UIKit中如何设置和管理应用内购买的UI

发布时间:2024-05-31 10:26:10 作者:小樊
来源:亿速云 阅读:80

要设置和管理应用内购买的UI,可以使用StoreKit框架提供的API来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何在iOS应用中设置和管理应用内购买的UI:

import UIKit
import StoreKit

class ViewController: UIViewController, SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver {
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 设置观察者
        SKPaymentQueue.default().add(self)
        
        // 请求产品信息
        if SKPaymentQueue.canMakePayments() {
            let productIdentifiers: Set<String> = ["com.yourapp.productID"]
            let productsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productIdentifiers)
            productsRequest.delegate = self
            productsRequest.start()
        }
    }
    
    // SKProductsRequestDelegate
    func productsRequest(_ request: SKProductsRequest, didReceive response: SKProductsResponse) {
        if let product = response.products.first {
            let payment = SKPayment(product: product)
            SKPaymentQueue.default().add(payment)
        }
    }
    
    // SKPaymentTransactionObserver
    func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
        for transaction in transactions {
            switch transaction.transactionState {
            case .purchased:
                // 处理购买成功的逻辑
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
            case .failed:
                // 处理购买失败的逻辑
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
            case .restored:
                // 处理恢复购买的逻辑
                SKPaymentQueue.default().finishTransaction(transaction)
            default:
                break
            }
        }
    }
    
    // 恢复购买按钮点击事件
    @IBAction func restoreButtonTapped(_ sender: UIButton) {
        SKPaymentQueue.default().restoreCompletedTransactions()
    }
    
    // 结束观察者
    deinit {
        SKPaymentQueue.default().remove(self)
    }
}

在这个示例中,我们首先在viewDidLoad方法中设置了观察者,并请求产品信息。在productsRequest方法中,我们获取到产品信息后创建一个SKPayment对象并加入支付队列。在paymentQueue方法中,我们根据支付状态来处理购买结果。最后,我们在restoreButtonTapped方法中实现了恢复购买的逻辑。

通过这些代码,我们可以设置和管理应用内购买的UI,并处理购买和恢复购买的逻辑。当用户点击购买按钮时,将触发相应的购买流程,用户可以完成购买并获得应用内项目。

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