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今天小编给大家分享的是C语言如何解决QString与QByteArray互相转换的问题,相信很多人都不太了解,为了让大家更加了解,所以给大家总结了以下内容,一起往下看吧。一定会有所收获的哦。
[1] QString与QByteArray互相转换的方法
QString转QByteArray方法
QByteArray转QString方法
QByteArray类同样不以’\0’为结尾
[2] Qt开发串口通讯软件中的数据转换问题
1.读取串口命令-QByteArray转QString,QString转float
2.向串口写入命令
[3] QT QString与QByteArray的相互转换
先要说的是QString。
之所以把QString单独拿出来,是因为string是很常用的一个数据结构,甚至在很多语言中,比如JavaScript,都是把string作为一种同int等一样的基本数据结构来实现的。
每一个GUI程序都需要string,这些string可以用在界面上的提示语,也可以用作一般的数据结构。C++语言提供了两种字符串的实现:C风格的 字符串,以’/0‘结尾;std::string,即标准模版库中的类。Qt则提供了自己的字符串实现:QString。QString以16位 Uniode进行编码。我们平常用的ASCII等一些编码集都作为Unicode编码的子集提供。关于编码的问题,我们会到以后的时候再详细说明。
在使用QString的时候,我们不需要担心内存分配以及关于’/0’结尾的这些注意事项。QString会把这些问题解决。通常,你可以把 QString看作是一个QChar的向量。另外,与C风格的字符串不同,QString中间是可以包含’/0’符号的,而length()函数则会返回 整个字符串的长度,而不仅仅是从开始到’/0’的长度。
同Java的String类类似,QString也重载的+和+=运算符。这两个运算符可以把两个字符串连接到一起,正像Java里面的操作一样。QString可以自动的对占用内存空间进行扩充,这种连接操作是恨迅速的。下面是这两个操作符的使用:
QStringstr="User:"; str+=userName+"/n";
QString的append()函数则提供了类似的操作,例如:
str="User:"; str.append(userName); str.append("/n");
//Qt5.3.2 QString str("hello"); QByteArray bytes = str.toUtf8(); // QString转QByteArray方法1 QString str("hello"); QByteArray bytes = str.toLatin1(); // QString转QByteArray方法2
//Qt5.3.2 QByteArray bytes("hello world"); QString string = bytes; // QByteArray转QString方法1 QByteArray bytes("hello world"); QString string; string.prepend(bytes);// QByteArray转QString方法2 qDebug() << string;
QByteArray bytes; bytes.resize(5); bytes[0] = '1'; bytes[1] = '2'; bytes[2] = '3'; bytes[3] = '\0'; bytes[4] = 'a'; cout << bytes << endl;
QByteArray转QString,主要用buf.toHex()即可
static QString ByteArrayToHexStr(QByteArray buf) { QString retStr; retStr.append(buf.toHex()); return retStr; }
在利用Qt进行串口程序开发过程中,除了与串口通讯的功能实现以外,数据的转换也是比较麻烦的一件事,本篇主要介绍串口通讯中数据转换的问题,关于功能实现大家在网上搜索就能找到相关案例。
在完成串口的初始化等功能之后,实现数据的读取转换。
从串口接收到的数据形如:“0010101821…”的16进制数,串口返回QByteArray的数据格式,通过以下方式转换为QString,再通过截取数据中某几位,按照16进制格式转换为10进制使用。
QByteArray转QString
static QString serialBuffer; QByteArray serialBufferTmp=m_serialPort->readAll(); serialBuffer=serialBuffer.append(serialBufferTmp);
截取第8位后4位的16进制数,并QString转float
QString strValue=serialBuffer.mid(8,4); float floatValue=strValue.toInt(nullptr,16)
十进制int转16进制格式string
通常我们从Qt开发的界面中使用QLineEdit输入的是十进制类型的,而为了串口处理需要将其转换为16进制格式,再通过处理成串口可以解析的格式,例如十进制50转换为16进制的“32”,代码如下:
int Num=dec2HexInputEdit->text().toInt(); QString hexString=QString::number(Num,16)
16进制数加法
此处参考Qt 十六进制的简单应用, 十六进制的加法,它是先将数转换为10进制,相加后再转换为QString
QString hexAri(QString str, int addend) { bool ok; int dec = str.toUInt(&ok, 16); QString tmp = QString("%1").arg(dec + addend, 5, 16, QLatin1Char('0'); return tmp; }
QByteArray(const char *data, int size = -1) //QByteArray Str("1234") 内存中存储可能就是对应的ASSIC:0x31, 0x32, 0x33, 0x34 QByteArray QByteArray::fromHex(const QByteArray &hexEncoded) //将字符串的“1234”变为0x11 0x34,原本占用4字节内存,现在变为2字节。0x31, 0x32, 0x33, 0x34 ==> 0x12 0x34 QByteArray QByteArray::toHex() const //将0x12 0x34 变为 “1234” 原本占用2字节内存,现在变为4字节 0x12 0x34 ==> 0x31, 0x32, 0x33, 0x34 int QByteArray::toInt(bool *ok = Q_NULLPTR, int base = 10) const //Str.toInt(&Ok, 16)将字符串 “1234”变为int型 0x1234,, 转换的前提:Str内就是存的字符串,Str内存的不是“0”--“9” “a”--“f”,不能转换成功 QString(const QByteArray &ba) //可以将QByteArray转换为字符串,我认为内存占用,以及数据都是一样的,只是类型变了,原来QByteArray表示0x31 0x32 0x33 0x34, 还是同样的数据用QString表示了 QString fromUtf8(const QByteArray &); //将QByteArray转换为QSting。字符串的编码方式不同,内存占用以及数据就不同,但是都可以看成char[] 数组,在Qt中char 数组就是QByteArray,因此将不同编码方式的字符串转换为QString的函数入参都是QByteArray QString number( A, B); //将数字转换为字符串 将A转变为B进制, A=10 B=16 转换为“a” : 10 = 0x0A ; A=10 B=10 转换为“10” int QString::toInt(bool *ok = Q_NULLPTR, int base = 10) const //base = 16,将字符串 “12”变为 0x12 QByteArray QString::toLatinl() const; //将QString编码的字符串转换到 其他类型的字符串编码 QByteArray QString::toUtf8() const; //举例: 字符串“1”,在内存中就是0x31 (ASSIC 0x31表示1),只不过存储方式是QString的编码,假如Utf8与QString的编码一样,转换出来后,还是0x31 QByteArray QString::toLocal8Bit() const; //假如 Local8Bit中 “1” 用16进制0x88表示, 那么转换后,内存的数成了0x88, QByteArray QString;:toUCS4() const;
Latin1:SO-8859-1编码是单字节编码,向下兼容ASCII,其编码范围是0x00-0xFF
utf8字符集以2个或以上的字节表示一个汉字,实际上具体的数值和unicode有很大的相关性
unicode字符集以2个或以上的字节表示一个汉字。
gb18030字符集兼容了gbk字符集,以两个字节表示一个文字。windows系统可能使用的就是这两种的一种。
UCS:通用字符集(Universal Character Set, UCS)是由ISO制定的ISO 10646(或称ISO/IEC 10646)标准所定义的标准字符集。UCS-2用两个字节编码,UCS-4用4个字节编码。
关于C语言如何解决QString与QByteArray互相转换的问题就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的参考价值,可以学以致用。如果喜欢本篇文章,不妨把它分享出去让更多的人看到。
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