Hilt自定义与跨壁垒的方法是什么

发布时间:2023-04-10 16:43:13 作者:iii
来源:亿速云 阅读:174

本篇内容介绍了“Hilt自定义与跨壁垒的方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

跨越 IOC容器的壁垒

使用依赖注入(DI)时,我们需要它对 实例依赖关系生命周期 进行管理,因此DI框架会构建一个容器,用于实现这些功能。这个容器我们惯称为IOC容器。

在容器中,会按照我们制定的规则:

但容器外也有访问容器内部的需求,显然这里存在一道虚拟的 边界、壁垒。这种需求分为两类:

但请注意,IOC容器内部也存在着 边界、壁垒,这和它管理实例的机制有关,在Hilt(包括Dagger)中,最大颗粒度的内部壁垒是 Component

即便从外部突破IOC容器的壁垒,也只能进入某个特定的Component

使用EntryPoint跨越IOC容器壁垒

在Hilt中,我们可以很方便地

下面的代码展示了如何定义:

UserComponent是自定义的Component,在下文中会详细展开

@EntryPoint
@InstallIn(UserComponent::class)
interface UserEntryPoint {
    fun provideUserVO(): UserVO
}

下面的代码展示了如何获取进入点,注意,您需要先获得对应的Component实例。

对于Hilt内建的Component,均有其获取方法,而自定义的Component,需从外界发起生命周期控制,同样会预留实例访问路径

fun manualGet(): UserEntryPoint {
    return EntryPoints.get(
        UserComponentManager.instance.generatedComponent(),
        UserEntryPoint::class.java
    )
}

当获取进入点后,即可使用预定义的API,访问容器内的对象实例。

自定义Scope、Component

部分业务场景中,Hilt内建的Scope和Component并不能完美支持,此时我们需要进行自定义。

为了下文能够更顺利的展开,我们再花一定的笔墨对 ScopeComponentModule 的含义进行澄清。

Scope、Component、Module的真实含义

前文提到两点:

不难理解:

因此,出现了 范围、作用域Scope 的概念,它包含两个维度:实例的生命周期范围;实例之间的访问界限。

并且DI框架通过Component控制内部对象的生命周期。

举一个例子描述,以Activity为例,Activity需要进行依赖注入,并且我们不希望Activity自身需要的依赖出现生命周期泄漏,于是按照Activity的生命周期特点定义了:

并据此对 依赖对象实例 实施 生命周期访问范围 控制

可以记住以下三点结论:

内建的Scope、Component关系参考:

Hilt自定义与跨壁垒的方法是什么

而Module指导DI框架 创建实例选用实例进行注入

值得注意的是,Hilt(以及Dagger)可以通过 @Inject 注解类构造函数指导 创建实例,此方式创建的实例的生命周期跟随宿主,与 通过Module方式 进行对比,存在生命周期管理粒度上的差异。

自定义

至此,已不难理解:因为有实际的生命周期范围管理需求,才会自定义。

为了方便行文以及编写演示代码,我们举一个常见的例子:用户登录的生命周期。

一般的APP在设计中,用户登录后会持久化TOKEN,下次APP启动后验证TOKEN真实性和时效性,通过验证后用户仍保持登录状态,直到TOKEN超时、登出。当APP退出时,可以等效认为用户登录生命周期结束。

显然,用户登录的生命周期完全涵盖在APP生命周期(Singleton Scope)中,但略小于APP生命周期;和Activity生命周期无明显关联。

定义Scope

import javax.inject.Scope
@Scope
annotation class UserScope

就是这么简单。

定义Component

定义Component时,需要指明父Component和对应的Scope:

import dagger.hilt.DefineComponent
@DefineComponent(parent = SingletonComponent::class)
@UserScope
interface UserComponent {
}

Hilt需要以Builder构建Component,不仅如此,一般构建Component时存在初始信息,例如:ActivityComponent需要提供Activity实例。

通常设计中,用户Component存在 用户基本信息、TOKEN 等初始信息

data class User(val name: String, val token: String) {
}

此时,我们可以在Builder中完成初始信息的注入:

import dagger.BindsInstance
import dagger.hilt.DefineComponent
@DefineComponent.Builder
interface Builder {
    fun feedUser(@BindsInstance user: User?): Builder
    fun build(): UserComponent
}

我们以 @BindsInstance 注解标识需要注入的初始信息,注意合理控制其可空性,在后续的使用中,可空性需保持一致

注意:方法名并不重要,采用习惯性命名即可,我习惯于将向容器喂入参数的API添加feed前缀

当我们通过Hilt获得Builder实例时,即可控制Component的创建(即生命周期开始)

使用Manager管理Component

不难想象,Component的管理基本为模板代码,Hilt中提供了模板和接口类:

如果您想避免模板代码编写,可以定义扩展模块,使用APT、KCP、KSP生成

此处展示非线程安全的简单使用Demo

@Singleton
class UserComponentManager @Inject constructor(
    private val builder: UserComponent.Builder
) : GeneratedComponentManager<UserComponent> {
    companion object {
        lateinit var instance: UserComponentManager
    }
    private var userComponent = builder
        .feedUser(null)
        .build()
    fun onLogin(user: User) {
        userComponent = builder.feedUser(user).build()
    }
    fun onLogout() {
        userComponent = builder.feedUser(null).build()
    }
    override fun generatedComponent(): UserComponent {
        return userComponent
    }
}

您也可以定义如下的线程安全的Manager,并使用 ComponentSupplier 提供实例

class CustomComponentManager(
    private val componentCreator: ComponentSupplier
) : GeneratedComponentManager<Any> {
    @Volatile
    private var component: Any? = null
    private val componentLock = Any()
    override fun generatedComponent(): Any {
        if (component == null) {
            synchronized(componentLock) {
                if (component == null) {
                    component = componentCreator.get()
                }
            }
        }
        return component!!
    }
}

您可以根据实际需求选择最适宜的方法进行管理,不再赘述。

在生命周期范围更小的Component中使用

至此,我们已经完成了自定义Scope、Component的主要工作,通过Manager即可控制生命周期。

如果想在生命周期范围更小的Component中访问 UserComponent中的对象实例,您需要谨记前文提到的三条结论。

该需求很合理,但下面的例子并不足够典型

此时,您需要通过一个合理的Component实现访问,例如在Activity中需要注入相关实例时。 因为 ActivityRetainedComponentUserComponent 不存在父子关系,Scope没有交集,所以 需要找到共同的父Component进行帮助,并通过EntryPoint突破壁垒

前文中,我们将 UserComponentManager 划入 SingletonComponent, 他是两种的共同父Component,此时可以这样处理:

@Module
@InstallIn(ActivityRetainedComponent::class)
object AppModule {
    @Provides
    fun provideUserVO(manager: UserComponentManager):UserVO {
        return UserEntryPoint.manualGet(manager.generatedComponent()).provideUserVO()
    }
}

解决独立library的依赖初始化问题

此问题属于常见案例,通过研究它的解决方案,我们可以更深刻地理解前文内容,做到吃透。

当处理主工程时,没有代码隔离,我们可以很轻易的修改Application的代码,因此很多问题难以暴露。

例如,我们可以在Application中通过注解标明依赖 (满足Singleton Scope前提) ,DI框架会帮助我们进行注入,在注入后可以编写逻辑代码,将对象赋值给全局变量,便可以 "方便" 的使用。

为方便下文表述,我们称之 "方案1"

显然,这是有异味的代码,虽然它有效且方便。

因此,我们选取一些场景来说明该做法的弊端:

以上场景并不相互孤立

在场景1中,我们仍然可以通过 方案1 完成需求,但在场景2中便不再可行。

常规的组件化、插件化,都会完成代码隔离&使用抽象,因此无法在主工程的Application中使用目标类。通过定制字节码工具曲线救国,则属实是大炮打蚊子、屎盆子镶金边

使用hilt的聚合能力解决问题

在 MAD Skills 系列文章的最后一篇中,简单提及了Hilt的聚合能力,它至少包含以下两个层面:

依据第一个层面,我们可以制定一个约定:

子Library按照抽象接口提供Library初始化实例,主工程的Application通过DI框架获取后进行初始化

我们将其称为方案2

例如,在Library中定义如下初始化类:

class LibInitializer @Inject constructor(
    private val userComponentManager: UserComponentManager
) : Function1<Application, Any> {
    override fun invoke(app: Application): Any {
        UserComponentManager.instance = userComponentManager
        return Unit
    }
}

不难发现,他是方案1的变种,将依赖获取从Application中挪到了LibInitializer中

并约定绑定实例&集合注入, 依旧在Library中编码 :

@InstallIn(SingletonComponent::class)
@Module
abstract class AppModuleBinds {
    @Binds
    @IntoSet
    abstract fun provideLibInitializer(bind: LibInitializer): Function1<Application, Any>
}

在主工程的Application中:

@HiltAndroidApp
class App : Application() {
    @Inject
    lateinit var initializers: Set<@JvmSuppressWildcards Function1<Application, Any>>
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        initializers.forEach {
            it(this)
        }
    }
}

如此即可满足场景1、场景2的需求。

但仔细思考一下,这种做法太 "强硬" 了,不仅要求主工程的Application进行配合,而且需要小心的处理初始化代码的分配。

在场景3中,这些技术均有相适应的插件初始化入口;组件化插件化项目中,也具有类似的设计。随集成方式的不同,很可能造成 初始化逻辑遗漏或者重复

注意:重复初始化可能造成潜在的Scope泄漏,滋生bug。

聚合能力+EntryPoint

前文中,我们已经讨论了使用EntryPoint突破IOC容器的壁垒,也体验了Hilt的聚合能力。而 SingletonComponent 作为内建Component,同样可以使用EntryPoint突破容器壁垒。

如果您对Hilt的源码或其设计有一定程度的了解,应当清楚:

内建Component均有对应的ComponentHolder,而SingletonComponent对应的Holder即为Application。

通过 Holder实例和 EntryPointAccessors 可以获得定义的 EntryPoint接口

SingletonComponent 自定义EntryPoint后,即可摆脱Hilt自定注入的传递链而通过逻辑编码获取实例。

@EntryPoint
@InstallIn(SingletonComponent::class)
interface UserComponentEntryPoint {
    companion object {
        fun manualGet(context: Context): UserComponentEntryPoint {
            return EntryPointAccessors.fromApplication(
                context, UserComponentEntryPoint::class.java
            )
        }
    }
    fun provideBuilder(): UserComponent.Builder
    fun provideManager():UserComponentManager
}

通过这一方式,我们只需要获得Context即可突破壁垒访问容器内部实例,Hilt不再约束Library的初始化方式。

至此,您可以在原先的Library初始化模块中,按需自由的添加逻辑!

注意:Builder由Hilt生成实现,无法干预其生命周期,故每次调用时生成新的实例,从一般的编码需求,获取Manager实例即可。您可以在WorkShop项目中获得验证

问题衍生

在场景3中,我们继续进行衍生:

Library作为动态插件,并不直接集成,而是通过插件化技术,动态集成启用功能。又该如何处理呢?

在MAD Skills系列文章的第四篇中,简单提及了Hilt的扩展能力。考虑到篇幅以及AAB(Dynamic Feature)、插件化的背景,我们将在下一篇文章中对该问题展开解决方案的讨论。

“Hilt自定义与跨壁垒的方法是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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  1. 怎么在Android和Hilt中限定作用域
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