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在现代JavaScript开发中,Promise
对象已经成为了处理异步操作的标准工具。它提供了一种更加优雅和可读的方式来处理异步代码,避免了传统的回调地狱(Callback Hell)问题。虽然JavaScript原生支持Promise
,但理解其内部实现机制对于深入掌握异步编程至关重要。本文将带领你一步步实现一个简易的Promise
对象,帮助你更好地理解其工作原理。
在开始实现之前,我们先回顾一下Promise
的基本概念。
Promise
是一个表示异步操作最终完成或失败的对象。它有三种状态:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Success!');
}, 1000);
});
promise.then((value) => {
console.log(value); // 输出: Success!
}).catch((error) => {
console.error(error);
});
在上面的例子中,Promise
在1秒后成功完成,并调用then
方法中的回调函数。
接下来,我们将一步步实现一个简易的Promise
对象。我们将从最基本的Promise
构造函数开始,逐步添加then
、catch
等方法。
首先,我们需要定义一个Promise
构造函数。这个构造函数接受一个执行器函数(executor),该函数有两个参数:resolve
和reject
。
class MyPromise {
constructor(executor) {
this.state = 'pending'; // 初始状态为pending
this.value = undefined; // 存储成功的结果
this.reason = undefined; // 存储失败的原因
this.onFulfilledCallbacks = []; // 存储成功的回调函数
this.onRejectedCallbacks = []; // 存储失败的回调函数
const resolve = (value) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
this.onFulfilledCallbacks.forEach(callback => callback(this.value));
}
};
const reject = (reason) => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(callback => callback(this.reason));
}
};
try {
executor(resolve, reject);
} catch (error) {
reject(error);
}
}
}
在这个构造函数中,我们定义了resolve
和reject
函数,并在执行器函数中调用它们。我们还维护了一个状态机,确保Promise
的状态只能从pending
变为fulfilled
或rejected
。
then
方法then
方法是Promise
的核心方法之一,它用于注册Promise
成功或失败时的回调函数。
class MyPromise {
// ... 之前的代码
then(onFulfilled, onRejected) {
if (this.state === 'fulfilled') {
onFulfilled(this.value);
} else if (this.state === 'rejected') {
onRejected(this.reason);
} else {
this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);
this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);
}
}
}
在这个实现中,如果Promise
已经完成或失败,我们直接调用相应的回调函数。否则,我们将回调函数存储在数组中,等待Promise
状态改变时调用。
catch
方法catch
方法用于处理Promise
失败的情况,它实际上是then
方法的一个特例。
class MyPromise {
// ... 之前的代码
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
}
catch
方法只是简单地调用了then
方法,并传入null
作为onFulfilled
回调。
Promise
的一个重要特性是支持链式调用。为了实现这一点,我们需要让then
方法返回一个新的Promise
对象。
class MyPromise {
// ... 之前的代码
then(onFulfilled, onRejected) {
const newPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (this.state === 'fulfilled') {
try {
const result = onFulfilled(this.value);
resolve(result);
} catch (error) {
reject(error);
}
} else if (this.state === 'rejected') {
try {
const result = onRejected(this.reason);
resolve(result);
} catch (error) {
reject(error);
}
} else {
this.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
try {
const result = onFulfilled(value);
resolve(result);
} catch (error) {
reject(error);
}
});
this.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
try {
const result = onRejected(reason);
resolve(result);
} catch (error) {
reject(error);
}
});
}
});
return newPromise;
}
}
在这个实现中,then
方法返回一个新的Promise
对象。当原Promise
完成或失败时,我们调用相应的回调函数,并将结果传递给新的Promise
。
我们的Promise
实现目前还不支持异步操作。为了支持异步操作,我们需要确保then
方法中的回调函数在Promise
状态改变时被调用。
class MyPromise {
// ... 之前的代码
then(onFulfilled, onRejected) {
const newPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (this.state === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
try {
const result = onFulfilled(this.value);
resolve(result);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
} else if (this.state === 'rejected') {
setTimeout(() => {
try {
const result = onRejected(this.reason);
resolve(result);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
} else {
this.onFulfilledCallbacks.push((value) => {
setTimeout(() => {
try {
const result = onFulfilled(value);
resolve(result);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push((reason) => {
setTimeout(() => {
try {
const result = onRejected(reason);
resolve(result);
} catch (error) {
reject(error);
}
}, 0);
});
}
});
return newPromise;
}
}
在这个实现中,我们使用setTimeout
将回调函数的执行推迟到下一个事件循环中,从而确保异步操作的正确执行。
Promise.resolve
和Promise.reject
Promise.resolve
和Promise.reject
是Promise
类的静态方法,用于快速创建一个已解决或已拒绝的Promise
。
class MyPromise {
// ... 之前的代码
static resolve(value) {
return new MyPromise((resolve) => {
resolve(value);
});
}
static reject(reason) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
}
Promise.all
Promise.all
方法用于将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例,只有当所有Promise
都成功时,新的Promise
才会成功。
class MyPromise {
// ... 之前的代码
static all(promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
const results = [];
let completedCount = 0;
promises.forEach((promise, index) => {
promise.then((value) => {
results[index] = value;
completedCount++;
if (completedCount === promises.length) {
resolve(results);
}
}).catch((error) => {
reject(error);
});
});
});
}
}
在这个实现中,我们遍历所有的Promise
实例,并在每个Promise
成功时将其结果存储在results
数组中。当所有Promise
都成功时,我们调用resolve
方法。
Promise.race
Promise.race
方法用于将多个Promise
实例包装成一个新的Promise
实例,新的Promise
的状态由最先完成的Promise
决定。
class MyPromise {
// ... 之前的代码
static race(promises) {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
promises.forEach((promise) => {
promise.then((value) => {
resolve(value);
}).catch((error) => {
reject(error);
});
});
});
}
}
在这个实现中,我们遍历所有的Promise
实例,并在第一个Promise
完成时调用resolve
或reject
方法。
现在,我们已经实现了一个简易的Promise
对象。让我们通过一些测试用例来验证它的正确性。
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Success!');
}, 1000);
});
promise.then((value) => {
console.log(value); // 输出: Success!
}).catch((error) => {
console.error(error);
});
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 1000);
});
promise.then((value) => {
console.log(value); // 输出: 1
return value + 1;
}).then((value) => {
console.log(value); // 输出: 2
}).catch((error) => {
console.error(error);
});
Promise.all
测试const promise1 = MyPromise.resolve(1);
const promise2 = MyPromise.resolve(2);
const promise3 = MyPromise.resolve(3);
MyPromise.all([promise1, promise2, promise3]).then((values) => {
console.log(values); // 输出: [1, 2, 3]
}).catch((error) => {
console.error(error);
});
Promise.race
测试const promise1 = new MyPromise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('Promise 1');
}, 500);
});
const promise2 = new MyPromise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('Promise 2');
}, 1000);
});
MyPromise.race([promise1, promise2]).then((value) => {
console.log(value); // 输出: Promise 1
}).catch((error) => {
console.error(error);
});
通过本文,我们一步步实现了一个简易的Promise
对象。虽然这个实现并不完整,但它涵盖了Promise
的核心功能,包括状态管理、链式调用、异步操作处理等。通过这个实现,我们不仅加深了对Promise
的理解,还为后续学习更复杂的异步编程模式打下了坚实的基础。
在实际开发中,JavaScript原生的Promise
对象已经非常成熟和强大,建议直接使用原生Promise
。但对于想要深入理解Promise
内部机制的开发者来说,手动实现一个简易的Promise
是一个非常有益的练习。
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