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Verilog中的状态机可以通过使用always
块和case
语句来设计。以下是一个简单的例子:
module state_machine (
input clk,
input reset,
output reg state_out
);
// 定义状态
typedef enum logic [1:0] {
STATE_0,
STATE_1,
STATE_2
} state_t;
// 定义状态变量
reg state;
// 状态机逻辑
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
state <= STATE_0;
end else begin
case (state)
STATE_0: begin
// 在此状态执行操作
state <= STATE_1;
end
STATE_1: begin
// 在此状态执行操作
state <= STATE_2;
end
STATE_2: begin
// 在此状态执行操作
state <= STATE_0;
end
default: state <= STATE_0;
endcase
end
end
// 输出状态
assign state_out = state;
endmodule
在上面的例子中,我们首先定义了一个state_t
枚举类型来表示状态,然后定义了一个名为state
的寄存器来存储当前状态。接下来,在always
块中,我们根据当前状态执行相应的操作,并使用case
语句来实现状态转换。最后,我们将当前状态赋给state_out
输出端口。这样就实现了一个简单的状态机设计。
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