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贪吃蛇是一款经典的游戏,它的规则简单但玩法有趣。本文将介绍如何使用Vue3和Canvas技术来实现一个简易的贪吃蛇游戏。通过这个项目,你将学习到如何使用Vue3的响应式系统来管理游戏状态,以及如何使用Canvas来绘制游戏界面和处理用户输入。
在开始编写代码之前,我们先来规划一下项目的结构。我们将使用Vue3的单文件组件(SFC)来组织代码,项目结构如下:
/snake-game
/public
index.html
/src
/assets
styles.css
/components
GameCanvas.vue
App.vue
main.js
public/index.html
:项目的入口HTML文件。src/assets/styles.css
:项目的全局样式文件。src/components/GameCanvas.vue
:游戏的主组件,负责绘制游戏界面和处理游戏逻辑。src/App.vue
:项目的根组件。src/main.js
:项目的入口JavaScript文件。首先,我们需要创建一个新的Vue3项目。如果你还没有安装Vue CLI,可以通过以下命令安装:
npm install -g @vue/cli
然后,使用Vue CLI创建一个新的项目:
vue create snake-game
在创建项目时,选择Vue3作为项目的版本。
在项目创建完成后,进入项目目录并安装所需的依赖:
cd snake-game
npm install
在public/index.html
中,我们只需要一个简单的HTML结构:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Snake Game</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
</body>
</html>
在src/assets/styles.css
中,我们可以添加一些基本的样式:
body {
margin: 0;
padding: 0;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
background-color: #282c34;
color: white;
font-family: Arial, sans-serif;
}
canvas {
border: 1px solid white;
}
在src/App.vue
中,我们将引入GameCanvas
组件并设置页面的基本布局:
<template>
<div id="app">
<h1>Snake Game</h1>
<GameCanvas />
</div>
</template>
<script>
import GameCanvas from './components/GameCanvas.vue';
export default {
name: 'App',
components: {
GameCanvas
}
};
</script>
<style scoped>
#app {
text-align: center;
}
</style>
GameCanvas.vue
是游戏的核心组件,负责绘制游戏界面和处理游戏逻辑。我们将在这个组件中使用Canvas来绘制游戏界面,并使用Vue3的响应式系统来管理游戏状态。
<template>
<canvas ref="canvas" width="400" height="400"></canvas>
</template>
<script>
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
export default {
name: 'GameCanvas',
setup() {
const canvas = ref(null);
const ctx = ref(null);
const snake = ref([{ x: 10, y: 10 }]);
const direction = ref({ x: 0, y: 0 });
const food = ref({ x: 5, y: 5 });
const gridSize = 20;
const tileCount = 20;
const gameSpeed = 100;
const drawSnake = () => {
ctx.value.fillStyle = 'lime';
snake.value.forEach(segment => {
ctx.value.fillRect(segment.x * gridSize, segment.y * gridSize, gridSize, gridSize);
});
};
const drawFood = () => {
ctx.value.fillStyle = 'red';
ctx.value.fillRect(food.value.x * gridSize, food.value.y * gridSize, gridSize, gridSize);
};
const moveSnake = () => {
const head = { x: snake.value[0].x + direction.value.x, y: snake.value[0].y + direction.value.y };
if (head.x < 0 || head.x >= tileCount || head.y < 0 || head.y >= tileCount || snake.value.some(segment => segment.x === head.x && segment.y === head.y)) {
resetGame();
return;
}
snake.value.unshift(head);
if (head.x === food.value.x && head.y === food.value.y) {
placeFood();
} else {
snake.value.pop();
}
};
const placeFood = () => {
food.value.x = Math.floor(Math.random() * tileCount);
food.value.y = Math.floor(Math.random() * tileCount);
if (snake.value.some(segment => segment.x === food.value.x && segment.y === food.value.y)) {
placeFood();
}
};
const resetGame = () => {
snake.value = [{ x: 10, y: 10 }];
direction.value = { x: 0, y: 0 };
placeFood();
};
const gameLoop = () => {
ctx.value.clearRect(0, 0, canvas.value.width, canvas.value.height);
drawSnake();
drawFood();
moveSnake();
};
const handleKeyDown = (event) => {
switch (event.key) {
case 'ArrowUp':
if (direction.value.y === 0) direction.value = { x: 0, y: -1 };
break;
case 'ArrowDown':
if (direction.value.y === 0) direction.value = { x: 0, y: 1 };
break;
case 'ArrowLeft':
if (direction.value.x === 0) direction.value = { x: -1, y: 0 };
break;
case 'ArrowRight':
if (direction.value.x === 0) direction.value = { x: 1, y: 0 };
break;
}
};
onMounted(() => {
ctx.value = canvas.value.getContext('2d');
placeFood();
const interval = setInterval(gameLoop, gameSpeed);
window.addEventListener('keydown', handleKeyDown);
onUnmounted(() => {
clearInterval(interval);
window.removeEventListener('keydown', handleKeyDown);
});
});
return {
canvas
};
}
};
</script>
<style scoped>
canvas {
display: block;
margin: 0 auto;
}
</style>
在src/main.js
中,我们将创建Vue实例并挂载到DOM中:
import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
import './assets/styles.css';
createApp(App).mount('#app');
在完成代码编写后,我们可以通过以下命令来运行项目:
npm run serve
打开浏览器并访问http://localhost:8080
,你将看到一个简易的贪吃蛇游戏。你可以使用方向键来控制蛇的移动。
通过这个项目,我们学习了如何使用Vue3和Canvas来实现一个简易的贪吃蛇游戏。我们使用了Vue3的响应式系统来管理游戏状态,并使用Canvas来绘制游戏界面和处理用户输入。这个项目不仅帮助你理解Vue3的基本概念,还让你掌握了Canvas的基本用法。希望你能通过这个项目获得更多的启发,继续探索前端开发的无限可能。
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