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今天小编给大家分享一下基于Java怎么实现大乐透号码生成器的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
大乐透是中国体育彩票的一种玩法,是国家体育总局体彩中心为适应市场发展需要,丰富体育彩票的市场结构,经过慎重研究和广泛的市场调研,于2007年5月28日向全国推出的一种全新大盘彩票玩法。到现在还在运行。
玩法:前区“35选5”+后区“12选2”
基本玩法是,从135随机数字中选5个不重复数字, 112随机数字中选2个不重复数字。如果完全跟中奖号码一样,则中了一等奖。
实现:实现一个大乐透号码生成器。
创建一个类:SuperFun
使用SuperFun继承JFrame构建窗体
窗体主要有三部分组成:输入部分;显示部分;生成号码按钮
通过Random类的实例生成伪随机数流。
随机生成前段5个号码的方法:getStartNumber()
随机生成后段2个号码的方法:getEndNumber()
package com.xiaoxuzhu; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Random; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.SwingConstants; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.border.EmptyBorder; /** * Description: 大乐透 * * @author xiaoxuzhu * @version 1.0 * * <pre> * 修改记录: * 修改后版本 修改人 修改日期 修改内容 * 2022/4/30.1 xiaoxuzhu 2022/4/30 Create * </pre> * @date 2022/4/30 */ public class SuperFun extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 6787592245621788484L; private JPanel contentPane; private JTextField textField; private JTextArea textArea; /** * Launch the application. */ public static void main(String[] args) { try { UIManager .setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel"); } catch (Throwable e) { e.printStackTrace(); } EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { SuperFun frame = new SuperFun(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } /** * Create the frame. */ public SuperFun() { setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setBounds(100, 100, 450, 300); contentPane = new JPanel(); contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5)); contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0)); setContentPane(contentPane); setTitle("大乐透号码生成器"); JPanel panel = new JPanel(); contentPane.add(panel, BorderLayout.NORTH); panel.setLayout(new GridLayout(1, 2, 5, 5)); JLabel label = new JLabel("请输入号码组数:"); label.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 18)); label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); panel.add(label); textField = new JTextField(); textField.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 18)); panel.add(textField); textField.setColumns(10); JPanel buttonPanel = new JPanel(); contentPane.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH); JButton button = new JButton("生成号码"); button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { int times = Integer.parseInt(textField.getText());// 获得用户输入的需要生成的中奖号码个数 // 省略提示购买数量太多的代码 StringBuilder sb = new StringBuilder();// 创建字符串生成器对象 for (int i = 0; i < times; i++) { List<String> startList = getStartNumber();// 获得前段号码的集合 List<String> endList = getEndNumber();// 获得后段号码的集合 for (int m = 0; m < startList.size(); m++) { sb.append(startList.get(m));// 在字符串生成器中添加前段号码 } sb.append(" "); for (int n = 0; n < endList.size(); n++) { sb.append(endList.get(n));// 在字符串生成器中添加后段号码 } sb.append("\n"); } textArea.setText(sb.toString());// 在文本域中显示号码 } }); button.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 18)); buttonPanel.add(button); JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(); contentPane.add(scrollPane, BorderLayout.CENTER); textArea = new JTextArea(); textArea.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 18)); scrollPane.setViewportView(textArea); } /** * 随机生成前段5个号码的方法 * * @return */ public List<String> getStartNumber() { List<String> list = new ArrayList<String>(); // 创建前段号码集合 String luckyNumber = ""; for (int i = 1; i < 36; i++) { // 初始化前段号码集合 if (i < 10) { list.add("0" + i + " ");// 添加0~9的号码 } else { list.add("" + i + " ");// 添加大于9的号码 } } int roundIndex = 0; List<String> luckylist = new ArrayList<String>(); // 保存前段号码的List集合 for (int j = 0; j < 5; j++) { int amount = list.size(); // 获取前段号码的个数 Random r = new Random(); // 创建并实例化Random的对象 roundIndex = r.nextInt(amount); // 获取一个0到amount-1的随机数 luckyNumber = list.get(roundIndex); // 获取幸运数字 luckylist.add(luckyNumber); // 添加luckylist中 list.remove(roundIndex); // 移除刚刚产生的号码 } Collections.sort(luckylist); // 对前段号码进行排序 return luckylist; } /** * 随机生成后段2个号码的方法 * * @return */ public List<String> getEndNumber() { List<String> list = new ArrayList<String>(); // 创建后段号码集合 String luckyNumber = ""; for (int i = 1; i < 13; i++) { // 初始化后段号码集合 if (i < 10) { list.add("0" + i + " ");// 添加0~9的号码 } else { list.add("" + i + " ");// 添加大于9的号码 } } int roundIndex = 0; List<String> luckylist = new ArrayList<String>(); // 保存后段号码的List集合 for (int j = 0; j < 2; j++) { int amount = list.size(); // 获取后段号码的个数 Random r = new Random(); // 创建并实例化Random的对象 roundIndex = r.nextInt(amount); // 获取一个0到amount-1的随机数 luckyNumber = list.get(roundIndex); // 获取幸运数字 luckylist.add(luckyNumber); // 添加luckylist中 list.remove(roundIndex); // 移除刚刚产生的号码 } Collections.sort(luckylist); // 对后段号码进行排序 return luckylist; } }
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