PixiJS怎么绘制常见图形

发布时间:2023-02-25 13:54:02 作者:iii
来源:亿速云 阅读:171

PixiJS怎么绘制常见图形

PixiJS 是一个强大的 2D WebGL 渲染引擎,广泛应用于游戏开发、数据可视化、交互式应用等领域。它提供了丰富的 API 来绘制各种图形,包括矩形、圆形、多边形、线条等。本文将详细介绍如何使用 PixiJS 绘制常见图形,并附上代码示例。

1. 准备工作

在开始绘制图形之前,首先需要设置 PixiJS 环境。确保你已经安装了 PixiJS,并创建了一个基本的 HTML 文件来加载 PixiJS 库。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>PixiJS 绘制常见图形</title>
    <script src="https://pixijs.download/v7.2.4/pixi.min.js"></script>
</head>
<body>
    <script src="main.js"></script>
</body>
</html>

main.js 文件中,我们将编写绘制图形的代码。

2. 创建 PixiJS 应用

首先,我们需要创建一个 PixiJS 应用实例,并设置画布的大小和背景颜色。

const app = new PIXI.Application({
    width: 800,
    height: 600,
    backgroundColor: 0x1099bb,
    resolution: window.devicePixelRatio || 1,
});

document.body.appendChild(app.view);

这段代码创建了一个 800x600 像素的画布,背景颜色为浅蓝色,并将其添加到页面的 body 中。

3. 绘制矩形

PixiJS 提供了 PIXI.Graphics 类来绘制图形。我们可以使用 drawRect 方法来绘制矩形。

const rectangle = new PIXI.Graphics();
rectangle.beginFill(0xFF0000); // 设置填充颜色为红色
rectangle.drawRect(50, 50, 200, 100); // 绘制矩形 (x, y, width, height)
rectangle.endFill();

app.stage.addChild(rectangle);

这段代码在画布的 (50, 50) 位置绘制了一个 200x100 像素的红色矩形。

4. 绘制圆形

使用 drawCircle 方法可以绘制圆形。

const circle = new PIXI.Graphics();
circle.beginFill(0x00FF00); // 设置填充颜色为绿色
circle.drawCircle(400, 300, 50); // 绘制圆形 (x, y, radius)
circle.endFill();

app.stage.addChild(circle);

这段代码在画布的 (400, 300) 位置绘制了一个半径为 50 像素的绿色圆形。

5. 绘制椭圆

PixiJS 没有直接绘制椭圆的方法,但我们可以通过绘制一个旋转的矩形来模拟椭圆。

const ellipse = new PIXI.Graphics();
ellipse.beginFill(0x0000FF); // 设置填充颜色为蓝色
ellipse.drawEllipse(600, 100, 80, 40); // 绘制椭圆 (x, y, width, height)
ellipse.endFill();

app.stage.addChild(ellipse);

这段代码在画布的 (600, 100) 位置绘制了一个宽度为 160 像素、高度为 80 像素的蓝色椭圆。

6. 绘制多边形

使用 drawPolygon 方法可以绘制多边形。多边形的顶点坐标需要以数组的形式传递。

const polygon = new PIXI.Graphics();
polygon.beginFill(0xFFFF00); // 设置填充颜色为黄色
polygon.drawPolygon([
    100, 300, // 第一个顶点
    200, 400, // 第二个顶点
    300, 300, // 第三个顶点
    200, 200  // 第四个顶点
]);
polygon.endFill();

app.stage.addChild(polygon);

这段代码绘制了一个黄色的四边形,顶点分别为 (100, 300)、(200, 400)、(300, 300) 和 (200, 200)。

7. 绘制线条

使用 lineTo 方法可以绘制线条。首先需要调用 moveTo 方法设置起点,然后调用 lineTo 方法绘制线条。

const line = new PIXI.Graphics();
line.lineStyle(5, 0xFF00FF); // 设置线条样式 (width, color)
line.moveTo(400, 400); // 设置起点
line.lineTo(600, 500); // 绘制线条到 (600, 500)

app.stage.addChild(line);

这段代码绘制了一条从 (400, 400) 到 (600, 500) 的紫色线条,线条宽度为 5 像素。

8. 绘制复杂图形

PixiJS 允许你组合多个图形来创建更复杂的形状。例如,我们可以绘制一个带有圆角的矩形。

const roundedRect = new PIXI.Graphics();
roundedRect.beginFill(0xFFA500); // 设置填充颜色为橙色
roundedRect.drawRoundedRect(500, 400, 150, 100, 20); // 绘制圆角矩形 (x, y, width, height, radius)
roundedRect.endFill();

app.stage.addChild(roundedRect);

这段代码在画布的 (500, 400) 位置绘制了一个 150x100 像素的橙色圆角矩形,圆角半径为 20 像素。

9. 绘制文本

除了图形,PixiJS 还可以绘制文本。使用 PIXI.Text 类可以轻松创建文本对象。

const text = new PIXI.Text('Hello, PixiJS!', {
    fontFamily: 'Arial',
    fontSize: 36,
    fill: 0xFFFFFF,
    align: 'center'
});

text.x = 300;
text.y = 500;

app.stage.addChild(text);

这段代码在画布的 (300, 500) 位置绘制了一段白色的文本,内容为 “Hello, PixiJS!“。

10. 绘制纹理

PixiJS 还支持绘制纹理。你可以使用 PIXI.Sprite 类来加载并显示图像。

const texture = PIXI.Texture.from('path/to/image.png');
const sprite = new PIXI.Sprite(texture);

sprite.x = 100;
sprite.y = 100;

app.stage.addChild(sprite);

这段代码加载了一张图片,并将其显示在画布的 (100, 100) 位置。

11. 绘制动画

PixiJS 支持动画效果。你可以使用 PIXI.Ticker 类来创建动画。

const animatedCircle = new PIXI.Graphics();
animatedCircle.beginFill(0xFF0000);
animatedCircle.drawCircle(100, 100, 50);
animatedCircle.endFill();

app.stage.addChild(animatedCircle);

let direction = 1;

app.ticker.add((delta) => {
    animatedCircle.x += 1 * direction;

    if (animatedCircle.x > 700) {
        direction = -1;
    } else if (animatedCircle.x < 100) {
        direction = 1;
    }
});

这段代码创建了一个红色的圆形,并在画布上左右移动。

12. 绘制交互式图形

PixiJS 支持交互式图形。你可以为图形添加事件监听器,使其响应用户的点击、悬停等操作。

const interactiveRect = new PIXI.Graphics();
interactiveRect.beginFill(0x00FF00);
interactiveRect.drawRect(200, 200, 100, 100);
interactiveRect.endFill();

interactiveRect.interactive = true;
interactiveRect.buttonMode = true;

interactiveRect.on('pointerdown', () => {
    interactiveRect.tint = 0xFF0000;
});

app.stage.addChild(interactiveRect);

这段代码创建了一个绿色的矩形,当用户点击它时,矩形的颜色会变为红色。

13. 绘制渐变填充

PixiJS 支持渐变填充。你可以使用 beginTextureFill 方法来创建渐变填充效果。

const gradientRect = new PIXI.Graphics();
const gradient = new PIXI.Texture.from('path/to/gradient.png');
gradientRect.beginTextureFill({ texture: gradient });
gradientRect.drawRect(300, 300, 200, 100);
gradientRect.endFill();

app.stage.addChild(gradientRect);

这段代码创建了一个渐变填充的矩形。

14. 绘制阴影

PixiJS 支持为图形添加阴影效果。你可以使用 dropShadow 属性来设置阴影。

const shadowRect = new PIXI.Graphics();
shadowRect.beginFill(0xFFFFFF);
shadowRect.drawRect(400, 400, 100, 100);
shadowRect.endFill();

shadowRect.filters = [new PIXI.filters.DropShadowFilter({
    distance: 10,
    blur: 5,
    alpha: 0.5
})];

app.stage.addChild(shadowRect);

这段代码创建了一个带有阴影效果的白色矩形。

15. 绘制复杂路径

PixiJS 允许你使用 moveTolineTobezierCurveTo 等方法来绘制复杂的路径。

const path = new PIXI.Graphics();
path.lineStyle(5, 0x00FF00);
path.moveTo(100, 100);
path.lineTo(200, 200);
path.bezierCurveTo(250, 250, 300, 200, 400, 100);
path.lineTo(500, 200);

app.stage.addChild(path);

这段代码绘制了一条复杂的路径,包括直线和贝塞尔曲线。

16. 绘制网格

PixiJS 可以用于绘制网格。你可以使用循环来绘制水平和垂直线。

const grid = new PIXI.Graphics();
grid.lineStyle(1, 0x000000);

for (let i = 0; i < 800; i += 50) {
    grid.moveTo(i, 0);
    grid.lineTo(i, 600);
}

for (let j = 0; j < 600; j += 50) {
    grid.moveTo(0, j);
    grid.lineTo(800, j);
}

app.stage.addChild(grid);

这段代码绘制了一个 50x50 像素的网格。

17. 绘制饼图

PixiJS 可以用于绘制饼图。你可以使用 arc 方法来绘制扇形。

const pieChart = new PIXI.Graphics();
pieChart.beginFill(0xFF0000);
pieChart.moveTo(400, 300);
pieChart.arc(400, 300, 100, 0, Math.PI / 2);
pieChart.lineTo(400, 300);
pieChart.endFill();

pieChart.beginFill(0x00FF00);
pieChart.moveTo(400, 300);
pieChart.arc(400, 300, 100, Math.PI / 2, Math.PI);
pieChart.lineTo(400, 300);
pieChart.endFill();

pieChart.beginFill(0x0000FF);
pieChart.moveTo(400, 300);
pieChart.arc(400, 300, 100, Math.PI, 3 * Math.PI / 2);
pieChart.lineTo(400, 300);
pieChart.endFill();

pieChart.beginFill(0xFFFF00);
pieChart.moveTo(400, 300);
pieChart.arc(400, 300, 100, 3 * Math.PI / 2, 2 * Math.PI);
pieChart.lineTo(400, 300);
pieChart.endFill();

app.stage.addChild(pieChart);

这段代码绘制了一个四色饼图。

18. 绘制环形图

PixiJS 可以用于绘制环形图。你可以使用 arc 方法来绘制环形。

const ringChart = new PIXI.Graphics();
ringChart.lineStyle(20, 0xFF0000);
ringChart.arc(400, 300, 100, 0, Math.PI / 2);
ringChart.lineStyle(20, 0x00FF00);
ringChart.arc(400, 300, 100, Math.PI / 2, Math.PI);
ringChart.lineStyle(20, 0x0000FF);
ringChart.arc(400, 300, 100, Math.PI, 3 * Math.PI / 2);
ringChart.lineStyle(20, 0xFFFF00);
ringChart.arc(400, 300, 100, 3 * Math.PI / 2, 2 * Math.PI);

app.stage.addChild(ringChart);

这段代码绘制了一个四色环形图。

19. 绘制自定义图形

PixiJS 允许你使用 drawShape 方法绘制自定义图形。你可以使用 PIXI.Polygon 类来定义自定义形状。

const customShape = new PIXI.Graphics();
customShape.beginFill(0xFF00FF);
customShape.drawShape(new PIXI.Polygon([
    100, 100,
    200, 200,
    300, 100,
    200, 0
]));
customShape.endFill();

app.stage.addChild(customShape);

这段代码绘制了一个自定义形状。

20. 绘制复杂动画

PixiJS 支持复杂的动画效果。你可以使用 PIXI.Ticker 类来创建复杂的动画。

const animatedShape = new PIXI.Graphics();
animatedShape.beginFill(0xFF0000);
animatedShape.drawRect(0, 0, 100, 100);
animatedShape.endFill();

app.stage.addChild(animatedShape);

let angle = 0;

app.ticker.add((delta) => {
    angle += 0.01;
    animatedShape.x = 400 + Math.cos(angle) * 100;
    animatedShape.y = 300 + Math.sin(angle) * 100;
});

这段代码创建了一个红色的矩形,并在画布上沿着圆形路径移动。

21. 绘制复杂交互

PixiJS 支持复杂的交互效果。你可以为图形添加多个事件监听器,使其响应用户的不同操作。

const interactiveShape = new PIXI.Graphics();
interactiveShape.beginFill(0x00FF00);
interactiveShape.drawRect(200, 200, 100, 100);
interactiveShape.endFill();

interactiveShape.interactive = true;
interactiveShape.buttonMode = true;

interactiveShape.on('pointerover', () => {
    interactiveShape.tint = 0xFF0000;
});

interactiveShape.on('pointerout', () => {
    interactiveShape.tint = 0xFFFFFF;
});

interactiveShape.on('pointerdown', () => {
    interactiveShape.scale.x *= 1.1;
    interactiveShape.scale.y *= 1.1;
});

app.stage.addChild(interactiveShape);

这段代码创建了一个绿色的矩形,当用户悬停时颜色变为红色,点击时放大。

22. 绘制复杂路径动画

PixiJS 支持复杂的路径动画。你可以使用 PIXI.Ticker 类来创建沿着复杂路径移动的动画。

const pathAnimation = new PIXI.Graphics();
pathAnimation.lineStyle(5, 0x00FF00);
pathAnimation.moveTo(100, 100);
pathAnimation.lineTo(200, 200);
pathAnimation.bezierCurveTo(250, 250, 300, 200, 400, 100);
pathAnimation.lineTo(500, 200);

app.stage.addChild(pathAnimation);

const animatedCircle = new PIXI.Graphics();
animatedCircle.beginFill(0xFF0000);
animatedCircle.drawCircle(0, 0, 10);
animatedCircle.endFill();

app.stage.addChild(animatedCircle);

let t = 0;

app.ticker.add((delta) => {
    t += 0.01;
    if (t > 1) t = 0;

    const point = pathAnimation.geometry.getPointAt(t);
    animatedCircle.x = point.x;
    animatedCircle.y = point.y;
});

这段代码创建了一个沿着复杂路径移动的红色圆形。

23. 绘制复杂图形组合

PixiJS 允许你将多个图形组合在一起,创建复杂的图形。

const complexShape = new PIXI.Graphics();
complexShape.beginFill(0xFF0000);
complexShape.drawRect(0, 0, 100, 100);
complexShape.endFill();

complexShape.beginFill(0x00FF00);
complexShape.drawCircle(50, 50, 50);
complexShape.endFill();

complexShape.beginFill(0x0000FF);
complexShape.drawPolygon([
    0, 0,
    100, 0,
    50, 100
]);
complexShape.endFill();

complexShape.x = 400;
complexShape.y = 300;

app.stage.addChild(complexShape);

这段代码创建了一个由矩形、圆形和三角形组成的复杂图形。

24. 绘制复杂动画组合

PixiJS 支持复杂的动画组合。你可以将多个动画组合在一起,创建复杂的动画效果。

const animatedComplexShape = new PIXI.Graphics();
animatedComplexShape.beginFill(0xFF0000);
animatedComplexShape.drawRect(0, 0, 100, 100);
animatedComplexShape.endFill();

animatedComplexShape.beginFill(0x00FF00);
animatedComplexShape.drawCircle(50, 50, 50);
animatedComplexShape.endFill();

animatedComplexShape.beginFill(0x0000FF);
animatedComplexShape.drawPolygon([
    0, 0,
    100, 0,
    50, 100
]);
animatedComplexShape.endFill();

animatedComplexShape.x = 400;
animatedComplexShape.y = 300;

app.stage.addChild(animatedComplexShape);

let angle = 0;

app.ticker.add((delta) => {
    angle += 0.01;
    animatedComplexShape.x = 400 + Math.cos(angle) * 100;
    animatedComplexShape.y = 300 + Math.sin(angle) * 100;
    animatedComplexShape.rotation += 0.01;
});

这段代码创建了一个由矩形、圆形和三角形组成的复杂图形,并在画布上沿着圆形路径移动和旋转。

25. 绘制复杂交互组合

PixiJS 支持复杂的交互组合。你可以为多个图形添加事件监听器,使其响应用户的不同操作。

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