编程语言会强调一种特定的编程方式,大多数的语言都是多范式语言,可以支持多种不同的编程方式,比如 JavaScript ,Go 等。
函数式编程是一种思维方式,将电脑运算视为函数的计算,是一种写代码的方法论,其实我应该聊函数式编程,然后再聊到闭包,因为闭包本身就是函数式编程里面的一个特点之一。
在函数式编程中,函数是头等对象,意思是说一个函数,既可以作为其它函数的输入参数值,也可以从函数中返回值,被修改或者被分配给一个变量。(维基百科)
一般纯函数编程语言是不允许直接使用程序状态以及可变对象的,函数式编程本身就是要避免使用 共享状态,可变状态,尽可能避免产生 副作用。
函数式编程一般具有以下特点:
函数是第一等公民:函数的地位放在第一位,可以作为参数,可以赋值,可以传递,可以当做返回值。
没有副作用:函数要保持纯粹独立,不能修改外部变量的值,不修改外部状态。
引用透明:函数运行不依赖外部变量或者状态,相同的输入参数,任何情况,所得到的返回值都应该是一样的。
作用域(scope),程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
通俗易懂的说,函数作用域是指函数可以起作用的范围。函数有点像盒子,一层套一层,作用域我们可以理解为是个封闭的盒子,也就是函数的局部变量,只能在盒子内部使用,成为独立作用域。
函数内的局部变量,出了函数就跳出了作用域,找不到该变量。(里层函数可以使用外层函数的局部变量,因为外层函数的作用域包括了里层函数),比如下面的 innerTmep
出了函数作用域就找不到该变量,但是 outerTemp
在内层函数里面还是可以使用。
不管是任何语言,基本存在一定的内存回收机制,也就是回收用不到的内存空间,回收的机制一般和上面说的函数的作用域是相关的,局部变量出了其作用域,就有可能被回收,如果还被引用着,那么就不会被回收。
所谓作用域继承,就是前面说的小盒子可以继承外层大盒子的作用域,在小盒子可以直接取出大盒子的东西,但是大盒子不能取出小盒子的东西,除非发生了逃逸(逃逸可以理解为小盒子的东西给出了引用,大盒子拿到就可以使用)。一般而言,变量的作用域有以下两种:
全局作用域:作用于任何地方
局部作用域:一般是代码块,函数、包内,函数内部声明/定义的变量叫局部变量,作用域仅限于函数内部
1.2 闭包的定义
“多数情况下我们并不是先理解后定义,而是先定义后理解“,先下定义,读不懂没关系:
闭包(closure)是一个函数以及其捆绑的周边环境状态(lexical environment,词法环境)的引用的组合。 换而言之,闭包让开发者可以从内部函数访问外部函数的作用域。 闭包会随着函数的创建而被同时创建。
一句话表述:
以上定义找不到 Go语言 这几个字眼,聪明的同学肯定知道,闭包是和语言无关的,不是 JavaScript 特有的,也不是 Go 特有的,而是函数式编程语言的特有的,是的,你没有看错,任何支持函数式编程的语言都支持闭包,Go 和 JavaScript 就是其中之二, 目前 Java 目前版本也是支持闭包的,但是有些人可能认为不是完美的闭包,详细情况文中讨论。
1.3 闭包的写法
下面是一段闭包的代码:
输出的结果: 可以看出,里面的 import "fmt"
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一会")
fmt.Println("结果:", sumFunc())
}
func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先获取函数,不求结果")
var sum = func() int {
fmt.Println("求结果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
}
return result
}
return sum
}
先获取函数,不求结果
等待一会
求结果...
结果: 15
sum()
方法可以引用外部函数 lazySum()
的参数以及局部变量,在lazySum()
返回函数 sum()
的时候,相关的参数和变量都保存在返回的函数中,可以之后再进行调用。
上面的函数或许还可以更进一步,体现出捆绑函数和其周围的状态,我们加上一个次数 count
:
上面代码输出什么呢?次数 结果是 import "fmt"
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一会")
fmt.Println("结果:", sumFunc())
fmt.Println("结果:", sumFunc())
fmt.Println("结果:", sumFunc())
}func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先获取函数,不求结果")
count := 0
var sum = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求结果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
} return result
} return sum
}
count
会不会发生变化,count
明显是外层函数的局部变量,但是在内存函数引用(捆绑),内层函数被暴露出去了,执行结果如下:先获取函数,不求结果
等待一会
第 1 次求结果...
结果: 15
第 2 次求结果...
结果: 15
第 3 次求结果...
结果: 15
count
其实每次都会变化,这种情况总结一下:
函数体内嵌套了另外一个函数,并且返回值是一个函数。
内层函数被暴露出去,被外层函数以外的地方引用着,形成了闭包。
此时有人可能有疑问了,前面是lazySum()
被创建了 1 次,执行了 3 次,但是如果是 3 次执行都是不同的创建,会是怎么样呢?实验一下:
执行的结果如下,每次执行都是第 1 次: 从以上的执行结果可以看出:import "fmt"
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一会")
fmt.Println("结果:", sumFunc())
sumFunc1 := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一会")
fmt.Println("结果:", sumFunc1())
sumFunc2 := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一会")
fmt.Println("结果:", sumFunc2())
}func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先获取函数,不求结果")
count := 0
var sum = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求结果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
} return result
} return sum
}
先获取函数,不求结果
等待一会
第 1 次求结果...
结果: 15
先获取函数,不求结果
等待一会
第 1 次求结果...
结果: 15
先获取函数,不求结果
等待一会
第 1 次求结果...
结果: 15
闭包被创建的时候,引用的外部变量count
就已经被创建了 1 份,也就是各自调用是没有关系的。
继续抛出一个问题,**如果一个函数返回了两个函数,这是一个闭包还是两个闭包呢?**下面我们实践一下:
一次返回两个函数,一个用于计算加和的结果,一个计算乘积:
运行结果如下: 从上面结果可以看出,闭包是函数返回函数的时候,不管多少个返回值(函数),都是一次闭包,如果返回的函数有使用外部函数变量,则会绑定到一起,相互影响:import "fmt"
func main() {
sumFunc, productSFunc := lazyCalculate([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一会")
fmt.Println("结果:", sumFunc())
fmt.Println("结果:", productSFunc())
}func lazyCalculate(arr []int) (func() int, func() int) {
fmt.Println("先获取函数,不求结果")
count := 0
var sum = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求加和...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
} return result
} var product = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求乘积...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result * v
} return result
} return sum, product
}
先获取函数,不求结果
等待一会
第 1 次求加和...
结果: 15
第 2 次求乘积...
结果: 0
闭包绑定了周围的状态,我理解此时的函数就拥有了状态,让函数具有了对象所有的能力,函数具有了状态。
上面的例子,我们闭包中用到的都是数值,如果我们传递指针,会是怎么样的呢?
运行结果如下: 可以看出如果是指针的话,闭包里面修改了指针对应的地址的值,也会影响闭包外面的值。这个其实很容易理解,Go 里面没有引用传递,只有值传递,那我们传递指针的时候,也是值传递,这里的值是指针的数值(可以理解为地址值)。import "fmt"
func main() {
i := 0
testFunc := test(&i)
testFunc()
fmt.Printf("outer i = %d\n", i)
}func test(i *int) func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("test inner i = %d\n", *i) return func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("func inner i = %d\n", *i)
}
}
test inner i = 1
func inner i = 2
outer i = 2
当我们函数的参数是指针的时候,参数会拷贝一份这个指针地址,当做参数进行传递,因为本质还是地址,所以内部修改的时候,仍然可以对外部产生影响。
闭包里面的数据其实地址也是一样的,下面的实验可以证明:
输出如下, 因此可以推断出,闭包如果引用外部环境的指针数据,只是会拷贝一份指针地址数据,而不是拷贝一份真正的数据(==先留个问题:拷贝的时机是什么时候呢==):func main() {
i := 0
testFunc := test(&i)
testFunc()
fmt.Printf("outer i address %v\n", &i)
}
func test(i *int) func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("test inner i address %v\n", i)
return func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("func inner i address %v\n", i)
}
}
test inner i address 0xc0003fab98
func inner i address 0xc0003fab98
outer i address 0xc0003fab98
上面的例子仿佛都在告诉我们,闭包创建的时候,数据就已经拷贝了,但是真的是这样么?
下面是继续前面的实验:
我们在创建闭包之后,把数据改了,之后执行闭包,答案肯定是真实影响闭包的执行,因为它们都是指针,都是指向同一份数据: 假设我们换个写法,让闭包外部环境中的变量在声明闭包函数的之后,进行修改: 实际执行结果, 这也证明了,实际上闭包并不会在声明func main() {
i := 0
testFunc := test(&i)
i = i + 100
fmt.Printf("outer i before testFunc %d\n", i)
testFunc()
fmt.Printf("outer i after testFunc %d\n", i)
}func test(i *int) func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("test inner i = %d\n", *i)
return func() {
*i = *i + 1
fmt.Printf("func inner i = %d\n", *i)
}
}
test inner i = 1
outer i before testFunc 101
func inner i = 102
outer i after testFunc 102
import "fmt"
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一会")
fmt.Println("结果:", sumFunc())
}
func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先获取函数,不求结果")
count := 0
var sum = func() int {
fmt.Println("第", count, "次求结果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
}
return result
}
count = count + 100
return sum
}
count
会是修改后的值:等待一会
第 100 次求结果...
结果: 15
var sum = func() int {...}
这句话之后,就将外部环境的 count
绑定到闭包中,而是在函数返回闭包函数的时候,才绑定的,这就是延迟绑定。
如果还没看明白没关系,我们再来一个例子:
上面的例子,我们闭包返回的是函数数组,本意我们想入每一个 以上两个例子,都是闭包延迟绑定的问题导致,这也可以说是 feature,到这里可能不少同学还是对闭包绑定外部变量的时机有疑惑,到底是返回闭包函数的时候绑定的呢?还是真正执行闭包函数的时候才绑定的呢?func main() {
funcs := testFunc(100)
for _, v := range funcs {
v()
}
}
func testFunc(x int) []func() {
var funcs []func()
values := []int{1, 2, 3}
for _, val := range values {
funcs = append(funcs, func() {
fmt.Printf("testFunc val = %d\n", x+val)
})
}
return funcs
}
val
都不一样,但是实际上 val
都是一个值,==也就是执行到return funcs
的时候(或者真正执行闭包函数的时候)才绑定的 val
值==(关于这一点,后面还有个Demo可以证明),此时 val
的值是最后一个 3
,最终输出结果都是 103
:testFunc val = 103
testFunc val = 103
testFunc val = 103
下面的例子可以有效的解答:
输出结果如下: 第二次执行闭包函数的时候,明显 import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
sumFunc := lazySum([]int{1, 2, 3, 4, 5})
fmt.Println("等待一会")
fmt.Println("结果:", sumFunc())
time.Sleep(time.Duration(3) * time.Second)
fmt.Println("结果:", sumFunc())
}
func lazySum(arr []int) func() int {
fmt.Println("先获取函数,不求结果")
count := 0
var sum = func() int {
count++
fmt.Println("第", count, "次求结果...")
result := 0
for _, v := range arr {
result = result + v
}
return result
}
go func() {
time.Sleep(time.Duration(1) * time.Second)
count = count + 100
fmt.Println("go func 修改后的变量 count:", count)
}()
return sum
}
先获取函数,不求结果
等待一会
第 1 次求结果...
结果: 15
go func 修改后的变量 count: 101
第 102 次求结果...
结果: 15
count
被里面的 go func()
修改了,也就是调用的时候,才真正的获取最新的外部环境,但是在声明的时候,就会把环境预留保存下来。
其实本质上,Go Routine的匿名函数的延迟绑定就是闭包的延迟绑定,上面的例子中,go func(){}
获取到的就是最新的值,而不是原始值0
。
总结一下上面的验证点:
闭包每次返回都是一个新的实例,每个实例都有一份自己的环境。
同一个实例多次执行,会使用相同的环境。
闭包如果逃逸的是指针,会相互影响,因为绑定的是指针,相同指针的内容修改会相互影响。
闭包并不是在声明时绑定的值,声明后只是预留了外部环境(逃逸分析),真正执行闭包函数时,会获取最新的外部环境的值(也称为延迟绑定)。
Go Routine的匿名函数的延迟绑定本质上就是闭包的延迟绑定。
2.1 好处
纯函数没有状态,而闭包则是让函数轻松拥有了状态。但是凡事都有两面性,一旦拥有状态,多次调用,可能会出现不一样的结果,就像是前面测试的 case 中一样。那么问题来了:
Q:如果不支持闭包的话,我们想要函数拥有状态,需要怎么做呢?
A: 需要使用全局变量,让所有函数共享同一份变量。
但是我们都知道全局变量有以下的一些特点(在不同的场景,优点会变成缺点):
常驻于内存之中,只要程序不停会一直在内存中。
污染全局,大家都可以访问,共享的同时不知道谁会改这个变量。
闭包可以一定程度优化这个问题:
不需要使用全局变量,外部函数局部变量在闭包的时候会创建一份,生命周期与函数生命周期一致,闭包函数不再被引用的时候,就可以回收了。
闭包暴露的局部变量,外界无法直接访问,只能通过函数操作,可以避免滥用。
除了以上的好处,像在 JavaScript 中,没有原生支持私有方法,可以靠闭包来模拟私有方法,因为闭包都有自己的词法环境。
2.2 坏处
函数拥有状态,如果处理不当,会导致闭包中的变量被误改,但这是编码者应该考虑的问题,是预期中的场景。
闭包中如果随意创建,引用被持有,则无法销毁,同时闭包内的局部变量也无法销毁,过度使用闭包会占有更多的内存,导致性能下降。一般而言,能共享一份闭包(共享闭包局部变量数据),不需要多次创建闭包函数,是比较优雅的方式。
从上面的实验中,我们可以知道,闭包实际上就是外部环境的逃逸,跟随着闭包函数一起暴露出去。
我们用以下的程序进行分析:
执行结果如下: 先看看逃逸分析,用下面的命令行可以查看:import "fmt"
func testFunc(i int) func() int {
i = i * 2
testFunc := func() int {
i++
return i
}
i = i * 2
return testFunc
}
func main() {
test := testFunc(1)
fmt.Println(test())
}
5
go build --gcflags=-m main.go
可以看到 变量 i
被移到堆中,也就是本来是局部变量,但是发生逃逸之后,从栈里面放到堆里面,同样的 test()
函数由于是闭包函数,也逃逸到堆上。
下面我们用命令行来看看汇编代码:
go tool compile -N -l -S main.go
生成代码比较长,我截取一部分:
"".testFunc STEXT size=218 args=0x8 locals=0x38 funcid=0x0 align=0x0
0x0000 00000 (main.go:5) TEXT "".testFunc(SB), ABIInternal, $56-8
0x0000 00000 (main.go:5) CMPQ SP, 16(R14)
0x0004 00004 (main.go:5) PCDATA $0, $-2
0x0004 00004 (main.go:5) JLS 198
0x000a 00010 (main.go:5) PCDATA $0, $-1
0x000a 00010 (main.go:5) SUBQ $56, SP
0x000e 00014 (main.go:5) MOVQ BP, 48(SP)
0x0013 00019 (main.go:5) LEAQ 48(SP), BP
0x0018 00024 (main.go:5) FUNCDATA $0, gclocals·69c1753bd5f81501d95132d08af04464(SB)
0x0018 00024 (main.go:5) FUNCDATA $1, gclocals·d571c0f6cf0af59df28f76498f639cf2(SB)
0x0018 00024 (main.go:5) FUNCDATA $5, "".testFunc.arginfo1(SB)
0x0018 00024 (main.go:5) MOVQ AX, "".i+64(SP)
0x001d 00029 (main.go:5) MOVQ $0, "".~r0+16(SP)
0x0026 00038 (main.go:5) LEAQ type.int(SB), AX
0x002d 00045 (main.go:5) PCDATA $1, $0
0x002d 00045 (main.go:5) CALL runtime.newobject(SB)
0x0032 00050 (main.go:5) MOVQ AX, "".&i+40(SP)
0x0037 00055 (main.go:5) MOVQ "".i+64(SP), CX
0x003c 00060 (main.go:5) MOVQ CX, (AX)
0x003f 00063 (main.go:6) MOVQ "".&i+40(SP), CX
0x0044 00068 (main.go:6) MOVQ "".&i+40(SP), DX
0x0049 00073 (main.go:6) MOVQ (DX), DX
0x004c 00076 (main.go:6) SHLQ $1, DX
0x004f 00079 (main.go:6) MOVQ DX, (CX)
0x0052 00082 (main.go:7) LEAQ type.noalg.struct { F uintptr; "".i *int }(SB), AX
0x0059 00089 (main.go:7) PCDATA $1, $1
0x0059 00089 (main.go:7) CALL runtime.newobject(SB)
0x005e 00094 (main.go:7) MOVQ AX, ""..autotmp_3+32(SP)
0x0063 00099 (main.go:7) LEAQ "".testFunc.func1(SB), CX
0x006a 00106 (main.go:7) MOVQ CX, (AX)
0x006d 00109 (main.go:7) MOVQ ""..autotmp_3+32(SP), CX
0x0072 00114 (main.go:7) TESTB AL, (CX)
0x0074 00116 (main.go:7) MOVQ "".&i+40(SP), DX
0x0079 00121 (main.go:7) LEAQ 8(CX), DI
0x007d 00125 (main.go:7) PCDATA $0, $-2
0x007d 00125 (main.go:7) CMPL runtime.writeBarrier(SB), $0
0x0084 00132 (main.go:7) JEQ 136
0x0086 00134 (main.go:7) JMP 142
0x0088 00136 (main.go:7) MOVQ DX, 8(CX)
0x008c 00140 (main.go:7) JMP 149
0x008e 00142 (main.go:7) CALL runtime.gcWriteBarrierDX(SB)
0x0093 00147 (main.go:7) JMP 149
0x0095 00149 (main.go:7) PCDATA $0, $-1
0x0095 00149 (main.go:7) MOVQ ""..autotmp_3+32(SP), CX
0x009a 00154 (main.go:7) MOVQ CX, "".testFunc+24(SP)
0x009f 00159 (main.go:11) MOVQ "".&i+40(SP), CX
0x00a4 00164 (main.go:11) MOVQ "".&i+40(SP), DX
0x00a9 00169 (main.go:11) MOVQ (DX), DX
0x00ac 00172 (main.go:11) SHLQ $1, DX
0x00af 00175 (main.go:11) MOVQ DX, (CX)
0x00b2 00178 (main.go:12) MOVQ "".testFunc+24(SP), AX
0x00b7 00183 (main.go:12) MOVQ AX, "".~r0+16(SP)
0x00bc 00188 (main.go:12) MOVQ 48(SP), BP
0x00c1 00193 (main.go:12) ADDQ $56, SP
0x00c5 00197 (main.go:12) RET
0x00c6 00198 (main.go:12) NOP
0x00c6 00198 (main.go:5) PCDATA $1, $-1
0x00c6 00198 (main.go:5) PCDATA $0, $-2
0x00c6 00198 (main.go:5) MOVQ AX, 8(SP)
0x00cb 00203 (main.go:5) CALL runtime.morestack_noctxt(SB)
0x00d0 00208 (main.go:5) MOVQ 8(SP), AX
0x00d5 00213 (main.go:5) PCDATA $0, $-1
0x00d5 00213 (main.go:5) JMP 0
可以看到闭包函数实际上底层也是用结构体new
创建出来的:
使用的就是堆上面的 i
:
也就是返回函数的时候,实际上返回结构体,结构体里面记录了函数的引用环境。
4.1 Java 支不支持闭包?
网上有很多种看法,实际上 Java 虽然暂时不支持返回函数作为返参,但是Java 本质上还是实现了闭包的概念的,所使用的的方式是内部类的形式,因为是内部类,所以相当于自带了一个引用环境,算是一种不完整的闭包。
目前有一定限制,比如是 final
声明的,或者是明确定义的值,才可以进行传递:
4.2 函数式编程的前景怎么样?
下面是Wiki的内容:
函数式编程长期以来在学术界流行,但几乎没有工业应用。造成这种局面的主因是函数式编程常被认为严重耗费CPU和存储器资源[18] ,这是由于在早期实现函数式编程语言时并没有考虑过效率问题,而且面向函数式编程特性,如保证参照透明性等,要求独特的数据结构和算法。[19]
然而,最近几种函数式编程语言已经在商业或工业系统中使用[20],例如:
Erlang,它由瑞典公司爱立信在20世纪80年代后期开发,最初用于实现容错电信系统。此后,它已在Nortel、Facebook、Électricité de France和WhatsApp等公司作为流行语言创建一系列应用程序。[21][22]
Scheme,它被用作早期Apple Macintosh计算机上的几个应用程序的基础,并且最近已应用于诸如训练模拟软件和望远镜控制等方向。
OCaml,它于20世纪90年代中期推出,已经在金融分析,驱动程序验证,工业机器人编程和嵌入式软件静态分析等领域得到了商业应用。
Haskell,它虽然最初是作为一种研究语言,也已被一系列公司应用于航空航天系统,硬件设计和网络编程等领域。
其他在工业中使用的函数式编程语言包括多范型的Scala[23]、F#,还有Wolfram语言、Common Lisp、Standard ML和Clojure等。
关于“Golang中的闭包怎么实现”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Golang中的闭包怎么实现”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。