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Crystal语言提供了一个名为HTTP::WebSocket
的模块,可用于WebSocket通信。以下是一个简单的示例:
require "http/server"
require "http/websocket"
server = HTTP::WebSocket::Server.new do |socket|
socket.on_message do |message|
puts "Received message: #{message}"
socket.send("Echo: #{message}")
end
end
address = server.bind_tcp("0.0.0.0", 8080)
puts "Listening on http://#{address}"
server.listen
在这个示例中,我们创建了一个WebSocket服务器,它会接收客户端发送的消息,并将其原样返回给客户端。通过调用socket.send
方法发送消息给客户端,通过socket.on_message
监听客户端发送的消息。
要连接到这个WebSocket服务器,您可以使用像websocketd
这样的工具,或者编写一个简单的WebSocket客户端:
require "http/client"
client = HTTP::WebSocket::Client.new("ws://localhost:8080") do |socket|
socket.on_message do |message|
puts "Received message: #{message}"
end
socket.send("Hello, WebSocket!")
end
client.connect
在这个示例中,我们创建了一个WebSocket客户端,它会连接到上面创建的WebSocket服务器,并发送一条消息。通过socket.send
方法发送消息给服务器,通过socket.on_message
监听服务器返回的消息。
这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进一步扩展WebSocket通信功能。Crystal语言提供了很好的支持,使WebSocket通信变得简单而高效。
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