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本文小编为大家详细介绍“PyQt5编程扩展之资源文件如何使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“PyQt5编程扩展之资源文件如何使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。
项目路径:e:\baikejia\bkj3-2,项目名QtApp,基类选择QWidget
命名为groupBox_Age,title为年龄设置
显示如图
放一个Horizontal Slider,命名为sliderSetAge,minimum属性0,maximum属性为100
分别命名为editAgeInt和editAgeStr
布局前窗体
选中GroupBox,然后点击工具栏的栅格布局按钮
窗体变成这样
命名为groupBox_Name,title为姓名设置
分别命名为editNameInput和editNameHello,其中editNameInput的text属性设为Mike
命名为btnSetName,text设置为“设置姓名”
布局前窗体
选中GroupBox,然后点击工具栏的栅格布局按钮
命名为frame_Button
在上面放一个Push Button和四个Horizontal Spacer
其中Push Button命名为btnClose,text设置为“关闭”
布局前窗体
选中frame,设定水平布局
点击窗体空白处,选中窗体,按垂直布局按钮,将窗体总布局设为垂直布局
适当缩小窗体
点Edit Signals/Slots工具,鼠标左键放到关闭按钮上拖到窗口空白处
Qt Creator中新建资源文件,命名为res.qrc
在项目文件目录树中,会自动出现Resources文件组和res.qrc文件
在文件res.qrc上点击右键,选择Open In Editor
前缀的意思就是资源的分组
点Add Prefix
显示如下
将前缀改名为icons
原QtApp目录文件如下
在这个目录下新建images文件夹
将所有图标文件放到images文件夹里面
点Add Files
添加如下几个图标文件
点击上方的×,关闭资源编辑器
如果要在代码里面使用app.ico图标文件,其引用名称是
:/icons/images/app.ico
回到窗体编辑器,点击“设置姓名”按钮
在对应的属性框中找到icon属性
点击icon右侧的输入框,点击右侧下拉箭头,然后点选择资源
选择322.bmp当图标
设好后,按钮就有图标了
同样,为关闭按钮选择132.bmp作为图标
窗体UI文件用到了资源文件后,只能在Qt目录下进行编译
将编译后的两个py文件拷贝到e:\baikejia\bkj3-2目录中
打开Ui_Widget.py文件,可以看到文件最后有一行import res_rc
将3-1中建好的human.py文件复制到e:\baikejia\bkj3-2目录中
采用单继承方法设计一个窗体业务逻辑类QmyWidget,保存在myWidget.py中。代码如下:
运行程序
现在里面的按钮都是没有用的,注意看左上角的图标
增加如上红框内两段代码,运行程序,发现图标变了
在Qt中
在Eric6中添加代码
在Qt中
在Eric6中添加代码
添加红色框中代码
点击年龄滚动条,可以看到下面两个框框内的变化
点击关闭按钮,程序退出
读到这里,这篇“PyQt5编程扩展之资源文件如何使用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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