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这篇文章主要介绍“Golang怎么调用FFmpeg转换视频流”,在日常操作中,相信很多人在Golang怎么调用FFmpeg转换视频流问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Golang怎么调用FFmpeg转换视频流”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
问题背景是在,由于视频采集端使用的是H264编码采集的裸流,而网络流媒体大多是以FLV为主的直播方式进行的,为了实现实时直播,当前是打算直接使用FFmpeg将H264裸流实时转成FLV视频流。
为什么是使用FLV视频流呢,因为相对简单,加上FLV Header后将每个NALU打包成Tag并进去大致就行了。但是这块怕有疏忽,最终还是想使用成熟的工具FFmpeg。
FFmpeg-go
上面有具体的Demo,但是只有流转文件,也只有文件转流的方法,对于流转流还是需要自己动手处理一下。
import ffmpeg "github.com/u2takey/ffmpeg-go" err := ffmpeg.Input("pipe:", ffmpeg.KwArgs{ "format": "rawvideo", "video_size": fmt.Sprintf("%dx%d", 480, 1064)}).WithInput(filein). Output("pipe:", ffmpeg.KwArgs{"c:v": "libx264", "f": "flv", "crf": "24"}). WithOutput(buf, errorbuf). Run() if err != nil { panic(err) } bufs := make([]byte, 1024) out, _ := os.OpenFile("res2.flv", os.O_CREATE|os.O_RDWR|os.O_APPEND, 0644) for { n, err := buf.Read(bufs) if n == 0 || err == io.EOF { out.Close() break } else { //此处处理输出流,这边简单地写到文件里 out.Write(bufs) } }
其中
filein 是输入的H264视频裸流 buf是输出的视频流
虽说代码是这么写,但是实际上是run不起来的,不清楚具体是什么原因,因此后续还是打算直接调用ffmpeg可执行程序。
首先需要在电脑上下载好ffmpeg并且添加到环境变量,保证执行Powshell或者cmd指令的ffmpeg时能够正常运行,接下来还是直接上代码。
cmd := exec.Command("ffmpeg", "-re", "-r", "30", "-i", "pipe:0", "-vcodec", "libx264", "-f", "flv", "pipe:1", "-y", "another.flv") //获取输入流 stdin, err := cmd.StdinPipe() if err != nil { fmt.Println("Error getting stdout pipe:", err) return } //要写东西进去的时候只需要 stdin.Write(bytes) //获取输出流 stdout, err := cmd.StdoutPipe() if err != nil { fmt.Println("Error getting stdout pipe:", err) return } // Start the command err = cmd.Start() if err != nil { fmt.Println("Error starting command:", err) return }
这边需要注意到的点是,如果不加上"-re"的话,需要等stdin.close()之后,整个ffmpeg才会运行,才能见到有输出流。
其次,这边加了 “-y” "another.flv",是用来进行对比的,这里ffmpeg将会把输出同时放在两个地方,一个写入到文件another.flv里(-y 是覆盖原有文件),另一个通过stdout传出来,我将stdout的数据流保存成out.flv后发现同another.flv对比发现并不相同。或许视频流和文件不应该这么处理。
到此,关于“Golang怎么调用FFmpeg转换视频流”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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