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在Lisp语言中,有一些专门用于3D游戏引擎和游戏开发工具的库和框架,包括:
cl-opengl:这是一个用于在Lisp中访问OpenGL功能的库,可以用于创建3D游戏引擎和图形应用程序。
CEPL:这是一个基于OpenGL的Lisp库,提供了一个简单的接口来使用OpenGL功能,可以用于开发3D游戏引擎和图形应用程序。
lispbuilder-sdl:这是一个基于Simple DirectMedia Layer(SDL)的Lisp库,可以用于创建2D和3D游戏引擎以及其他多媒体应用程序。
cl-ode:这是一个用于在Lisp中访问Open Dynamics Engine(ODE)的库,可以用于创建物理仿真和碰撞检测相关的功能。
这些库和框架可以帮助开发者在Lisp语言中快速开发3D游戏引擎和游戏开发工具。
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