Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现

发布时间:2023-03-10 11:23:09 作者:iii
来源:亿速云 阅读:176

这篇文章主要介绍了Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

一、前言

以前一直以为只有Qt5以后才有QAudioOutput播放音频,其实从Qt4.6开始就有,在Qt6中变成了QAudioSink,功能一样。用QAudioOutput播放音频pcm数据极其方便,只需要指定音频播放设备(可能电脑上有多个音频输出设备),设置音频数据格式(采样率、通道数量、比特率等)。当ffmpeg采集到音频数据后,就是原始的pcm格式数据,直接发给QAudioOutput播放就行,这样就不需要sdl,sdl可以很方便的用来播放音视频,但是和Qt结合显示不大方便,嵌入到Qt界面中比较繁琐,所以最后采用的策略是视频用qopenglwidget或者painter绘制,音频用qaudiooutput播放,这样就只需要依赖ffmpeg即可,打完收工完美。

二、效果图

Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现

Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现

三、体验地址

国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun

国际站点:https://github.com/feiyangqingyun

体验地址:https://pan.baidu.com/s/1YOVD8nkoOSYwX9KgSauLeQ 提取码:kcgz 文件名:bin_video_demo/bin_linux_video。

四、相关代码

void AudioPlayer::openAudioInput(int sampleRate, int channelCount, int sampleSize)
{
    this->openAudioInput("", sampleRate, channelCount, sampleSize);
}

void AudioPlayer::openAudioInput(const QString &deviceName, int sampleRate, int channelCount, int sampleSize)
{
#ifdef multimedia
    //先关闭设备
    this->closeAudioInput();
    //初始化音频格式
    QAudioFormat format;
    AudioHelper::initAudioFormat(format, sampleRate, channelCount, sampleSize);

    //找到指定设备并实例化音频类(为空则采用默认设备)
    if (deviceName.isEmpty()) {
        audioInput = new QAudioInputx(format, this);
    } else {
        QAudioDevice device = AudioHelper::getAudioDevice(deviceName, true);
        audioInput = new QAudioInputx(device, format, this);
    }

    //启动音频服务
    deviceInput = audioInput->start();
    //将音频输入设备的数据读取出来
    if (deviceInput) {
        connect(deviceInput, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readyRead()));
    }
#endif
}

void AudioPlayer::closeAudioInput()
{
#ifdef multimedia
    if (audioInput) {
        audioInput->deleteLater();
        audioInput = NULL;
    }
#endif
}

void AudioPlayer::openAudioOutput(int sampleRate, int channelCount, int sampleSize)
{
    this->openAudioOutput("", sampleRate, channelCount, sampleSize);
}

void AudioPlayer::openAudioOutput(const QString &deviceName, int sampleRate, int channelCount, int sampleSize)
{
#ifdef multimedia
    //先关闭设备
    this->closeAudioOutput();
    //初始化音频格式
    QAudioFormat format;
    AudioHelper::initAudioFormat(format, sampleRate, channelCount, sampleSize);

    //找到指定设备并实例化音频类(为空则采用默认设备)
    if (deviceName.isEmpty()) {
        audioOutput = new QAudioOutputx(format, this);
    } else {
        QAudioDevice device = AudioHelper::getAudioDevice(deviceName, false);
        audioOutput = new QAudioOutputx(device, format, this);
    }

    //启动音频服务
    deviceOutput = audioOutput->start();
#endif
}

void AudioPlayer::closeAudioOutput()
{
#ifdef multimedia
    muted = false;
    if (audioOutput) {
        audioOutput->deleteLater();
        audioOutput = NULL;
    }
#endif
}

void AudioPlayer::playAudioData(const char *data, qint64 len)
{
#ifdef multimedia
    if (deviceOutput) {
        emit receiveOutputData(data, len);
        //限定静音状态下不写入数据减轻压力
        if (!muted) {
            deviceOutput->write(data, len);
        }

        //获取音频数据振幅
        if (audioLevel) {
            qreal leftLevel, rightLevel;
            AudioHelper::getAudioLevel(audioOutput->format(), data, len, leftLevel, rightLevel);
            emit receiveLevel(leftLevel, rightLevel);
        }
    }
#endif
}

五、功能特点

5.1 基础功能

5.2 特色功能

5.3 视频控件

5.4 音频组件

关于“Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Qt音视频开发之音频播放QAudioOutput如何实现”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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