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在一整个业务逻辑流程中,为了在不同的地方或者不同的方法中使用同一个对象,但是又不想在方法形参中加这个对象,那么就可以使用ThreadLocal来保存
ThreadLocal最大的应用场景就是跨方法进行参数传递
ThreadLocal可以给每一个线程绑定一个变量的副本
ThreadLocal常用的方法其实也就下面几个
// 返回当前线程所对应的线程局部变量。 public T get() {} // 设置当前线程的线程局部变量的值。 public void set(T value) {} // 移除,当线程结束后,该线程thread对象中的局部变量将在下一次gc时回收,如果显示的调用此方法只是可以加快内存回收的速度 // 所以javase开发 普通new Thread()方式中,这个方法并不是必须要调用的 // 但是javaWeb开发中就必须显示调用,因为javaweb都是使用的线程池,并不是一个客户端来一个请求,thread线程对象用完就删除,而是会放回线程池中。 public void remove() {} // 返回该线程局部变量的一个初始化 // protected方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法在第一次调用 get()或 set(Object)时才执行,并且仅执行 1 次 protected T initialValue() {}
在具体使用的时候,我们ThreadLocal对象一定会定义成静态的,如果不定义成静态的那么其他地方如何通过这个ThreadLocal实例去Map中拿数据嘞?
而且如果是多个线程保存一个变量的副本,一个静态的ThreadLocal也足够了,因为它是作为多个map中的key存在的
简单使用案例
/** * @Description: 在一个方法中调用set()方法存值,在另一个方法中调用get()方法取值 */ public class UseThreadLocalTest { public static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>(); /** * 创建一个线程类 */ public static class ThreadTest extends Thread{ private Integer id; ThreadTest(Integer id){ this.id = id; } @Override public void run() { threadLocal.set(Thread.currentThread().getName() + ":" + id); print(); } public void print(){ System.out.println(threadLocal.get()); } } /** * 开三个线程 */ public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 3; i++) { new ThreadTest(i).start(); } } }
// 输入结果如下
Thread-0:0
Thread-1:1
Thread-2:2
ThreadLocal底层set()和get()方法的源码如下
// 存值时 map最终是存储在当前线程Thread t = Thread.currentThread()中的,是thread的一个成员变量 // map的key是当前threadLocal对象实例,value是要存的值 public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); } // 取值时也是也是先从当前线程Thread对象中取出map // 然后在从map中根据当前threadLocal对象实例作为key获取到entry对象 public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
为了提高性能,才没有采用加锁的方式,而是将map和各个线程thread对象进行关联,这样就避免了产生线程安全问题,也避免了加锁,提高了性能
我们接下来再来看看ThreadLocalMap
它的实现,它类似于jdk1.7版本的hashmap,底层存储的是一个Entry对象的数组,初始容量也是16,存值时先用hash结果和数组长度取余得到数组下标位置,然后判断是否产生了hash冲突,然后使用开发定址法来处理。根据算法的不同又可以分为线性探测再散列、二次探测再散列、伪随机探测再散列。ThreadLocalMap
它是使用的线性探测再散列法,如下所示
private static int nextIndex(int i, int len) { return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0); }
Entry对象中的key
它是一个弱引用,Entry继承了WeakReference
类,弱引用跟没引用差不多,GC会直接回收掉,不管内存是否足够都会回收
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } }
上面再介绍ThreadLocal基本使用api方法的时候也提到了,如果只是创建一个普通的线程Thread对象,是不会产生内存泄漏问题的。因为map是存储在Thread对象中,一个普通线程执行完了,那么这个线程的局部变量也就会被gc回收。
但如果结合到了线程池,一个Thread线程对象用完后放回线程池中,如果这个时候我们程序不显示的调用remove()
方法,那么就会造成内存泄漏问题了。
因为Entry对象中的Key的弱引用,但是value还会存在,就会存在map中key为null的value
ThreadLocal 的底层实现中我们可以看见,无论是 get()
、set()
在某些时 候,调用了 expungeStaleEntry()
方法用来清除 Entry 中 Key 为 null 的 Value,但是这是不及时的,也不是每次都会执行的,所以一些情况下还是会发生内存泄露。
以上就是关于“ThreadLocal导致JVM内存泄漏的原因是什么”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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