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今天小编给大家分享一下C++11中的std::function怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。
std::function是C++11标准库中提供的一种可调用对象的通用类型,它可以存储任意可调用对象,如函数指针,函数对象,成员函数指针和lambda表达式。std::function类模板是一个类似于函数指针的类型,但它是可以处理任意可调用对象的,并且可以检查调用对象是否为空。
基本语法:
std::function<return_type(parameter_types)> var_name;
其中,return_type是函数返回值类型,parameter_types是函数参数类型。
举个例子:
int func(int x, int y) { return x + y; } std::function<int(int, int)> f = func; class A { public: int mem_func(int x) { return x * x; } }; std::function<int(A*, int)> f2 = &A::mem_func;
std::function对象可以像普通函数一样调用,并且可以使用bool类型的运算符来检查调用对象是否为空。
std::function<int(int, int)> f; if (f) std::cout << f(1, 2) << std::endl; else std::cout << "f is empty" << std::endl;
具体使用例子:
#include <iostream> #include <functional> void test1(){std::cout<<"function"<<std::endl;} int test2(int i){ return i; } int test3(int i, int j){ return i+j; } struct A{ void foo(int i){ std::cout<<i<<std::endl; } }; int main() { std::function<void()> fn1 = std::bind(test1); std::function<int(int)> fn2 = std::bind(test2, std::placeholders::_1); std::function<int(int, int)> fn3 = std::bind(test3, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); std::function<int(int)> fn4 = std::bind(test3, 3, std::placeholders::_1); std::function<int()> fn5 = std::bind(test3, 3, 4); A a; std::function<void(int)> fn6 = std::bind(&A::foo, &a, std::placeholders::_1); fn1(); std::cout<<fn2(1)<<std::endl; std::cout<<fn3(2, 3)<<std::endl; std::cout<<fn4(3)<<std::endl; std::cout<<fn5()<<std::endl; fn6(8); }
内容来自github,我给大家贴在下面,做个分析。
std::function可以存储智能指针,避免内存泄漏:
std::function<int(int, int)> add = std::make_shared<int(*)(int, int)>([](int a, int b) { return a + b; });
这段代码定义了一个变量add,它是一个std::function类型,这种类型可以存储一个可调用的函数(可以是函数指针、函数对象、lambda表达式等)。该函数的签名为int(int, int),即返回值类型为int,接受两个int类型参数。变量add被赋值为一个指向匿名函数的指针。这个匿名函数接受两个int类型参数,并返回它们的和。使用std::make_shared<int(*)(int, int)>来创建该函数的共享指针。
调用类的成员函数:
class A { public: int add(int a, int b) { return a + b; } }; std::function<int(A&, int, int)> add = &A::add; A a; std::cout << add(a, 3, 4) << std::endl;
这段代码定义了一个类A,其中有一个名为add的成员函数,该函数接受两个int类型的参数并返回它们的和。然后定义了一个std::function变量add,该变量指向A类的add成员函数。接着创建了一个A类的对象a,最后使用std::cout输出add(a, 3, 4)的结果。
std::function<int(int)> add3 = std::bind([](int a, int b) { return a + b; }, 3, std::placeholders::_1); std::cout << add3(4) << std::endl;
这段代码定义了一个std::function变量add3,该变量指向一个匿名函数,该函数接受一个int类型的参数并返回它与3的和。 使用std::bind将这个匿名函数绑定到了一个函数上,并且将参数3和占位符_1绑定在这个函数上。最后使用std::cout输出add3(4)的结果。
值得注意!!!std::function有一些限制,如不能存储重载函数等,详见C++标准库文档。
以上就是“C++11中的std::function怎么使用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家阅读完这篇文章都有很大的收获,小编每天都会为大家更新不同的知识,如果还想学习更多的知识,请关注亿速云行业资讯频道。
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