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线程安全是Java并发编程中的重点,而造成线程安全问题的主要原因有两点,一是存在共享数据(也称临界资源),二是存在多条线程共同操作共享数据。因此,当存在多个线程操作共享数据时,需要保证同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程必须等到该线程处理完数据后再进行,这种方式就叫互斥锁。也就是说当一个共享数据被正在访问的线程加上互斥锁后,在同一个时刻,其他线程只能处于等待的状态,直到当前线程处理完毕释放该锁。在 Java 中,关键字 synchronized可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作),同时synchronized还有另外一个重要的作用,它可以可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代Volatile功能)。
synchronized是Java的关键字,是一种同步锁。
Java的内置锁:每个java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁称为内置锁。线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁。获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的保护的同步代码块或方法。
Java内置锁是一个互斥锁,这就是意味着最多只有一个线程能够获得该锁,当线程A尝试去获得线程B持有的内置锁时,线程A必须等待或者阻塞,直到线程B释放这个锁。
Java的对象锁和类锁:java的对象锁和类锁在锁的概念上基本上和内置锁是一致的,但是两个锁实际是有很大的区别的,对象锁是用于对象实例方法,或者一个对象实例上的,类锁是用于类的静态方法或者一个类的class对象上的。
在Java中,每个对象都有一把锁和两个队列,一个队列用于挂起未获得锁的线程,一个队列用于挂起条件不满足而等待的线程。而synchronized实际上也就是一个加锁和释放锁的集成。JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。只有首先获得锁的任务(线程)才能继续多次获取该对象上的锁。每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。
synchronized可以修饰范围的包括:方法级别,代码块级别;而实际加锁的目标包括:对象锁(普通变量,静态变量),类锁。具体分为三种应用方式:
被修饰的方法称为实例同步方法,其作用范围是整个方法,锁定的是该方法所属的对象(即调用该方法的对象)。所有需要获得该对象锁的操作都会对该对象加锁(即访问该对象的其他同步实例方法或进入对该对象加锁的代码块)。实例同步方法的代码如下:
public synchronized void method(){ // 具体代码 }
当一个对象O1在不同的线程中执行这个同步方法时,他们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属类的另一对象O2却能够调用这个被加了synchronized关键字的方法。 每个对象实例对应一把锁,线程只有获得对象实例的锁才能执行它的synchronized方法。 如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法。但是该类的其他对象实例的 synchronized方法是不相干扰的。这种机制确保了同一时刻对于每一个对象实例,其所有声明为 synchronized 的成员方法中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为synchronized)。上边的示例代码等同于如下代码:
public void method(){ synchronized(this){ //具体代码 } }
其中this指的是调用这个方法的对象,如O1。可见同步方法实质是将synchronized作用于对象引用。只有获得O1对象锁的线程,才能够调用O1的同步方法,而对O2而言,O1对象锁和它互不关联,其他线程调用O2中的相同方法时,并不会产生同步阻塞。程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱。sychronized修饰方法时需要注意以下3点:
(1)synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,必须显式地在子类为这个方法加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的示例代码如下:
  手动加上synchronized修饰
class Parent{ public synchronized void method() {} } class Child{ public synchronized void method() {} } 在子类中调用父类同步方法
class Parent{ public synchronized void method() {} } class Child{ public synchronized void method() {} }
(2)在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
(3)构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。
被修饰的方法被称为静态同步方法,其作用的范围是整个静态方法,锁是静态方法所属的类(即Class对象)。所有需要获得该类的任意对象的锁,都会触发同步。静态同步方法的示例如下图:
上述代码中,虽然创建了SynThread类的两个对象,但是该类中的run方法调用的是静态同步方法,所以在运行过程中会同步执行。因此,synchronized作用在静态方法上时,可以防止多个线程同时访问这个类中的静态方法,它对类的所有实例对象都起作用。
被修饰的代码块称为同步语句块。synchronized的括号中必须传入一个对象(实例对象或类的Class对象)作为锁。其作用范围是大括号{}括起来的代码,锁是Synchronized括号里指定的内容。按照对象的类型可以分为类锁和对象锁。
(1)锁对象为实例对象
public void method(Object o) { synchronized(o) { ... } }
上述代码锁定的就是o这个对象,只要进入以该对象为锁的任何代码都会触发同步。当有一个明确的对象作为锁时,可以直接以该对象作为锁。当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁。例如:
private byte[] lock = new byte[0];
注:查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。因此使用特殊对象来充当锁,大大节省了系统的开销。
public class Demo{ ... public static void method(){ synchronized(Demo.class){ ... } } }
上述代码是以Demo类的Class对象为锁,进入以该类任意实例对象为锁的代码都会触发同步,其效果类似于静态同步方法。
monitor对象
Java中的同步代码块是使用monitorenter和monitorexit指令实现的,其中monitorenter指令插入到同步代码块的开始位置,monitorexit指令插入到同步代码块的结束位置。JVM保证每一个monitorenter都有一个monitorexit与之相对应。任何对象都有一个monitor与之相关联,当线程执行到monitorenter指令时,将会尝试获取锁对象所对应的monitor所有权,即尝试获取对象的锁;当线程执行monitorexit指令时,锁的monitor就会被释放。同步方法的实现与同步块略有不同,它依靠的是方法修饰符上的ACC_SYNCHRONIZED实现。synchronized具体的实现原理详见本人另一篇文章:
深入理解Java中Synchronized的实现原理
(1) 相对于ReentrantLock而言,synchronized锁是重量级锁,重量级体现在活跃性差一点。同时synchronized锁是内置锁,意味着JVM能基于synchronized锁做一些优化:比如增加锁的粒度(锁粗化)、锁消除。
(2) 在synchronized锁上阻塞的线程是不可中断的:线程A获得了synchronized锁,当线程B也去获取synchronized锁时会被阻塞。而且线程B无法被其他线程中断(不可中断的阻塞),而ReentrantLock锁能实现可中断的阻塞。
(3) synchronized锁释放是自动的,当线程执行退出synchronized锁保护的同步代码块时,会自动释放synchronized锁。而ReentrantLock需要显示地释放:即在try-finally块中释放锁。
(4) 线程在竞争synchronized锁时是非公平的:假设synchronized锁目前被线程A占有,线程B请求锁未果,被放入队列中,线程C请求锁未果,也被放入队列中,线程D也来请求锁,恰好此时线程A将锁释放了,那么线程D将跳过队列中所有的等待线程并获得这个锁。而ReentrantLock能够实现锁的公平性。
(5) synchronized锁是读写互斥并且读读也互斥,ReentrantReadWriteLock 分为读锁和写锁,而读锁可以同时被多个线程持有,适合于读多写少场景的并发。
(6) ReentrantLock锁的是代码块,synchronized还能锁方法和类。ReentrantLock可以知道线程有没有拿到锁,而synchronized不能。
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