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随着移动设备的热度,现在有很多企业都已经意识到iOS开发有多重要,也亟思援引适当解决办法,来满足iOS用户的各种需求。那么今天就先和大家一起分享一下在iOS开发中self是怎样用的?
大家总是在寻找self的用法时,会看到这样的一串代码
MyClass.h
@interfaceMyClass:NSObject{MyObject*myObject;}@property(nonatomic,retain)MyObject*myObject;@end
MyClass.m
@synthesizemyObject;-(id)init{if(self=[superinit]){MyObject*aMyObject=[[MyObjectalloc]init];self.myObject=aMyObject;[aMyObjectrelease];}returnself;}
一、先看间接赋值的:
1.加self.
MyObject*aMyObject=[[MyObjectalloc]init];//aMyObjectretainCount=1;self.myObject=aMyObject;//myObjectretainCount=2;[aMyObjectrelease];//myObjectretainCount=1;
2.不加self.
MyObject*aMyObject=[[MyObjectalloc]init];//aMyObjectretainCount=1;myObject=aMyObject;//myObjectretainCount=1;[aMyObjectrelease];//对象己经被释放
再看直接赋值的:
3.加self.
self.myObject=[[MyObjectalloc]init];//myObjectretainCount=2;
4.不加self.
myObject=[[MyObjectalloc]init];//myObjectretainCount=1;
二、self的规则
1、实例方法里面的self,是对象的首地址。
2、类方法里面的self,是Class.
即使同在同一个类里都使用self,但self可以不同读解。在类方法里面的self,可解释为classself;在实例方法里面的self,可解释为objectself。在类方法里面的self和实例方法里面的self在本质上是不一样的。
注:大家一定要注意,即使它们的名字都是self,那么也是不一样的。
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