hashmap的扩容机制怎么理解

发布时间:2023-03-15 16:03:56 作者:iii
来源:亿速云 阅读:112

HashMap的扩容机制怎么理解

目录

  1. 引言
  2. HashMap的基本概念
  3. HashMap的扩容机制
  4. HashMap扩容的源码分析
  5. HashMap扩容的优化
  6. 总结

引言

HashMap是Java中最常用的数据结构之一,它基于哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。然而,随着数据量的增加,HashMap的性能可能会下降,尤其是在哈希冲突较多的情况下。为了保持高效的性能,HashMap在内部实现了自动扩容机制。本文将深入探讨HashMap的扩容机制,帮助读者理解其工作原理、触发条件以及如何优化HashMap的性能。

HashMap的基本概念

2.1 HashMap的结构

HashMap是基于哈希表实现的,它由数组和链表(或红黑树)组成。数组中的每个元素称为“桶”(bucket),每个桶可以存储一个链表或红黑树。当插入一个键值对时,HashMap会根据键的哈希值计算出数组的索引,然后将键值对存储在对应的桶中。如果多个键的哈希值相同(即发生哈希冲突),它们会被存储在同一个桶中的链表或红黑树中。

2.2 HashMap的初始容量和负载因子

HashMap有两个重要的参数:初始容量(initial capacity)和负载因子(load factor)。

HashMap的扩容机制

3.1 为什么需要扩容

随着HashMap中元素的增加,哈希冲突的概率也会增加。当哈希冲突较多时,链表或红黑树的长度会增加,导致查找、插入和删除操作的性能下降。为了保持HashMap的高效性能,需要在适当的时候进行扩容,以减少哈希冲突的发生。

3.2 扩容的触发条件

HashMap的扩容触发条件是基于负载因子的。具体来说,当HashMap中的元素数量(size)超过容量(capacity)与负载因子(load factor)的乘积时,HashMap会进行扩容。例如,如果HashMap的容量为16,负载因子为0.75,那么当元素数量超过12时,HashMap会触发扩容。

3.3 扩容的过程

HashMap的扩容过程主要包括以下几个步骤:

  1. 计算新的容量:新的容量通常是当前容量的两倍。例如,如果当前容量为16,那么新的容量为32。
  2. 创建新的数组:根据新的容量创建一个新的数组。
  3. 重新哈希:将旧数组中的元素重新哈希到新数组中。由于容量发生了变化,元素的索引位置可能会发生变化。
  4. 更新容量和阈值:更新HashMap的容量和阈值(threshold),阈值是下一次扩容的触发条件。

3.4 扩容的性能影响

扩容是一个相对耗时的操作,因为它涉及到创建新数组和重新哈希所有元素。因此,频繁的扩容会影响HashMap的性能。为了减少扩容的次数,可以通过合理设置初始容量和负载因子来优化HashMap的性能。

HashMap扩容的源码分析

4.1 JDK 8中的HashMap源码

在JDK 8中,HashMap的扩容机制得到了优化,特别是在处理哈希冲突时引入了红黑树结构。以下是一些关键的源码片段:

// HashMap的扩容方法
final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE;
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null)
                        loTail.next = null;
                    newTab[j] = loHead;
                    if (hiTail != null)
                        hiTail.next = null;
                    newTab[j + oldCap] = hiHead;
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

4.2 扩容的核心方法

resize()方法是HashMap扩容的核心方法。它首先计算新的容量和阈值,然后创建一个新的数组,并将旧数组中的元素重新哈希到新数组中。在重新哈希的过程中,如果某个桶中的元素数量超过8,且数组的长度大于64,那么该桶中的链表会被转换为红黑树,以提高查找性能。

4.3 扩容的细节

在重新哈希的过程中,HashMap会根据元素的哈希值和新容量计算出新的索引位置。由于新容量是旧容量的两倍,元素的索引位置可能会发生变化。具体来说,元素的索引位置要么保持不变,要么增加旧容量的值。例如,如果旧容量为16,新容量为32,那么元素的索引位置要么是原来的位置,要么是原来的位置加上16。

HashMap扩容的优化

5.1 初始容量的选择

合理设置初始容量可以减少扩容的次数,从而提高HashMap的性能。如果预先知道HashMap中将要存储的元素数量,可以通过以下公式计算初始容量:

initialCapacity = (int) (expectedSize / loadFactor) + 1;

例如,如果预计HashMap中将要存储1000个元素,负载因子为0.75,那么初始容量可以设置为1334。

5.2 负载因子的调整

负载因子决定了HashMap的填充程度。较高的负载因子可以减少扩容的次数,但会增加哈希冲突的概率;较低的负载因子可以减少哈希冲突,但会增加扩容的次数。因此,需要根据具体的应用场景选择合适的负载因子。

5.3 并发环境下的扩容问题

在并发环境下,HashMap的扩容可能会导致数据不一致的问题。为了解决这个问题,Java提供了ConcurrentHashMap,它通过分段锁(Segment)和CAS操作来保证线程安全。ConcurrentHashMap的扩容机制与HashMap类似,但在实现上更加复杂,以确保在并发环境下的高性能。

总结

HashMap的扩容机制是保证其高效性能的关键。通过合理设置初始容量和负载因子,可以减少扩容的次数,从而提高HashMap的性能。在并发环境下,可以使用ConcurrentHashMap来避免数据不一致的问题。理解HashMap的扩容机制不仅有助于优化代码性能,还能帮助开发者更好地应对复杂的应用场景。

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