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中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过引入一个中介者对象来封装一系列对象之间的交互。中介者模式的主要目的是减少对象之间的直接依赖,使得对象之间的耦合度降低,从而提高系统的可维护性和可扩展性。
中介者模式定义了一个中介者对象,该对象封装了一组对象之间的交互方式。中介者使得各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,并且可以独立地改变它们之间的交互。
中介者模式适用于以下场景:
中介者模式的结构主要包括以下几个角色:
classDiagram
class Mediator {
+notify(Colleague colleague): void
}
class ConcreteMediator {
-colleague1: Colleague
-colleague2: Colleague
+notify(Colleague colleague): void
}
class Colleague {
-mediator: Mediator
+Colleague(Mediator mediator)
+send(): void
+receive(): void
}
class ConcreteColleague1 {
+send(): void
+receive(): void
}
class ConcreteColleague2 {
+send(): void
+receive(): void
}
Mediator <|-- ConcreteMediator
Colleague <|-- ConcreteColleague1
Colleague <|-- ConcreteColleague2
ConcreteMediator --> Colleague
Colleague --> Mediator
sequenceDiagram
participant Colleague1 as ConcreteColleague1
participant Mediator as ConcreteMediator
participant Colleague2 as ConcreteColleague2
Colleague1->>Mediator: send()
Mediator->>Colleague2: receive()
Colleague2->>Mediator: send()
Mediator->>Colleague1: receive()
下面通过一个简单的例子来演示如何在Java中实现中介者模式。
假设我们有一个聊天室系统,其中有多个用户(User)可以通过聊天室(ChatRoom)进行消息的发送和接收。用户之间不直接通信,而是通过聊天室这个中介者来进行消息的传递。
首先,我们定义一个中介者接口 ChatRoomMediator
,该接口包含一个 sendMessage
方法,用于发送消息。
public interface ChatRoomMediator {
void sendMessage(String message, User user);
}
接下来,我们实现一个具体的聊天室中介者 ChatRoom
,它负责管理用户之间的消息传递。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ChatRoom implements ChatRoomMediator {
private List<User> users;
public ChatRoom() {
this.users = new ArrayList<>();
}
public void addUser(User user) {
this.users.add(user);
}
@Override
public void sendMessage(String message, User user) {
for (User u : users) {
// 不将消息发送给自己
if (u != user) {
u.receive(message);
}
}
}
}
然后,我们定义一个同事类接口 User
,该接口包含 send
和 receive
方法,分别用于发送和接收消息。
public abstract class User {
protected ChatRoomMediator mediator;
protected String name;
public User(ChatRoomMediator mediator, String name) {
this.mediator = mediator;
this.name = name;
}
public abstract void send(String message);
public abstract void receive(String message);
}
接下来,我们实现具体的用户类 ChatUser
,它继承自 User
类,并实现了 send
和 receive
方法。
public class ChatUser extends User {
public ChatUser(ChatRoomMediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
}
@Override
public void send(String message) {
System.out.println(this.name + " 发送消息: " + message);
mediator.sendMessage(message, this);
}
@Override
public void receive(String message) {
System.out.println(this.name + " 收到消息: " + message);
}
}
最后,我们编写一个测试类来验证中介者模式的实现。
public class MediatorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ChatRoomMediator chatRoom = new ChatRoom();
User user1 = new ChatUser(chatRoom, "Alice");
User user2 = new ChatUser(chatRoom, "Bob");
User user3 = new ChatUser(chatRoom, "Charlie");
chatRoom.addUser(user1);
chatRoom.addUser(user2);
chatRoom.addUser(user3);
user1.send("大家好!");
user2.send("你好,Alice!");
user3.send("大家好,我是Charlie!");
}
}
运行上述测试代码,输出结果如下:
Alice 发送消息: 大家好!
Bob 收到消息: 大家好!
Charlie 收到消息: 大家好!
Bob 发送消息: 你好,Alice!
Alice 收到消息: 你好,Alice!
Charlie 收到消息: 你好,Alice!
Charlie 发送消息: 大家好,我是Charlie!
Alice 收到消息: 大家好,我是Charlie!
Bob 收到消息: 大家好,我是Charlie!
中介者模式在实际开发中有广泛的应用,以下是一些常见的应用实例:
在GUI框架中,用户界面组件(如按钮、文本框等)之间的交互通常通过事件处理机制来实现。中介者模式可以用于管理这些组件之间的交互,从而简化事件处理的逻辑。
如前所述,聊天室系统是一个典型的中介者模式应用场景。聊天室作为中介者,负责管理用户之间的消息传递,从而简化了用户之间的直接交互。
在航空交通管制系统中,飞机之间的通信和协调通常通过地面管制中心(中介者)来进行。地面管制中心负责协调飞机之间的飞行路径,避免碰撞,并确保航班的安全和准时。
中介者模式通过引入中介者对象来封装对象之间的复杂交互,从而降低了对象之间的耦合度,简化了系统的设计和维护。中介者模式适用于对象之间交互复杂且相互依赖的场景,但在实际应用中需要注意中介者对象可能变得复杂和成为系统瓶颈的问题。
通过本文的介绍和示例代码,相信读者已经对中介者模式有了更深入的理解,并能够在实际开发中灵活运用中介者模式来解决复杂对象交互的问题。
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