您好,登录后才能下订单哦!
译者按: 从最简单的计数器开始,按照需求对代码一步步优化,我们可以领会闭包的神奇之处。
原文: Closures are not magic
对于JavaScript新手来说,闭包(Closures)是一个很神奇的东西。这篇博客将通过一个非常浅显的代码示例来解释闭包。
我们的目标是实现一个计数器,它的效果如下:
increment(); // Number of events: 1
increment(); // Number of events: 2
increment(); // Number of events: 3
可知,每次执行increment()都会输出"Number of events: N",且N每次都会加1。
这个计数器最直观的实现方式如下:
var counter = 0;
function increment()
{
counter = counter + 1;
console.log("Number of events: " + counter);
}
以上的代码非常简单。但是,当我们需要第二个计数器时,就会遇到问题了。当然,我们可以实现两个重复的计数器:
var counter1 = 0;
function incrementCounter1()
{
counter1 = counter1 + 1;
console.log("Number of events: " + counter1);
}
var counter2 = 0;
function incrementCounter2()
{
counter2 = counter2 + 1;
console.log("Number of events: " + counter2);
}
incrementCounter1(); // Number of events: 1
incrementCounter2(); // Number of events: 1
incrementCounter1(); // Number of events: 2
显然,以上的代码非常冗余,有待优化。当我们需要更多计数器时,使用这种方法将不太现实。这时,就需要神奇的闭包了。
需要多个计数器,同时希望去除冗余代码的话,就可以使用闭包了:
function createCounter()
{
var counter = 0;
function increment()
{
counter = counter + 1;
console.log("Number of events: " + counter);
}
return increment;
}
var counter1 = createCounter();
var counter2 = createCounter();
counter1(); // Number of events: 1
counter1(); // Number of events: 2
counter2(); // Number of events: 1
counter1(); // Number of events: 3
在代码中,我们创建了两个独立的计数器counter1与counter2,分别进行计数,互不干挠。代码看着有点奇怪,我们不妨拆分起来分析。
首先,我们来看看createCounter:
看起来,createCounter()函数与我们最初定义的计数器非常相似。唯一的不同点在于:createCounter()将计数器封装在一个函数内,于是我们将它称作闭包。
难以理解的一点在于,当我们使用createCounter()函数创建计数器时,实际上创建了一个新的函数:
// fancyNewCounter是一个新创建的函数
var fancyNewCounter = createCounter();
闭包的神奇之处在于。每次使用createCounter()函数创建计数器increment时,都会创建一个对应的counter变量。并且,返回的increment函数会始终记住counter变量。
更重要的是,这个counter变量是相互独立的。比如,当我们创建2个计数器时,每个计数器都会创建一个新的counter变量:
// 每个计数器都会从1开始计数
var counter1 = createCounter();
counter1(); // Number of events: 1
counter1(); // Number of events: 2
// 第1个计数器不会影响第2个计数器
var counter2 = createCounter();
counter2(); // Number of events: 1
// 第2个计数器不会影响第1个计数器
counter1(); // Number of events: 3
多个计数器的输出信息都是“Number of events: N”,这样容易混淆。如果可以为每个计数器命名,则更加方便:
var catCounter = createCounter("cats");
var dogCounter = createCounter("dogs");
catCounter(); // Number of cats: 1
catCounter(); // Number of cats: 2
dogCounter(); // Number of dogs: 1
通过给createCounter传递一个新的counterName参数,可以很容易地做到这一点:
function createCounter(counterName)
{
var counter = 0;
function increment()
{
counter = counter + 1;
console.log("Number of " + counterName + ": " + counter);
}
return increment;
}
这样,createCounter()函数返回的计数器将同时记住两个局部变量:counterName与counter。
按照之前的实现方式,我们通过调用createCounter()函数可以返回一个计数器,直接调用返回的计数器就可以加1,这样做并不直观。如果可以如下调用将更好:
var dogCounter = createCounter("dogs");
dogCounter.increment(); // Number of dogs: 1
实现代码:
function createCounter(counterName)
{
var counter = 0;
function increment()
{
counter = counter + 1;
console.log("Number of " + counterName + ": " + counter);
};
return { increment : increment };
}
可知,以上的代码返回了一个对象,这个对象包含了一个increment方法。
现在,我们可以给计数器添加一个decrement()方法
function createCounter(counterName)
{
var counter = 0;
function increment()
{
counter = counter + 1;
console.log("Number of " + counterName + ": " + counter);
};
function decrement()
{
counter = counter - 1;
console.log("Number of " + counterName + ": " + counter);
};
return {
increment : increment,
decrement : decrement
};
}
var dogsCounter = createCounter("dogs");
dogsCounter.increment(); // Number of dogs: 1
dogsCounter.increment(); // Number of dogs: 2
dogsCounter.decrement(); // Number of dogs: 1
前面的代码有两行重复的代码,即console.log语句。因此,我们可以创建一个display()方法用于打印counter的值:
function createCounter(counterName)
{
var counter = 0;
function display()
{
console.log("Number of " + counterName + ": " + counter);
}
function increment()
{
counter = counter + 1;
display();
};
function decrement()
{
counter = counter - 1;
display();
};
return {
increment : increment,
decrement : decrement
};
}
var dogsCounter = createCounter("dogs");
dogsCounter.increment(); // Number of dogs: 1
dogsCounter.increment(); // Number of dogs: 2
dogsCounter.decrement(); // Number of dogs: 1
看起来,display()函数与increment()函数以及decrement()函数差不多,但是其实它们很不一样。我们并没有将display()函数添加到返回的对象中,这就意味着以下代码会出错:
var dogsCounter = createCounter("dogs");
dogsCounter.display(); // ERROR !!!
这时,display()相当于一个私有方法,我们只能在createCounter()函数内使用它。
如果你接触过面向对象编程(OOP),则应该不难发现本文中所涉及的内容与OOP中的类、对象、对象属性、共有方法与私有方法等概念非常相似。
闭包,与OOP相似,就是把数据和操作数据的方法绑定起来。因此,在需要OOP的时候,就可以使用闭包来实现。
闭包(Closure)是JavaScript一个非常棒的特性。掌握它,我们可以从容应对一些常见的编程需求。
Fundebug专注于JavaScript、微信小程序、微信小游戏、支付宝小程序、React Native、Node.js和Java实时BUG监控。 自从2016年双十一正式上线,Fundebug累计处理了7亿+错误事件,得到了Google、360、金山软件、百姓网等众多知名用户的认可。欢迎免费试用!
转载时请注明作者Fundebug以及本文地址:
https://blog.fundebug.com/2017/07/31/javascript-closure/
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。