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这篇文章主要介绍“Go中数组传参的方式有哪些”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Go中数组传参的方式有哪些”文章能帮助大家解决问题。
初学Golang,数组传参问题就是把我整不会了,以前我们使用c语言进行数组传参时是这样传递的,直接传递数组的起始地址即可。
而在go中数组传参我们以以下两种方式进行传递,这里我直接贴出go代码,文中有注释:
package main import "fmt" func testArr01(arr []int) { //形参未指定大小 arr[0]++ } func testArr02(arr [5]int) { //形参指定大小 arr[0]++ } func testArr03(arr *[5]int) { //使用指针方式,也就是引用传递 arr[0]++ } func main() { var arr = [5]int{0, 2, 3, 17, 50} testArr01(arr[:]) //切片方式传递(常用) for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Printf("%d ", arr[i]) } fmt.Println() testArr02(arr) //数组名方式传递,此时传递的是副本,并不会改变原数组 for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Printf("%d ", arr[i]) } fmt.Println() testArr03(&arr) //指针方式传递,会改变原数组 for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Printf("%d ", arr[i]) } fmt.Println() }
运行结果:
至此,我们发现,通过数组名传递参数方式并不能修改原数组,而通过切片方式传递能完成数组修改,这是因为,和其他语言不同,go语言在将数组名作为函数参数的时候,参数传递即是对数组的复制。在形参中对数组元素的修改都不会影响到数组元素原来的值。
而在使用slice作为函数参数时,进行参数传递将是一个地址拷贝,即将底层数组的内存地址复制给参数slice。这时,对slice元素的操作就是对底层数组元素的操作。采用指针方式进行传递就是传递的引用,对这个引用指向的地址的内容进行修改也会影响原数组的值。
总结:在Go语言中函数的参数有两种传递方式,按值传递和按引用传递。Go默认使用按值传递来传递参数,也就是传递参数的副本。在函数中对副本的值进行更改操作时,不会影响到原来的变量。按引用传递其实也可以称作"按值传递",只不过该副本是一个地址的拷贝,通过它可以修改这个值所指向的地址上的值。
Go语言中,在函数调用时,引用类型(slice、map、interface、channel)都默认使用引用传递。
数组传递时的一些缺点
一般情况下,传递指针的消耗比传递副本的少,尤其是当数组特别大时。具体原因是:
值传递需要完整的复制初始数组并将这份拷贝放到栈中,这将耗费大量运行时间,因而值传递方式的效率比较低。
初始数组的拷贝需要占用额外的内存空间(栈中的内存)
编译程序需要专门产生一部分用来复制初始数组的代码,这将使程序变大。
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