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本篇内容介绍了“node中怎么优雅使用Socket.IO模块”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
Socket.IO是一个WebSocket库
,包括了客户端的js
和服务器端的node.js
,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。
Socket.IO将WebSocket、AJAX和其它的通信方式
全部封装成了统一的通信接口
,也就是说,我们在使用SocketIO时,不用担心兼容问题,底层会自动选用最佳的通信方式
。
socket.io封装了服务端和客户端,使用起来非常简单方便。
socket.io支持跨平台,这就意味着你有了更多的选择,可以在自己喜欢的平台下开发实时应用。
socket.io可以自定义事件发送到对端,对端可以是服务器,可以是客户端;使用emit发送,接收还是on
。
它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5。如果不支持websocket,可以自动降级为轮询
打开终端,在终端中输入以下代码即可安装Socket.IO模块:
npm i socket.io
emit
和 on
是最重要的两个api,分别对应 发送
和 监听
事件.
我们可以非常自由的在服务端
定义并发送一个事件emit
,然后在客户端
监听 on
,反过来也一样。
发送的内容格式
也非常自由,既可以是基本数据类型 Number,String,Boolean 等,也可以是 Object,Array 类型,甚至还可以是函数
。而用回调函数的方式则可以进行更便携的交互。
emit
socket.emit(eventName[, ...args])
:发射(触发)一个事件
socket.emit('aaa','你好,前台')
在这里以
服务端
为例子:在服务端中通过socket.emit()
方法创立一个事件(第一个参数:自定义事件
)aaa
,发送的信息(第二个参数
)你好,前台
.
注意: 第二个参数可以传
对象
,因为在emit方法内部
带有JSON.stringfy()
方法,自动将对象转化为字符串。
on
socket.on(eventName, callback)
:监听一个 emit 发射的事件
socket.on('aaa',(msg)=>{
console.log(msg)
})
在这里以
客户端
为例,客户端监听服务端的事件aaa
,随后通过回调函数的方式打印出aaa
传过来的信息。
在express中引入使用
const server = require('http').createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', socket => {
console.log('恭喜你连接成功!')
socket.on("message",(msg)=>{
console.log(msg) //你好 后台
//注意 : 这里的 io.emit() 是默认转发给全部客户端信息,所有客户端都可以收到
io.emit("allMsg","广播 : 欢迎来到聊天室")
})
});
server.listen(3000);
将
server
当作参数传入,目的在于说明io
挂载的服务依旧是基于http
的。
这里的代码表示,只要连接成功,就会打印连接成功的信息!
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
const socket = io(); //默认连接服务端启动的本地端口地址
socket.emit("message","你好 后台")
// 监听服务端的广播事件,接收广播的消息
socket.on("allMsg",(msg)=>{
console.log(msg) //广播 : 欢迎来到聊天室
})
</script>
在客户端需要单独引用
socket.io.js
文件,因为socket.io不是浏览器内置模块,需要单独引用,js文件内部代码 ==> socket.io.js内部代码,将这里的代码复制到自己创建的js文件中,然后在客户端中引用。
只要在客户端中出现const socket = io()
,浏览器将会直接默认连接到客户端启动的本地服务地址。
“node中怎么优雅使用Socket.IO模块”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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