Vue2/Vue3的响应式原理是什么

发布时间:2023-01-31 11:33:10 作者:iii
来源:亿速云 阅读:102

本篇内容主要讲解“Vue2/Vue3的响应式原理是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Vue2/Vue3的响应式原理是什么”吧!

在讲解之前,我们先了解一下数据响应式是什么?所谓数据响应式就是建立响应式数据依赖(调用了响应式数据的操作)之间的关系,当响应式数据发生变化时,可以通知那些使用了这些响应式数据的依赖操作进行相关更新操作,可以是DOM更新,也可以是执行一些回调函数。从Vue2到Vue3都使用了响应式,那么它们之间有什么区别?

那么它们之间有什么区别?为什么Vue3会选择Proxy替代defineProperty?我们先看看下面两个例子:

// 
defineReactive(data,key,val){
    Object.defineProperty(data,key,{
      enumerable:true,
      configurable:true,
      get:function(){
        console.log(`对象属性:${key}访问defineReactive的get!`)
        return val;
      },
      set:function(newVal){
        if(val===newVal){
          return;
        }
        val = newVal;
        console.log(`对象属性:${key}访问defineReactive的get!`)
      }
    })
}
let obj = {};
this.defineReactive(obj,'name','sapper');
// 修改obj的name属性
obj.name = '工兵';
console.log('obj',obj.name);
// 为obj添加age属性
obj.age = 12;
console.log('obj',obj);
console.log('obj.age',obj.age);
// 为obj添加数组属性
obj.hobby = ['游戏', '原神'];
obj.hobby[0] = '王者';
console.log('obj.hobby',obj.hobby);

// 为obj添加对象属性
obj.student = {school:'大学'};
obj.student.school = '学院';
console.log('obj.student.school',obj.student.school);

Vue2/Vue3的响应式原理是什么

从上图可以看出使用defineProperty定义了包含name属性的对象obj,然后添加age属性、添加hobby属性(数组)、添加student属性并分别访问,都没有触发obj对象中的get、set方法。也就是说defineProperty定义对象不能监听添加额外属性或修改额外添加的属性的变化,我们再看看这样一个例子:

let obj = {};
// 初始化就添加hobby
this.defineReactive(obj,'hobby',['游戏', '原神']);
// 改变数组下标0的值
obj.hobby[0] = '王者';
console.log('obj.hobby',obj.hobby);

Vue2/Vue3的响应式原理是什么

假如我们一开始就为obj添加hobby属性,我们发现修改数组下标0的值,并没有触发obj里的set方法,也就是说defineProperty定义对象不能监听根据自身数组下标修改数组元素的变化。那么我们继续看一下Proxy代理的对象例子:

// proxy实现
let targetProxy = {name:'sapper'};
let objProxy = new Proxy(targetProxy,{
    get(target,key){
      console.log(`对象属性:${key}访问Proxy的get!`)
      return target[key];
    },
    set(target,key,newVal){
      if(target[key]===newVal){
        return;
      }
      console.log(`对象属性:${key}访问Proxy的set!`)
      target[key]=newVal;
      return target[key];
    }
})
// 修改objProxy的name属性
objProxy.name = '工兵';
console.log('objProxy.name',objProxy.name);
// 为objProxy添加age属性
objProxy.age = 12;
console.log('objProxy.age',objProxy.age);
// 为objProxy添加hobby属性
objProxy.hobby = ['游戏', '原神'];
objProxy.hobby[0] = '王者';
console.log('objProxy.hobby',objProxy.hobby);
// 为objProxy添加对象属性
objProxy.student = {school:'大学'};
objProxy.student.school = '学院';
console.log('objProxy.student.school',objProxy.student.school);

Vue2/Vue3的响应式原理是什么从上图是不是发现了Proxy与defineProperty的明显区别之处了,Proxy能支持对象添加或修改触发get、set方法,不管对象内部有什么属性。所以

总的来说,Vue3响应式使用Proxy解决了Vue2的响应式的诟病,从原理上说,它们所做的事情都是一样的,依赖收集依赖更新

1 Vue2响应式原理

这里基于Vue2.6.14版本进行分析

Vue2响应式:通过Object.defineProperty()对每个属性进行监听,当对属性进行读取的时候就会触发getter,对属性修改的时候就会触发setter。首先我们都知道Vue实例中有data属性定义响应式数据,它是一个对象。我们看看下面例子的data:

data(){
 return {
  name: 'Sapper',
  hobby: ['游戏', '原神'],
  obj: {
    name: '张三',
    student: {
      major: '软件工程',
      class: '1班',
    }
  }
 }
}

Vue2/Vue3的响应式原理是什么从上图我们可以看到,data中的每一个属性都会带 __ob__ 属性,它是一个Observer对象,其实Vue2中响应式的关键就是这个对象,在data中的每一个属性都会带get、set方法,而Vue源码中其实把get、set分别定义为reactiveGetter、reactiveSetter,这些东西怎么添加进去的。Vue2又是怎么数据变化同时实时渲染页面?先看看下面的图:

Vue2/Vue3的响应式原理是什么给data属性创建Observer实例:通过初注册响应式函数initState中调用了initData函数实现为data创建Observer实例。

Vue2/Vue3的响应式原理是什么

function initData(vm: Component) {
  // 获取组件中声明的data属性
  let data: any = vm.$options.data
  // 对new Vue实例下声明、组件中声明两种情况的处理
  data = vm._data = isFunction(data) ? getData(data, vm) : data || {}
  ...
  // observe data
  const ob = observe(data) // 为data属性创建Observer实例
  ob && ob.vmCount++
}

通过Observer实例把data中所有属性转换成getter/setter形式来实现响应性:对data属性分为两种情况处理:对象属性处理(defineReactive实现)和数组属性处理。数组怎么处理(后面再详细说明)

注意地,由于Vue实例的data永远都是一个对象,所以data里面包含的数组类型只有对象属性数组属性

Vue2/Vue3的响应式原理是什么在getter收集依赖,在setter中触发依赖:当读取data中的数据时,会在get方法中收集依赖,当修改data中的数据时,会在set方法中通知依赖更新。defineReactive方法中主要是做四件事情:创建Dep实例给对象属性添加get/set方法收集依赖通知依赖更新

Vue2/Vue3的响应式原理是什么

从上面我们知道了dep.depend()实现了依赖收集,dep.notify()实现了通知依赖更新,那么Dep类究竟做了什么?我们先看看下面的图:

Vue2/Vue3的响应式原理是什么从图中我们得明确一点,谁使用了变化的数据,也就是说哪个依赖使用了变化的数据,其实就是Dep.taget,它就是我们需要收集的依赖,是一个Watcher实例对象,其实Watcher对象有点类似watch监听器,我们先看一个例子:

vm.$watch('a.b.c',function(newVal,oldVal)){....}

怎么监听多层嵌套的对象,其实就是通过.分割为对象,循环数组一层层去读数据,最后一后拿到的就是想要对的数据。

export function parsePath (path){
 const segment = path.split('.');
 return function(obj){
 ...
   for(let i=0;i<segment.length;i++){
     if(!obj) return;
     obj = obj[segment[i]]
   }
   return obj
 }
}

当嵌套对象a.b.c属性发生变化时,就会触发第二个参数中的函数。也就是说a.b.c就是变化的数据,当它的值发生变化时,通知Watcher,接着Watcher触发第二个参数执行回调函数。我们看看Watcher类源码,是不是发现了cb其实就与watch的第二参数有异曲同工之妙。

export default class Watcher implements DepTarget {
  vm?: Component | null
  cb: Function
  deps: Array<Dep>
  ...
  constructor(vm: Component | null,expOrFn: string | (() => any),cb: Function,...) {
    ...
    this.getter = parsePath(expOrFn)// 解析嵌套对象
    ...
  }
  get() { // 读取数据
    ...
    return value
  }

  addDep(dep: Dep) {
    ...
    dep.addSub(this)//添加依赖
    ...
  }
  cleanupDeps() {// 删除依赖
    ...
    dep.removeSub(this)
    ...
  }
  update() {// 通知依赖更新
   this.run()
   ...
  }

  run() {
   ...
   this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
  }
  ...
  depend() { // 收集依赖
    let i = this.deps.length
    while (i--) {
      this.deps[i].depend()
    }
  }
  ...
}

实现对数组的监听:从最开始的例子,我们了解对象以及嵌套对象的监听,但是Object.defineProperty是用来监听对象指定属性的变化,不支持数组监听,那么数组又是怎么监听?我们上面说了data中的数据被赋予响应性都是在Observer中实现的,那么监听的实现也是在Observer对象中实现的,先对数组的特定方法做自定义处理,为了拦截数组元素通知依赖更新,然后才通过observeArray函数遍历创建Observer实例,主要分为两种情况:

// 源码Observer类中对数组处理的部分代码
if (Array.isArray(value)) {
  if (hasProto) {
    protoAugment(value, arrayMethods)
  } else {
    copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
  }
  this.observeArray(value)
}

Vue2响应式原理小结:

Vue3响应式原理

这里基于Vue3.2.41版本进行分析

其实Vue3的响应原理与Vue2的响应原理都差不多,唯一不同的就是它们的实现方式,Vue3通过创建Proxy的实例对象而实现的,它们都是收集依赖、通知依赖更新。而Vue3中把依赖命名为副作用函数effect,也就是数据改变发生的副作用,我们先来看一下例子:

const house = {status:'未出租',price:1200,type:'一房一厅'};
const obj = new Proxy(house, {
  get (target, key) {
    return target[key];
  },
  set (target, key, newVal) {
    target[key] = newVal;
    return true;
  }
})
function effect () {
  console.log('房子状态:'+obj.status);
}

effect () // 触发了proxy对象的get方法
obj.status = '已出租!';
effect ()

通过Proxy创建一个代理对象,把house代理给obj,obj是代理对象,house是被代理对象。house对象中数据改变,由于effect函数读取了对象属性,所以当数据改变,也需要及时更新副作用函数effect。但是问题来了,假如对象中多个属性的,依赖于数据变化的多个副作用函数,数据变化一次都需要执行一次,代码写起来就会很冗余,所以我们需要这样处理:

const objSet = new Set();
const obj = new Proxy(house, {
  // 拦截读取操作
  get (target, key) {
    objSet.add(effect) // 收集effect
    return target[key];
  },
  set (target, key, newVal) {
    target[key] = newVal;
    objSet.forEach(fn=>fn()) // 遍历effect
    return true;
  }
})

把副作用函数都存到Set实例中,Set可以过滤重复数据,然后在获取数据中收集副作用函数,在修改数据中遍历执行副作用函数,这样就简化了代码,不需要每次改变都要执行一次了,也就是修改一次数据及时更新effect。虽然上面已经实现了响应式的雏形了,但是还需要解决很多问题:

假如这个副作用函数是一个匿名函数,这时候需要怎么处理? 添加一个全局变量临时存储。

effect (()=>console.log('房子状态:'+obj.status)) // 上面的例子会直接报not define
// 添加一个全局变量activeEffect存储依赖函数,这样effect就不会依赖函数的名字了
let activeEffect;
function effect (fn) {
 activeEffect = fn;
 // 执行副作用函数
 fn()
}

假如读取不存在的属性的时候,副作用函数发生什么? 副作用函数会被重新执行,由于目标字段与副作用函数没有建立明确的函数联系。所以这就需要引入唯一key辨识每一个数据的副作用函数,以target(目标数据)、key(字段名)、effectFn(依赖)。看下图:

setTimeout(() => {
  obj.notExit = '不存在的属性';
}, 1000)

分三种情况分析副作用函数存储数据唯一标识

Vue2/Vue3的响应式原理是什么

Vue2/Vue3的响应式原理是什么

Vue2/Vue3的响应式原理是什么所以为了解决这些不同情况的副作用保存问题,所以Vue3引入了Weak、Map、Set三个集合方法来保存对象属性的相关副作用函数:

Vue2/Vue3的响应式原理是什么

const weakMap = new WeakMap();
let activeEffect;
const track = ((target,key)=>{
  if(!activeEffect){
      return;
    }
    // 从weakMap中获取当前target对象
    let depsMap = weakMap.get(target);
    if(!depsMap){
      weakMap.set(target,(depsMap=new Map()))
    }
    // 从Map中属性key获取当前对象指定属性
    let deps = depsMap.get(key)
    if(!deps){
      // 副作用函数存储
      depsMap.set(target,(deps=new Set()))
    }
    deps.add(activeEffect)  
})
const trigger = ((target,key)=>{
  // 从weakMap中获取当前target对象
  const depsMap = weakMap.get(target);
    if(!depsMap) return;
    // 从Map中获取指定key对象属性的副作用函数集合
    const effects = depsMap.get(key);
    effects&&effects.forEach(fn=>fn())
})

WeakMap与Map的区别是? 区别就是垃圾回收器是否回收的问题,WeakMap对象对key是弱引用,如果target对象没有任何引用,可以被垃圾回收器回收,这就需要它了。相对于WeakMap,不管target是否引用,Map都不会被垃圾回收,容易造成内存泄露。我们看一下下面例子:

const map = new Map();
const weakMap = new WeakMap();
(function(){
  const foo = {foo:1};
  const bar = {bar:2};
  map.set(foo,1);
  weakMap.set(bar,2);
})() // 函数执行完,weakMap内的所有属性都被垃圾回收器回收了
setTimeout(() => {
 console.log(weakMap);// 刷新页面发现weakMap里面没有属性了
}, 2000)

假如在一个副作用函数中调用了对象的两个属性,但是有布尔值控制,按正常来说,副作用函数只能执行一次get获取值的,但是我们现有的实现方法还实现不了,我们看看下面例子。

const effectFn = (() => {
  const str = obj.status ? '' : obj.type;
})
const obj = new Proxy(house, {
  get(target, key) {
    console.log('get run!');// 打印了两次
    ...
  },
  set(target, key, newVal) {
   ...
  }
})

通过这个例子,我们是不是需要解决这个问题,也就是当每次副作用函数执行时,我们可以先把它从所有与之关联的依赖集合中删除。我们看看源码例子:

// 清空副作用函数依赖的集合
function cleanupEffect(effect: ReactiveEffect) {
  const { deps } = effect
  if (deps.length) {
    for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
      deps[i].delete(effect)
    }
    deps.length = 0
  }
}

嵌套副作用函数处理:由于副作用函数可能是嵌套,比如副作用函数中effectFn1中有还有一个副作用函数effectFn2,以上面的方法对于嵌套函数的处理用全局变量 activeEffect 来存储通过 effect 函数注册的副作用函数,这意味着同一时刻 activeEffect 所存储的副作用函数只能有一个。当副作用函数发生嵌套时,内层副作用函数的执行会覆盖 activeEffect 的值,并且永远不会恢复到原来的值。看了很多资料举例用effect栈存储,是的没错,当执行副作用函数的时候把它入栈,执行完毕后把它出栈。现在我们一起看一下源码怎么处理的:

响应式可调度性scheduler:trigger 动作触发副作用函数重新执行时,有能力决定副作用函数执行的时机、次数以及方式。

Vue3响应式的6个细节我们都了解了,我们可以对副作用工作流做一个全面总结如图:

Vue2/Vue3的响应式原理是什么Vue3响应式的关键在于两个函数:track(收集依赖)和trigger(触发依赖)。

// target: 响应式代理对象, type: 订阅类型(get、hase、iterate), key: 要获取的target的键值
export function track(target: object, type: TrackOpTypes, key: unknown) {
// 如果允许追踪, 并且当前有正在运行的副作用
  if (shouldTrack && activeEffect) {
  // 获取当前target订阅的副作用集合, 如果不存在, 则新建一个
    let depsMap = targetMap.get(target)
    if (!depsMap) {
      // 获取对应属性key订阅的副作用, 如果不存在, 则新建一个
      targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
    }
    let dep = depsMap.get(key)
    if (!dep) {
      depsMap.set(key, (dep = createDep()))
    }
    ...
    // 处理订阅副作用
    trackEffects(dep, eventInfo)
  }
}

export function trackEffects(dep: Dep,debuggerEventExtraInfo?: DebuggerEventExtraInfo) {
  let shouldTrack = false
  if (effectTrackDepth <= maxMarkerBits) { // 如果当前追踪深度不超过最大深度(30), 则添加订阅
    if (!newTracked(dep)) { // 如果未订阅过, 则新建
      dep.n |= trackOpBit // 据当前的追踪标识位设置依赖的new值
      shouldTrack = !wasTracked(dep) // 开启订阅追踪
    }
  } else {
    shouldTrack = !dep.has(activeEffect!)
  }

  if (shouldTrack) {
    dep.add(activeEffect!) // 将当前正在运行副作用作为新订阅者添加到该依赖中
    activeEffect!.deps.push(dep) // 缓存依赖到当前正在运行的副作用依赖数组
    ...
  }
}
// 根据不同的type从depsMap取出,放入effects,随后通过run方法将当前的`effect`执行
export function trigger(target: object,type: TriggerOpTypes,key?: unknown,newValue?: unknown,oldValue?: unknown,oldTarget?: Map<unknown, unknown> | Set<unknown>) {
  const depsMap = targetMap.get(target) // 获取响应式对象的副作用Map, 如果不存在说明未被追踪, 则不需要处理
  if (!depsMap) {
    return
  }
  let deps: (Dep | undefined)[] = []
  // 如果是清除操作,那就要执行依赖原始数据的所有监听方法。因为所有项都被清除了。
  if (type === TriggerOpTypes.CLEAR) { // clear
    // 如果是调用了集合的clear方法, 则要对其所有的副作用进行处理
    deps = [...depsMap.values()]
  } else if (key === 'length' && isArray(target)) {
    const newLength = Number(newValue)
    depsMap.forEach((dep, key) => {
      if (key === 'length' || key >= newLength) {
        deps.push(dep)
      }
    })
  } else { // set add delete
    // key不为void 0,则说明肯定是SET | ADD | DELETE这三种操作 
    // 然后将依赖这个key的所有监听函数推到相应队列中
    if (key !== void 0) {
      deps.push(depsMap.get(key))
    }
    switch (type) { // 根据不同type取出并存入deps
      case TriggerOpTypes.ADD:
         // 如果原始数据是数组,则key为length,否则为迭代行为标识符
        if (!isArray(target)) {
          deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY))
          if (isMap(target)) {
            deps.push(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY))
          }
        } else if (isIntegerKey(key)) {
          deps.push(depsMap.get('length'))
        }
        break
      case TriggerOpTypes.DELETE:
       // 如果原始数据是数组,则key为length,否则为迭代行为标识符
        if (!isArray(target)) {
          deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY))
          if (isMap(target)) {
            deps.push(depsMap.get(MAP_KEY_ITERATE_KEY))
          }
        }
        break
      case TriggerOpTypes.SET:
        if (isMap(target)) {
          deps.push(depsMap.get(ITERATE_KEY))
        }
        break
    }
  }
  ...
    const effects: ReactiveEffect[] = []
    for (const dep of deps) {
      if (dep) {
        effects.push(...dep)
      }
    }
    // 遍历effects元素执行run函数
    triggerEffects(createDep(effects))
  }
}

Vue3响应式原理小结:

Vue3中的副作用函数其实就是Vue2的依赖

到此,相信大家对“Vue2/Vue3的响应式原理是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

推荐阅读:
  1. Vue2中dist目录下各个文件的区别是什么
  2. Vue2中无法检测到数组变动如何解决

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

vue2 vue3

上一篇:php html页面中文乱码如何解决

下一篇:php输出到浏览器乱码如何解决

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》