您好,登录后才能下订单哦!
9.3 方向监测
拥有GPS硬件的设备可以生成设备的当前方向(course属性)和速度信息。iPhone设备携带的定位管理器可以返回一个已经计算好的course值,通过这个值我们可以获得当前前进的方向,course值是0~360之间的浮点数,0°值表示正北方向,90°值表示正东方向,180°值表示正南方向,270°值表示正西方向,程序可以通过course值来检测用户位置的移动方向。除此之外,还可以通过磁力计来获取设备的真实方向。
提示:
地球是一个大磁场,磁力计的北极将会永远真实地指向北方。
iOS系统通过heading属性来获取设备的真实方向。需要指出的是,并不是所有的iOS设备都支持heading属性,从iPhone 3gs开始引入了磁力计,因此程序在获取方向之前需要先测试该设备是否支持heading。如果定位管理器支持heading属性,那么CLLocationManager的headingAvailable属性将会返回“YES”。程序清单:codes/09/9.3/Compass/Compass/FKViewController.m
@interface FKViewController () <CLLocationManagerDelegate> { CALayer* znzLayer; } @property (nonatomic , strong)CLLocationManager *locationManager; @end @implementation FKViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 如果磁力计可用,则开始监听方向改变 if([CLLocationManager headingAvailable]) { // 创建显示方向的指南针图片Layer znzLayer = [[CALayer alloc] init]; NSInteger screenHeight = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height; NSInteger y = (screenHeight - 320) / 2; znzLayer.frame = CGRectMake(0 , y , 320, 320); // 设置znzLayer显示的图片 znzLayer.contents = (id)[[UIImage p_w_picpathNamed:@"znz.png"] CGImage]; // 将znzLayer添加到系统的UIView中 [self.view.layer addSublayer:znzLayer]; // 创建CLLocationManager对象 self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; self.locationManager.delegate = self; [self.locationManager startUpdatingHeading]; } // 如果磁力计不可用,则使用UIAlertView显示提示信息 else { // 使用警告框提醒用户 [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提醒" message:@"您的设备不支持磁力计" delegate:self cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles: nil] show]; } } // 当成功获取设备的方向值后激发该方法 -(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateHeading:(CLHeading *)newHeading { // 将设备的方向角度换算成弧度 CGFloat headings = -1.0f * M_PI * newHeading.magneticHeading / 180.0f; // 创建不断改变CALayer的transform属性的属性动画 CABasicAnimation* anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; CATransform3D fromValue = znzLayer.transform; // 设置动画开始的属性值 anim.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D: fromValue]; // 绕Z轴旋转heading弧度的变换矩阵 CATransform3D toValue = CATransform3DMakeRotation(headings , 0 , 0 , 1); // 设置动画结束的属性 anim.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D: toValue]; anim.duration = 0.5; anim.removedOnCompletion = YES; // 设置动画结束后znzLayer的变换矩阵 znzLayer.transform = toValue; // 为znzLayer添加动画 [znzLayer addAnimation:anim forKey:nil]; } -(BOOL)locationManagerShouldDisplayHeadingCalibration:(CLLocationManager *)manager { return YES; } @end
上面程序中的前两行粗体字代码用于为CLLocationManager设置delegate属性,接下来程序调用该对象的startUpdatingHeading方法开始监听设备的方向改变——当设备的方向改变时,系统会自动激发CLLocationManager设置delegate的locationManager:didUpdateHeading:方法,程序的视图控制器重写了该方法,并在该方法中获取设备方向,然后将图片“反转”相应的角度,从而让图片的北极总是指向真实的北极。
编译、运行该应用(要在真机上测试该应用,因为iOS模拟器不支持磁力计),将可以看到如图9.5所示的效果。
————本文节选自《疯狂ios讲义(下)》
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。