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C++11/14标准中引入了一种新的语法:别名声明。它是一种定义类型别名和别名模版的方式,可以简化代码并提高可读性。
在C++11/14标准中,可以使用typedef
和using
关键字定义类型别名。
typedef
是C++早期已经存在的关键字,它的语法格式如下:
typedef 类型名 别名;
例如,我们可以使用typedef
定义一个double
类型的别名Real
:
typedef double Real;
接下来,我们就可以使用Real
作为double
类型的别名来进行赋值、类型转换等操作:
Real x = 1.23; std::cout << x << std::endl; // 输出 1.23
除了使用typedef
,C++11/14还引入了一种新的语法:using
。using
也可以用来定义类型别名,语法格式如下:
using 别名 = 类型名;
例如,我们可以使用using
定义一个int
类型的别名Integer
:
using Integer = int;
同样地,我们也可以使用Integer
作为int
类型的别名来进行赋值、类型转换等操作:
Integer x = 123; std::cout << x << std::endl; // 输出 123
不难看出,使用using
定义类型别名比使用typedef
更加容易理解和记忆。
上面我们已经介绍了如何使用typedef
和using
定义类型别名,那么如何定义别名模板呢? 在C++11/14标准中,我们可以使用以下语法格式来定义别名模板:
template <typename T> using 别名 = 模板名<T>;
其中,template
关键字表示引入一个模板参数T
,using
关键字表示定义一个别名模板,别名
表示待定义的别名,模板名<T>
表示待引入的模板名和模板参数。 例如,我们可以使用以下代码定义一个别名模板Vector
,用来表示一个包含n
个元素的向量:
template <typename T> using Vector = std::vector<T>;
现在我们就可以使用Vector
作为std::vector
模板类的别名来定义向量了:
// 定义一个包含4个元素的整型向量 Vector<int> v = {1, 2, 3, 4}; // 输出向量大小 std::cout << v.size() << std::endl; // 输出 4
使用别名模板不仅可以简化代码,而且也可以方便地更改底层容器类型。
读到这里,这篇“C++11/14怎么使用typedef和using定义类型别名和别名模版”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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